2-3 Explicación de los menús de pantalla
Ir a los submenús para
"I/O".
Ir a los submenús para
"OTHERS".
Muestra la posición actual de la herramienta (en coordenadas). Los valores de coordena-
das indican la posición home como el punto origen en los ejes X y Y y el punto de Z0
como el punto origen en el eje Z.
Es posible pasar de este menú a submenús para ajustar el punto de origen de los ejes X-y-
Y (posición home), el punto de origen del eje-Z (Z0), la posición superior de la herra-
mienta (Z2) y la posición inferior de la herramienta (Z1).
Ajusta el punto de origen de los ejes X y Y (posición home). Utilice los botones de
dirección para desplazar la herramienta hasta la posición deseada para la posición home y
después pulse el botón [ENTER].
Para más detalles, consulte la sección "Ajustar el origen (posición home)".
Ajusta el punto de origen del eje-Z (Z0), la posición superior de la herramienta (Z2) y la
posición inferior de la herramienta (Z1). Desplace el cursor que parpadea (" ") en la
pantalla a "Z0," "Z1," o "Z2," alinee la punta de la herramienta a la altura que quiera
ajustar y después pulse el botón [ENTER].
Para más detalles, consulte la sección "Ajustar la posición Z0" o "Ajustar la posición Z1 y
Z2".
Muestra la velocidad de avance de los ejes X/Y y del eje-Z.
Desplaza el cursor intermitente (" ") en la pantalla al valor para los ejes X-Y y para el eje
Z, utilice el botón [ ] o [ ] para ajustar la velocidad de avance y después pulse el botón
[ENTER].
Para más detalles, consulte la sección "Velocidad de avance".
"HOME"
Desplaza la herramienta a la posición home actual (punto de origen XY).
"VIEW"
Sube la herramienta al punto más alto y desplaza la mesa XY a la parte frontal izquierda.
"Z1"
Activa el motor del rotor y desplaza la herramienta a la posición inferior de la herramienta
actual. Si la tapa está abierta el rotor no girará ni la herramienta cambiará de posición.
"Z0"
Desplaza la herramienta al punto de origen actual del eje-Z.
"Z2"
Desplaza la herramienta a la posición inferior del cutter actual.
"CLEAR"
Elimina cualquier dato de moldeado almacenado en el buffer de datos.
"REPEAT"
Carga los datos de moldeado almacenados en el buffer de datos y ejecuta el moldeado.
Esto hace posible el moldeado de múltiples copias del mismo contorno.
Para más detalles, consulte la sección "Realizar moldeado repetido".
"I/O"
Pasa al menú para el interface de conexión y al ajuste de los parámetros de comunicación
para la comunicación serie.
"OTHERS"
Pasa al menú para realizar otros ajustes.
Parte 2
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