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Roland VS-2000 Manuales
Manuales y guías de usuario para Roland VS-2000. Tenemos
2
Roland VS-2000 manuales disponible para descarga gratuita en PDF: Manual Del Usuario
Roland VS-2000 Manual Del Usuario (444 páginas)
Marca:
Roland
| Categoría:
Mezcladores de Música
| Tamaño: 14.22 MB
Tabla de contenido
Tabla de Contenido
9
Mantenimiento
5
Manejar Los Discos Duros
6
Precauciones Adicionales
6
Manejar la Unidad CD-R
7
Procedimientos de Emergencia
7
Acerca del Acuerdo de Licencia
8
Buscador de Instrucciones Paso a Paso
21
Tabla de Contenido
23
1 Bienvenido
29
Acerca de Este Manual
29
Distribución del Manual del Usuario de la VS-2000
29
Iconos de Nota, Consejo, Glosario y Advertencia
30
Nombres
30
Otros Documentos de la VS-2000
31
Obtener Más Ayuda
31
Asesoramiento Acerca de Los Productos de Roland
31
El Sistema Fax de Roland
31
La Página Web de Roland
31
La Página Web Interna de Roland
31
2 Familiarizarse
33
Panel Superior de la VS-2000
33
Jacks de Entrada Analógica
33
Botones INPUT
35
Zona del Mezclador
35
Deslizadores de Canal de Pista
37
Pantalla LCD
39
Zona de la Pantalla
39
Botón HOME
40
Botón PAGE
40
Área de Controles
41
Botón LOOP
43
Botón NEXT
43
Botón CLEAR
44
Herramientas de Navegación
44
Botón PLAY
46
Botón STOP
46
Indicador DISK/MIDI/EXT SYNC
46
El Panel Posterior de la VS-2000
47
Conmutador POWER
47
Terminal de Masa
47
Jack FOOT SWITCH
48
Phantom Power
49
Ranura de Seguridad
49
Salida de Ventilación
49
3 Introducción a la VS-2000
51
Que Hay en el Interior de la VS-2000
51
Jacks y Conectores de Entrada
51
Consola de Mezclas
52
Efectos Internos
54
Funciones Principales del Mezclador de la VS-2000
54
Grabador de Disco Duro
56
Afinador
57
Jacks y Conectores de Salida
57
Pista de Percusión
57
Flujo de Señal
57
Proyectos
58
Buses en la VS-2000
59
Qué es un Bus
59
Acerca de las Rutas Direct
60
Conseguir Niveles Perfectos
60
Qué Significa "Cortar
60
Cómo Puedo Conseguir Niveles Buenos
60
Tenga Cuidado con Los Compases
61
La Importancia de Realizar una Copia de Seguridad
61
4 Configuración y Funcionamiento Básico
63
Necesitará
63
Alimentación
63
Una Manera de Escuchar la VS-2000
63
Primeros Pasos
63
Conectar la Resta de Dispositivos
64
Conectar Los Monitores O Los Auriculares
64
Instalar una VS20-VGA y Conectar un Monitor VGA
64
Realizar las Conexiones de Alimentación
65
Activar el Equipo
65
Qué Ocurre Durante la Activación de la VS-2000
65
Configurar la VS-2000
66
Configurar el Monitor VGA, el Ratón y el Teclado
66
Configurar el Reloj de la VS-2000
67
Algunos Conceptos Fundamentales
67
Selección
67
Conmutadores
68
Parámetros y Valores
68
Herramientas que Se Utilizan todo el Tiempo
68
Botones Cursor/Zoom
68
Botones F
68
Páginas
69
Botones ENTER/YES y EXIT/NO
70
Botón SHIFT
70
Dial Time/Value
70
Utilizar el Ratón
70
Cursores del Ratón
71
Menús Emergentes
72
Utilizar un Teclado ASCII
72
Deshacer una Operación de Grabación O Edición de Pistas
73
UNDO y REDO
73
Introducir un Nombre Nuevo desde el Teclado
74
Introducir un Nombre Nuevo Utilizando Los Controles de la VS-2000
74
Nombrar
74
Herramientas para Nombrar
75
Si Utiliza Los Monitores de la Serie DS
75
Configurar Los Monitores Digitales de la Serie DS de Roland
75
Ajustar el Nivel de Audición
76
Reproducir las Canciones de Demostración Originales
76
U Wanna Play Me
76
With Me
77
Bajar el Deslizador MASTER
77
Empezar a Reproducir una Canción de Demostración
77
Una Mirada Rápida a la Pantalla
77
Detener E Iniciar la Reproducción
78
Navegar por la Canción de Demostración Utilizando Los Localizadores
78
Acerca de Automix
79
Ajustar Los Niveles de las Pistas
79
Afinador Integrado de la VS-2000
80
Afinar un Instrumento con el Afinador de la VS-2000
80
Sintonizar una Afinación que no es Estándar
80
Sintonizar a Pistas Grabadas
81
Conectar la VS-2000 a un Ordenador Mediante USB
81
Precaución al Utilizar el Modo USB Storage
81
Precaución al Finalizar la Conexión USB
82
Elementos Necesarios
83
Establecer una Conexión con el Ordenador (Entrar al Modo USB Storage)
83
Sistemas Operativos Compatibles
83
Finalizar la Conexión con el Ordenador (Salir del Modo USB Storage)
84
Desactivar la VS-2000
85
5 Entender qué Son Los Efectos
87
Dominar Los Efectos de la VS-2000
87
Seca y Húmeda
87
Direccionamientos de Efectos
87
Cuándo Utilizar Los Efectos de Inserción
88
Efectos de Bucle
88
Efectos de Inserción
88
Cuándo Utilizar Los Efectos de Bucle
89
Envíos del Pre-Deslizador y del Post-Deslizador
89
Efectos de Creación de Cds Master
89
Efectos Originales y Efectos Plug-In
90
Efectos Externos
90
Sacar el Mayor Partido a Su Procesador de Efectos
90
No Olvide Grabar Los Efectos Mientras Trabaja
90
6 Entender el Grabador de Disco Duro
93
Unidades de Disco Duro de la VS-2000
93
Cómo Organiza la Información el Disco Duro de la VS-2000
93
Qué es un Disco Duro
93
Preparar un Disco Duro para Utilizarlo
94
Cómo la VS-2000 Graba Audio en un Disco Duro
94
Cómo Se Reproducen las Grabaciones
94
Acceso Aleatorio
94
Qué es la Reproducción Basada en el Puntero
94
Edición Basada en el Puntero, no Destructiva
95
Edición Basada en el Puntero
95
Las Ventajas de la Edición no Destructiva
96
Qué es una Pista de la VS-2000
97
La Potencia de las V-Tracks
97
Edición Básica de Pistas
98
Acerca de la Edición de Frases
98
Acerca de la Edición de Regiones
98
7 Operaciones de Proyecto y Unidad
99
Navegar por las Pantallas del Menú PROJECT
99
Trabajar con PROJECT LIST
99
Acerca de "Store Current?" Mensajes
100
Para Visualizar Los Proyectos en una Unidad
100
Seleccionar un Elemento en la Lista de Proyectos
100
Operaciones de Proyecto
101
Acerca de F6 (MARK)
101
Cargar un Proyecto
101
Marcar un Proyecto
101
Select
101
Acerca de la Frecuencia de Muestreo de la VS-2000
102
Ajustar el Modo de Grabación del Proyecto
102
New
102
Crear un Proyecto Nuevo
103
Name
103
Bloquear y Desbloquear un Proyecto del Disco Duro
104
Introducir un Comentario del Proyecto
104
Optimize
104
Protect
104
Renombrar un Proyecto
104
Optimizar un Proyecto
105
Seleccionar una Nueva Unidad de Destino
105
Selección de la Unidad de Destino
105
Copiar un Proyecto
106
Copy
106
Borrar un Proyecto
107
Erase
107
Split
107
Dividir un Proyecto
108
Combinar Dos Proyectos
109
Combine
109
Backup
110
Realizar Copias de Seguridad de un Proyecto
110
Recover
111
Recuperar Información de la Copia de Seguridad
111
Import
112
Export
113
Importar una Canción desde un V-Studio Anterior
113
Exportar un Proyecto de la VS-2000
115
Operaciones de la Unidad
116
Fragmentación
116
Mantenimiento del Disco
116
Format Drive
117
Acerca de Los Tamaños de las Particiones
118
Formatear un Disco Duro
118
Clear Partition
119
Borrar una Unidad/Partición
120
Drive Check
120
Capacidades de Reparación de Drive Check
121
Entender el Informe de Drive Check
121
8 La Ventana Home
123
Elementos de la Ventana Home
123
Visualización del Botón del Menú Emergente
123
Mandos PAN
124
Pantalla de Mediciones
124
Visualización del Canal Actual
124
Como Se Muestran las Señales de Mediciones de la VS-2000
125
Pre-Deslizadores, Post-Deslizadores y Vúmetros
125
Barra de Posición
126
La Lista de Reproducciones
126
Conmutadores de Medición
128
Visualización de la Lista de Reproducción Ampliada
128
Indicadores Máximos de Entrada
130
Los Medidores del Canal de Retorno FX
130
Pantalla de Posición de Tiempo Actual
130
Cambiar Su Localización Actual en un Proyecto
131
Reloj/Calendario
131
Utilizar la Pantalla Fader/Pan
132
Conmutadores F/P
132
Acerca de Los Botones ID
132
9 Trabajar con Señales de Entrada
133
Señales de Entrada Analógicas
133
Realizar Conexiones Analógicas
133
Potencia Virtual
134
Ajustar Los Niveles de Entrada Analógicos
134
Para Activar O Desactivar la Potencia Virtual de un Jack de Entrada
134
Para Ajustar un Nivel de Entrada Analógico
134
Señales de Entrada Digitales
135
Conexiones Digitales
135
Consideraciones Digitales
135
Designar el Reloj Maestro para la Entrada de Audio Digital
136
El Master Clock
136
Completar la Configuración Maestro/Esclavo
137
Grabar Señales de Entrada Digitales
137
10 Utilizar el Mezclador Digital
139
Selección de Canal
139
Seleccionar un Canal de Entrada para Editarlo
139
Seleccionar un Canal de Pista para Editarlo
139
Seleccionar un Canal de Retorno FX para Editarlo
140
El Deslizador MASTER
140
Enmudecer y Aplicar Solos en las Señales de Canal
141
Modo Mute
141
Enmudecer Canales y Modo Mute
141
Aplicar Solos en Los Canales en el Modo solo
142
Modo solo
142
Escenas
142
Guardar una Escena
143
Operaciones de Escena Básicas
143
Recuperar una Escena
143
Cambiar Bancos de Escenas
144
Editar Escenas
144
Eliminar una Escena
144
Salir del Modo Scene
144
Activar el Modo Scene Safe
145
Escenas en Modo Safe
145
Proteger Los Ajustes de un Canal cuando Se Recupera una Escena
145
Reajustar Los Parámetros del Mezclador
146
Almacenar una Escena en el Modo Safe
146
Borrar una Escena en el Modo Safe
146
Recuperar una Escena en el Modo Safe
146
11 Herramientas del Canal de Entrada y Pista
147
Visualizar una Pantalla CH EDIT
147
Introducción a las Pantallas CH EDIT
148
Cómo Se Organizan las Pantallas CH EDIT
148
La Parte Inferior de las Pantallas CH EDIT
148
La Parte Superior de las Pantallas CH EDIT
148
Las Pantallas CH EDIT
149
La Pantalla CH EDIT VIEW
149
Controles del Envío aux y FX
150
El Funcionamiento Básico del Procesamiento de Dinámicas
156
Pantalla DYN
156
Qué es un Compresor
156
Los Ajustes Threshold y Ratio para un Compresor
158
Pantalla Gráfica de Dinámicas
160
El Funcionamiento Básico de un Ecualizador
161
La Pantalla EQ
161
Las Herramientas Basadas en la Frecuencia de la Pantalla EQ
162
Ecualizador de Banda Low
163
Ecualizador de Banda Hi-MID
164
Ecualizador de Banda High
164
Ecualizador de Banda Lo-MID
164
Pantalla FX ins
164
Pantalla Rsspan
164
La Pantalla CH EDIT ASSIGN
165
Parameter View
165
Herramientas Variadas CH EDIT
167
El Botón Cpyprm de CH EDIT VIEW
167
El Botón FADER
167
Los Botones RESET de la Pantalla DYN y EQ
167
Controles CH PARAMETERS
168
Utilizar Los Mandos CH PARAMETERS
168
12 Trabajar con Canales de Entrada
169
Introducción al Direccionamiento de Los Canales de Entrada
169
Direccionar Canales de Entrada Estéreo Enlazados
169
Dirigir una Señal de Canal de Entrada a una Pista
170
Cuando un Canal de Entrada Está Direccionado a una Pista
170
Direccionamiento Rápido de Los Canales de Entrada a las Pistas
170
Para Direccionar Rápidamente una Señal de Entrada a una Pista
171
Ruta de Señal de Entrada en la Pantalla EZ ROUTING VIEW
172
Señales del Canal de Entrada y la Mezcla Principal
173
Añadir una Señal del Canal de Entrada a la Mezcla Principal
173
Eliminar Señales de Canal de Entrada de la Mezcla Principal
173
Direccionar una Señal del Canal de Entrada a una Ruta Direct
173
13 Utilizar el Grabador de Disco Duro
175
Los Botones de Transporte
175
Los Botones Principales de Transporte
175
Botones de Transporte Especiales
176
Botones TRACK/STATUS
176
Cómo Funcionan Los Botones TRACK/STATUS
176
Grabación
176
Antes de Grabar una Pista
176
Grabar una Pista Nueva
177
Reproducción
177
Procedimiento Básico de Reproducción
177
Ajustar Puntos de Bucle cuando un Proyecto no Se Está Reproduciendo
178
Moverse a Través de un Proyecto
178
Reproducción Bucle
178
Utilizar Jump
178
Ajustar Puntos de Bucle cuando un Proyecto Se Está Reproduciendo
179
Ajustar Puntos de Bucle Utilizando Localizadores
179
Ajustar Puntos de Bucle Utilizando Marcadores
179
Editar Puntos de Bucle from y to Manualmente
179
Eliminar Puntos de Bucle
179
Activar la Reproducción en Bucle
180
Indicar con Precisión un Evento con Los Botones PREVIEW
180
Previsualización
180
Ajustar Los Tiempos de PREVIEW to y from
181
Scrub
181
Encontrar un Evento con Precisión Microscópica Utilizando el Scrub
181
Localizadores
182
Cambiar Bancos de Localizadores
183
Guardar un Localizador
183
Operaciones de Localizadores Básicas
183
Recuperar un Localizador
183
Eliminar un Localizador
184
Otras Operaciones del Localizador
184
Permanecer en el Modo Locator
184
Activar el Modo Locator Safe
185
Almacenar una Localizador en el Modo Safe
185
Eliminar un Localizador en el Modo Safe
185
Localizadores en Modo Safe
185
Recuperar una Localizador en el Modo Safe
185
Marcadores
186
Colocar un Marcador
186
Cómo Se Asignan Los Números de Los Marcadores
186
Desplazar la Línea Actual Hacia un Marcador
187
Eliminar Marcadores
187
Editar Marcadores
188
Pinchar
188
Antes del Pinchado
189
Monitorización Durante el Pinchado
189
Realizar Pinchados de Entrada y de Salida Manualmente
189
Ajustar Puntos Auto Punch cuando un Proyecto no Se Está Reproduciendo
190
Ajustar Puntos Auto Punch Mientras el Proyecto Se Está Reproduciendo
190
Auto-Punching
190
Eliminar Puntos Auto Punch
190
Ajustar Puntos Auto Punch Utilizando Localizadores
191
Ajustar Puntos Auto Punch Utilizando Marcadores
191
Realizar un Auto Punch
192
14 Trabajar con Canales de Pista
193
Combinar
193
Combinación Mono y Estéreo
194
Los Mecanismos de Combinación
194
Primeros Pasos
194
Direccionar las Pistas para una Combinación
195
Direccionar Rápidamente una Combinación
195
Enlazar las Pistas de Destino para una Combinación en Estéreo
195
Configurar EZ Routing para una Combinación
197
Configure las Pistas de Destino
199
Escuchar Los Canales de Pista de Destino
199
Escuchar Mientras Combina
199
Mezclar la Combinación
199
Ajustar el Nivel General de Combinación
200
Realizar la Combinación
200
Enviar una Señal de Canal de Pista a una Ruta Direct
201
Direccionar una Pista a una Ruta Direct
201
Mezclar
201
Los Mecanismos para Hacer una Mezcla
201
15 Buses FX y aux y Rutas Direct
203
Buses aux y FX
203
Descripción General de Los Buses FX y aux
203
Buses FX y aux Estéreo
204
Cuándo Utilizará un Bus FX
204
Cuándo Utilizaría un Bus aux
204
Enviar una Señal a un Bus FX O aux
204
Adjustar un Nivel Master de Los Buses FX O aux
205
Medir Los Niveles de Los Buses FX y aux y de la Ruta Direct
205
Niveles de Los Buses FX y aux
205
Configurar un Bus FX O aux
206
Configurar un Bus FX O aux desde la Pantalla MASTER EDIT
206
Configurar un Bus FX O aux desde una Pantalla CH EDIT VIEW
207
Crear una Mezcla de Auriculares con un Bus aux
207
Para Configurar una Mezcla de Auriculares del Bus aux
208
Rutas Direct
208
Cuándo Utilizaría una Ruta Direct
209
Efectos Tipo Inserción Externos
209
Enviar una Señal a una Ruta Direct
209
Medir Los Nivels de Ruta Direct
209
Niveles de Ruta Direct
209
Configurar una Ruta Direct
210
16 Utilizar Efectos
211
Utilizar Efectos de Bucle
211
Ajustar un Efecto de Bucle Interno
211
Toque Ahora, Aprenda Más Adelante
211
Configure el Bus FX
212
Enviar Señales al Efecto
212
Los Mecanismos de un Efecto de Bucle
212
Seleccionar un Procesador de Efectos
212
Ajustar un Efecto de Bucle Externo
213
Seleccionar un Patch de Efecto y Editarlo si es Necesario
213
Volver a la Salida del Efecto
213
Insertar un Efecto
214
Acerca de Los Efectos de Inserción
214
Efectos de Inserción del Canal de Entrada y de Pista
214
Insertar Efectos en un Canal de Pista O de Entrada
215
Consejos de Direccionamiento de Inserción
216
Efectos de Inserción del Bus MASTER
217
Efectos de Inserción en el Bus MASTER
217
Seleccionar, Editar y Guardar Patches de Efectos
218
Acerca del Conmutador BYPASS
218
Información en las Casillas Effect
218
La Pantalla EFFECT VIEW
218
Ajustar un Procesador de Efectos
219
La Pantalla Algorithm View
219
Seleccionar Patches de Efectos
219
Empezar de Cero
220
Haga que el Patch Coincida con el Procesador
220
Patches de Efectos de Usuario y Predefinidos
220
Prefijos de Patches de Efecto, Números y Nombres
220
Seleccionar un Patch de Efectos
221
Ajustes de Nivel de Efectos y Directo
222
Editar Patches de Efectos
222
Editar un Patch de Efectos
222
Conservar las Ediciones de Patch
223
Guardar Patches de Efectos
223
Guardar un Patch de Efectos
223
Modelado de Altavoz
224
Utilizar el Modelado de Altavoz
224
Modelado de Micrófono
224
Utilizar el Modelado de Micrófono
224
Rss Pan
225
Para Configurar la Función RSS Pan
225
17 Trabajar con Canales de Retorno FX
227
Herramientas CH EDIT del Retorno FX
227
Visualizar una Pantalla CH EDIT del Canal de Retorno FX
227
La Pantalla Principal CH EDIT del Retorno FX
228
Pantalla del Algoritmo EFFECT
228
La Pantalla Parameter View de Retorno FX
231
Los Controles de Envío aux y FX en Parameter View
232
Direccionar Efectos a Pistas
232
Direccionar de Forma Rápida un Canal de Retorno FX
232
Direccionamiento del Retorno FX en la Pantalla EZ Routing VIEW
233
Añadir Efectos a una Mezcla de Auriculares
234
18 Editar Pistas
235
Conceptos y Descripción General de la Edición
235
Frases y Regiones
235
Indicadores de Punto de Edición
236
Puntos de Edición
236
Utilizar Los Botones IN, OUT, from y to
237
Realizar Ediciones
238
Colocar Puntos de Edición Utilizando Los Botones IN, OUT, from y to
238
Configurar el Comportamiento de Los Botones IN, OUT, from y to
238
El Aspecto de las Pistas, Frases y Regiones Seleccionadas
238
Dónde Tiene Lugar la Edición
239
La Pantalla de Ondas
239
Seleccionar la Edición de Frases O Regiones
240
Seleccionar la Pantalla de Edición Correcta
240
Mensajes de Edición
241
Métodos de Edición
241
Qué Ofrece cada Método de Edición
241
Editar con un Ratón Opcional
242
Colocar Puntos de Edición con el Ratón
243
Seleccionar V-Tracks de Destino con el Ratón
244
Seleccionar Frases Haciendo Clic O Arrastrando el Ratón
244
Seleccionar una Pista con el Ratón
244
Seleccionar Frases desde el Menú Emergente SELECT PHRASE
245
Seleccionar Regiones Arrastrando el Ratón
245
Mover Información Arrastrando con el Ratón
246
Seleccionar Regiones desde el Menú Emergente SELECT TRACK
246
Copiar Información Arrastrando con el Ratón
247
Utilizar el Ratón para Recortar el Principio O el Final de una Frase
247
Cursores de Posición
248
Editar Pistas Ajustar a la Rejilla
248
Editar desde el Menú TRACK
249
Realizar una Operación de Edición desde el Menú Emergente Edit
249
Realizar una Operación de Edición desde el Menú TRACK
250
Acerca de la Selección en el Menú TRACK
251
Colocar Puntos de Edición en una Pantalla de Operación del Menú TRACK
251
Selección Rápida desde el Menú TRACK
251
Selección Utilizando las Herramientas de Selección en Pantalla del Menú TRACK
253
19 Operaciones de Edición de Frases
255
Copy
255
Move
257
Trim in
257
Trim out
257
Delete
258
Split
258
Puntos de Edición
259
Por qué Utilizaría Phrase NEW
259
Normalize
260
Divide
260
Name
261
Take Mngr
261
20 Operaciones de Edición de Regiones
263
Pistas Grabadas con el Modo de Grabación CDR
263
Por qué Utilizaría Region COPY
263
Move
265
Insert
265
Cut
266
Erase
267
Comp/Exp
267
Afinación
268
Por qué Utilizaría Region IMPORT
269
Exchange
269
Arrange
270
Colocar y Activar una Nueva Lista de Reproducción
271
Por qué Utilizaría Region NAME
272
21 Trabajar con las Salidas de la VS-2000
273
Pares de Salidas
273
Jacks de Salidas Analógicas
273
Conectores de Salida Digital
273
Direccionar las Señales de Salida
274
Direccionar Los Buses
274
Direccionar un Par de Buses a un Par de Salidas
274
Direccionar un Par de Buses al Bus MONITOR Estéreo
275
22 EZ Routing 277 las Pantallas EZ ROUTING
277
Navegar por las Pantallas EZ ROUTING
277
Realizar Conexiones desde la Pantalla EZ ROUTING VIEW
278
La Pantalla EZ ROUTING LOOP EFFECT ASSIGN
279
Realizar Conexiones desde la Pantalla EZ ROUTING OUTPUT ASSIGN
279
Guardar y Cargar Plantillas de EZ Routing
280
Herramientas EZ Routing
280
Inicializar y Eliminar Direccionamientos
280
El Tipo de Ajustes que Contiene una Plantilla
281
Guardar una Plantilla EZ Routing
281
Cargar una Plantilla EZ Routing
282
Funcionamiento MIDI
283
MIDI y Sincronización
283
Puntos Básicos de MIDI en la VS-2000
283
Activar y Desactivar el Control del Deslizador
284
Una Nota Acerca de Los Números de ID Sysex
284
Control MIDI Remoto de la VS-2000
285
Control Remoto de la VS-2000 con Mensajes Sysex
285
Cambiar Escenas Mediante MIDI
286
Cambiar Los Patches de Efectos Mediante MIDI
286
Control Remoto de la VS-2000 con Mensajes Control Change
286
Almacenaje MIDI Remoto de Los Ajustes de la VS-2000
287
Enviar Información de Volcado General Sysex
288
Ajustar un Metrónomo MIDI
289
Recibir Información de Volcado General Sysex
289
Conceptos de Sincronización Básicos Maestro/Esclavo
291
Sincronización
291
Trabajar con un Secuenciador MIDI
291
Trabajar con un Sistema de Edición de Vídeos O de Películas
291
Acerca de las Frecuencias de Fotogramas MTC
292
Sincronización con Cambios de Tempo
294
Generar una Pista de Sincronización a Partir de Los Marcadores
295
Trabajar con una Pista de Sincronización Grabar una Pista Sincronizada desde un Dispositivo Externo
295
Crear una Pista de Sincronización Automáticamente
296
Trabajar con un Mapa de Tempo la Pantalla Tempo Map
296
Dar Forma a un Mapa de Tempo Manualmente
297
Los Elementos de un Mapa de Tempo
297
Crear un Mapa de Tempo a Partir de Marcadores
298
Configurar la VS-2000 como Dispositivo Maestro de Sincronización
299
Convertir una Pista de Sincronización en un Mapa de Tempo
299
Sincronizar un Dispositivo Externo con la VS-2000
299
Configurar la VS-2000 como Dispositivo Esclavo de Sincronización
300
Empezar la Reproducción Sincronizada con la VS-2000 como Maestro
300
Sincronizar la VS-2000 con un Dispositivo Externo
300
Desplazar el Tiempo de Inicio del Proyecto
301
Empezar la Sincronización de la Reproducción con la VS-2000 como Esclavo
301
Activar el Modo V-LINK
302
Parámetros MIDI
302
Qué es V-LINK
302
Sincronizar la VS-2000 y el Equipo de Vídeo
302
Desactivar el Modo V-LINK
303
Cuando la VS-2000 es el Esclavo
304
Cuando la VS-2000 es el Maestro
304
Intercambiar Información de Audio Digital Durante la Sincronización
304
Acerca de Los Arreglos de Percusión
306
Acerca de Los Patrones de Percusión
306
Pista de Percusión y Mapa de Tempo
306
Reproducir una Pista de Percusión
307
Metrónomo de la Pista de Percusión
308
Crear O Editar un Arreglo de Percusión
309
Memoria Temporal del Arreglo de Percusión
309
Seleccionar un Arreglo de Percusión
309
Seleccionar, Editar y Crear un Arreglo de Percusión
309
Añadir un Patrón a un Arreglo de Percusión
310
Herramientas del Arreglo de Percusión Eliminar un Patrón de un Arreglo de Percusión
310
Guardar un Arreglo de Percusión
311
Patrones del Arreglo de Percusión de Introducción Rápida
311
Copiar Arreglos de Percusión
312
Copiar un Arreglo de Percusión
312
Acerca de la Pantalla RHYTHM PATTERN SETUP
313
Eliminar un Arreglo de Percusión
313
Memoria Temporal del Patrón
313
Trabajar con Los Patrones de Percusión
313
Copiar un Patrón
314
Trabajar en la Pantalla RHYTHM PATTERN SETUP
314
Crear O Editar un Patrón de Percusión
315
Grabar un Patrón de Percusión a Tiempo Real
315
Detalles de la Grabación a Tiempo Real
316
Crear un Patrón en el Tiempo por Pasos
317
Para Eliminar una Nota Grabada a Tiempo Real
317
Guardar un Patrón de Percusión
319
Micro-Editar un Patrón de Percusión
319
Borrar un Patrón
320
Introducir Notas del Patrón de Percusión a Través de MIDI
321
La Pista de Percusión y el MIDI
321
Reproducir Los Sonidos de la Pista de Percusión Externa
321
Enmudecer la Pista de Percusión
322
Realizar Copias de Seguridad de Arreglos de Percusión O Patrones de Percusión de Usuario
322
Realizar Copias de Seguridad y Recuperar Pistas de Percusión
322
Desactivar la Pista de Percusión
323
Recuperar Arreglos de Percusión O Patrones de Percusión de Usuario
323
El Módulo Harmony
325
Introducción a Harmony
325
Origen de Harmony
325
Armonización
326
Armonía y Efectos Utilización del Procesador FX
326
El Secuenciador Harmony
326
Patches de Armonía
326
Iniciar Harmony
327
Activar el Secuenciador Harmony
328
Pantalla HARMONY ALGORITHM
328
Personalizar el Módulo Harmony
329
Parámetros Específicos para la Parte del Módulo Harmony
330
Almacenamiento de Patches de Armonía
331
Guardar Patches de Armonía
331
Introducción de una Única Nota O Acorde
331
Introducir Notas de Armonía
331
Utilizar Los Botones TRACK/STATUS
331
Los Botones TRACK/STATUS en el Modo NOTE
332
Los Botones TRACK/STATUS en el Modo Chrd
333
Entrar y Salir del Modo Harmony
336
Utilizar un Controlador MIDI
336
Grabar en el Secuenciador Harmony
337
Secuenciar Armonías a Tiempo Real
337
Otras Herramientas de Tiempo por Pasos
338
Secuenciar Armonías por Pasos
338
Editar una Secuencia Harmony
339
Capturar una Instantánea Harmony
340
Desactivar la Función Harmony
340
Grabar Armonías en las Pistas del Grabador del Disco Duro
340
Instantáneas Harmony
340
Los Beneficios de Automix
341
La Pantalla AUTOMIX Navegar por la Pantalla Automix
342
Guardar y Cargar Varias Mezclas Automáticas
343
Activar el Modo Automix
344
El Botón F2 (ERASE)
344
Grabar Información de Automix
344
Grabación Realtime Automix
345
Pinchado a Tiempo Real de la Información de Automix
345
Combinar Información Nueva y Antigua de Automix
346
Grabar Instantáneas de Los Valores del Parámetro
346
Tomar una Instantánea
346
Conceptos de Edición de Automix
347
Editar Información de Automix
347
Reproducir la Información de Automix
347
Seleccionar Información de Automix
347
Métodos de Edición de Automix
348
Qué Aspecto Tiene la Información de Automix
348
Acerca de Mover y Borrar Información de Automix
349
Edición de Automix con un Ratón
349
Operaciones de Edición de Automix
349
Micro-Edición de la Información de Automix
353
Automix y V-Link
354
Borrar un Evento de Automix
354
Deshacer una Micro-Edición de Automix
354
Creación de Cds Master
355
Creación de Cds Master y Operaciones
355
Mezclar para la Creación de Cds Master
355
Acerca de las Pistas de Creación de Cds Master
356
IMágenes de Disco de CD
356
Qué Se Graba en un CD de Audio
356
Cds de Compilación de Varios Proyectos
357
Entender Marcadores de Pistas de CD
358
Trabajar en la Mastering Room de la VS-2000 Navegar por la Mastering Room
359
Grabar Pistas de Creación de Cds Master
361
Utilizar el Mastering Tool Kit
361
Acerca de la Numeración de Los Marcadores de Pista de CD
362
Colocar Marcadores de Pista de CD
362
Cuál es el Aspecto de Los Marcadores de Pista de CD
362
Editar Pistas de Creación de Cds Master
362
Comprobar que Haya Espacio Suficiente
365
Finalizar
365
Quemar un CD de Audio
366
Borrar un Disco CD-RW
368
La Función de Reproducción de Cds
368
Mensajes de Error Durante el Quemado del CD
368
Reproducir un CD de Audio
368
Acerca de la Visualización del Tiempo del Reproductor de Cds
369
Convertir Archivos WAV
369
Importar un Archivo WAV
371
Exportar Pistas como Archivos WAV
372
Exportar Archivos WAV Exportar Frases como Archivos WAV
373
Quemar Archivos WAV Exportados a CD
374
Para Capturar Audio desde un CD de Audio
375
Extraer Plug-Ins de la VS8F
376
Instalar Plug-Ins de la VS8F
376
Para Pausar O Cancelar una Operación de Captura de CD en Curso
376
Realizar Copias de Seguridad Plug-Ins de la VS8F
376
La Pantalla Principal del Menú UTILITY
377
Parámetros del Menú Utility
377
Input Peak Level
378
Screen Saver
378
Ps/2 Mouse, Ps/2 Keyboard
382
Auto Punch/Loop
384
Fade Length
384
PREVIEW to LENGTH y PREVIEW from LENGTH
384
Inicialización de Parámetros
385
Rss Pan Setup
386
Instalar una Tarjeta de Ampliación de Efectos VS8F
389
Precauciones en la Instalación
389
Procedimiento de Instalación
390
Précautions Lors de L'installation de la Carte D'extension D'effets
392
Procédure D'installation
393
Cambiar la Batería de la VS-2000
395
Instalación
396
Información Complementaria
399
Operaciones Mediante SHIFT
399
Plantilla de Grabación
400
Plantillas EZ Routing Originales
400
Plantilla Combinación
401
Plantilla Mixdown
402
Plantilla Mastering
403
Tabla de Resolución de Pulsaciones de la VS-2000
404
Canales MIDI y Mapas de Cambio de Control
405
Lista de Parámetros Automix
408
Compatibilidad con V-Studio Song/Vs-2000 Project
410
Tablas de Los Modos de Grabación
410
Traducciones de Parámetros
410
Valores de Nivel
410
Atenuador
411
Patches de Efectos
411
Declaration of Conformity
443
Publicidad
Roland VS-2000 Manual Del Usuario (109 páginas)
Marca:
Roland
| Categoría:
Equipo de Musica
| Tamaño: 1.17 MB
Tabla de contenido
Tabla de Contenido
2
Acerca de MIDI
3
Las Pistas de Ritmo no Se Reproducen
4
Solucionar Problemas
4
No Se Puede Grabar una Señal de Entrada Digital
5
El Audio de Armonía es Poco Claro
5
El Sonido Grabado Puede Contener Interferencias O Distorsiones
5
Unidad de CD-Rw/Disco Duro Interno
6
Efectos Internos
7
No Se Puede Cambiar el Orden de Conexión del Algoritmo de Efectos
7
Conexión USB
7
Al Estar Conectado al Ordenador Mediante USB, Se Detecta la Unidad de CD-RW Interna de la VS-2000
7
Dispositivos MIDI
8
La VS-2000 no Se Sincronizará con un Secuenciador MIDI cuando Sea Maestro
8
Los Botones no Funcionan, O Funcionan de Forma Inesperada
8
Mensajes de Error
9
Glosario
12
Combinaciones de Teclas
14
Botones de Control de Transporte
14
Operaciones de Teclas
14
Funcionamiento con Ratón
15
Igual que Algoritmo (36 Predefinidos)
16
Lista de Patches de Efectos Predefinidos
16
Gate Reverb (4 Predefinidos)
17
Pitch Shifter (7 Predefinidos)
18
MIC Modeling (29 Predefinidos)
18
Guitar Amp Modeling (9 Predefinidos)
19
Special Effects (11 Predefinidos)
19
Parametric Equalizer (26 Predefinidos)
19
Mastering Tool Kit (19 Predefinidos)
20
Speaker Modeling (11 Predefinidos)
20
Stereo Multi (5 Predefinidos)
20
Graphic Equalizer (3 Predefinidos)
20
Lista de Algoritmos
21
Tipos de Sonidos
22
Calidad del Sonido de la Reverberación
22
Gate Reverb
25
Reverb de Compuerta
25
Aplicaciones de Reverb
25
Repetición Delay
26
Stereo Pitch Shifter Delay
27
Definir la Afinación
27
Delay RSS
28
Los Cabezales de Reproducción
29
Multi Tap Delay
30
Stereo Delay Chorus
31
Funcionamiento del Feedback para Delay y Chorus
31
Chorus RSS
32
Space Chorus
32
Stereo Phaser
33
Phaser y Flanger
33
Analog Phaser
34
Stereo Flanger
35
Analog Flanger
36
Tipos de Efectos Flanger
36
Precauciones para Utilizar RSS
38
Etiquetas del Embalaje del Producto RSS
38
Para Altavoces Estéreo
38
Para Auriculares
38
Controlar Los Canales a y B por Separado
39
MIC Modeling (Modelado de Micrófono)
39
Efecto de Proximidad del Micrófono
39
Tipos de Micrófonos que Pueden Simularse
39
Guitar Multi
40
Añadir un Efecto Wah Cambiando el Volumen de Entrada
40
Seleccionar el Amplificador de Guitarra
40
Guitar Amp Modeling (Guitar Amplifier Modeling)
42
Preamplificador
43
Simulador de Altavoz
43
Combinaciones Recomendadas de Preamplificador y Altavoz
43
Vocal Multi
44
Cortar la Distrosión en las Partes Vocales
44
Voice Transformer
45
Vocal Canceler
46
Cancelar sólo las Partes Vocales
46
Consejos para Utilizar Vocoder
47
Crear Sonidos de Baja Fidelidad
49
El Procesador de Baja Fidelidad
49
Filtro de Modificación a Tiempo Real
49
3Band Isolator
50
Enmudecer las Partes Vocales
50
Enmudecer el Ruido
50
Compresor/Limitador Dual
51
Diferencia entre Compresor y Limitador
51
Utilización como Limitador
51
Utilización como Compresor
51
Parametric Equalizer (4-Band Parametric Equalizer)
52
Controlar Los Canales a y B por Separado
52
Eliminar Los Zumbidos
53
Hum Canceler
53
Evitar Los Pitidos
53
Graphic Equalizer (10-Band Graphic Equalizer)
53
Stereo Multi
54
Modelado de Altavoz
55
Tipos de Altavoces Aplicables para la Emulación
55
Mastering Tool Kit
56
Efecto del "Tiempo de Detección" Bajo la Entrada
56
Dividir en Bandas de Frecuencia
56
Información Transmitida Einformación Recibida Reconocida
58
Control Change
58
Implementación MIDI
58
Mensaje a Tiempo Real del Sistema
73
Mensajes Comunes del Sistema
73
Transferencia de Información (RQ1,DT1)
74
Mapa de Dirección de Transferencia de Información
75
Algoritmo 13 Guitar AMP Modeling
86
El Campo de Información Eficiente
96
Volcado General
97
Información V-Link Transmitida
97
Program Change
98
Estación de Trabajo de Estudio Digital Modelo VS-2000
100
Diagrama de Implementación MIDI
100
Hoja de Pistas
101
Acerca de las Interpretaciones de Demostración
103
Auriculares
104
Especificaciones
104
Alimentación
105
Índice
107
Acerca del Acuerdo de Licencia
109
Publicidad
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