Brother GT-3 Serie Manual De Instrucciones
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Impresora para prendas
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GT-3 Series
IMPRESORA PARA PRENDAS
PDIP
Manual de instrucciones
(Windows / Macintosh)
Asegúrese de leer este manual antes de utilizar este producto.
Guarde este manual en un lugar seguro para futuras consultas.

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Tabla de contenido
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Resumen de contenidos para Brother GT-3 Serie

  • Página 1 GT-3 Series IMPRESORA PARA PRENDAS PDIP Manual de instrucciones (Windows / Macintosh) Asegúrese de leer este manual antes de utilizar este producto. Guarde este manual en un lugar seguro para futuras consultas.
  • Página 2: Tabla De Contenido

    Tabla de contenido 1. Antes de usar esta impresora por primera vez 1-1. Asegúrese de leer las siguientes notas antes de usar la impresora ..................1-1 1-2. ¿Qué es PDIP? ..................................1-2 1-3. Especificaciones ..................................1-2 2. Preparación 2-1. Configuración del software de la aplicación..........................2-1 2-2.
  • Página 3: Antes De Usar Esta Impresora Por Primera Vez

    Sin embargo, en este manual no se usan las marcas ® o TM. El logotipo de Brother es una marca comercial registrada de Brother Industries, Ltd. ® ®...
  • Página 4: Qué Es Pdip

    Antes de usar esta impresora por primera vez 1-2. ¿Qué es PDIP? PDIP es la aplicación de software para crear y guardar datos de diseño y datos de impresión de la impresora GT-3. Su funcionamiento intuitivo permite diseñar imágenes y texto, y crear datos. También permite crear datos de diseño que contengan información transparente (canal α).
  • Página 5: Preparación

    Cuando aparezca el siguiente cuadro de diálogo, haga clic en [Instalar]. Cuando finalice la instalación, reinicie el equipo. En [Todos los programas] en el menú Iniciar, seleccione [Brother GT-3 Tools] > [GT-3 PDIP]. <CONSEJOS>  En Macintosh, seleccione [Finder] > [Aplicaciones] > [GT-3 PDIP.app].
  • Página 6: Inicio Del Software De La Aplicación

    Preparación 2-2. Inicio del software de la aplicación Para iniciar PDIP, desde [Todos los programas] en el menú Iniciar, seleccione [Brother GT-3 Tools] > [GT-3 PDIP]. <CONSEJOS>  En Macintosh, seleccione [Finder] > [Aplicaciones] > [GT-3 PDIP.app]. Para leer un archivo de diseño, inicie PDIP y, a continuación, seleccione el archivo que desee leer haciendo clic en [Nuevo/Abrir] >...
  • Página 7: Pantallas Y Funciones

    Pantallas y funciones 3-1. Instrucciones en pantalla 6 7 8 N.º Nombre Función Nuevo: Esta función permite crear un nuevo diseño. Abrir: Al hacer clic en esta función, se puede abrir un archivo de diseño que se [Nuevo/Abrir] haya guardado en el sistema. <CONSEJOS>...
  • Página 8 Pantallas y funciones N.º Nombre Función Al pulsar este botón, se puede cambiar el color de fondo de la camiseta. Botón de cambio de color de Pulse el botón + para agregar cualquier color opcional y especifique hasta fondo de la camiseta ocho colores.
  • Página 9: Edición De Texto

    Pantallas y funciones 3-2. Edición de texto Al seleccionar un objeto de texto ya colocado, aparecen las propiedades de texto. Cambie cualquier elemento de las propiedades para editar el objeto de texto. 15 16 13 14 N.º Nombre Función Esta función permite cambiar el contenido del texto. Introduzca un texto cualquiera de 20 caracteres como máximo y pulse la tecla Texto de entrada Intro o el botón Aceptar para que el texto introducido quede reflejado en el...
  • Página 10 Pantallas y funciones N.º Nombre Función Esta función permite cambiar el color de relleno del texto y la transparencia de relleno sólido. Para cambiar la transparencia, mueva la barra [Transparencia]. La transparencia aumentará o disminuirá a medida que aumente o disminuya el valor.
  • Página 11 Pantallas y funciones N.º Nombre Función Esta función aplica un efecto de desgaste a un objeto. <CONSEJOS>  El efecto de desgaste hace referencia a una función que aplica un patrón de textura a un objeto y proporciona un efecto especial a la parte blanca de la muestra, que provoca que dicha parte no se imprima.
  • Página 12 Pantallas y funciones N.º Nombre Función Envía un objeto al fondo. Si hay objetos que se superponen al objeto seleccionado, esta función permite Enviar al fondo enviar un objeto al fondo y colocarlo detrás del objeto que actualmente está en el fondo.
  • Página 13: Edición De Imagen

    Pantallas y funciones 3-3. Edición de imagen Al seleccionar una imagen ya colocada, aparecen las propiedades de la imagen. Cambie cualquier elemento de las propiedades para editar el objeto de imagen. <CONSEJOS>  Cuando lea datos de imagen, el perfil de color es eliminado. Sin embargo, no se borrará de los datos de origen. N.º...
  • Página 14 Pantallas y funciones N.º Nombre Función Con la parte superior del marco de la placa ajustada en 0, esta función permite Posición vertical visualizar y cambiar la posición vertical de un objeto. Arrastre el objeto a cualquier parte y el valor correspondiente cambiará. Al especificar la anchura, podrá...
  • Página 15: Transmisión De Datos De Impresión

    único en equipos Windows, y 10 caracteres de doble byte o 30 caracteres de byte único en equipos Mac.  Si la [Impresora] especificada es [Brother GT-3], los datos de impresión se enviarán a la impresora. Si la [Impresora] especificada es [Brother GT-3 FileOutput], los datos de impresión se guardarán en el formato de archivo AR3. ...
  • Página 16 <CONSEJOS>  Si utiliza un equipo Macintosh para imprimir un archivo mediante [Brother GT-3 FileOutput], active primero GT-3 FileViewer y, a continuación, haga clic en [Impresión]. Si intenta imprimir y enviar un archivo sin que esté activado, se producirá un error y no será...
  • Página 17 * Tenga en cuenta que el contenido de este manual puede no coincidir exactamente con el producto real adquirido, debido a las mejoras realizadas en el producto. http://www.brother.com/ 1-5, Kitajizoyama, Noda -cho, Kariya 448-0803, Japan. GT-3 Series © 2017 Brother Industries, Ltd. Todos los derechos reservados. I6031091F S Estas son las instrucciones originales. 2016.03.F(1)

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