16—Utilizar efectos
Al pulsar F1 (PATCH) en la pantalla Algorithm View para un procesador de efectos
basado en la VS8F-2 o interno, aparecerá su pantalla PATCH SELECT.
Patches de efectos de usuario y predefinidos
La memoria de la VS-2000 contiene 250 patches "predefinidos" diseñados para cumplir
con una gran variedad de necesidades de procesamiento de efectos. Los patches
predefinidos no se pueden eliminar ni modificar—aunque los puede utilizar como base
para sus nuevos patches—de forma que siempre estén a su alcance para poder ser
utilizados.
También puede almacenar 200 de sus propios patches de "usuario" en la memoria de la
VS-2000. Puede crear estos patches empezando con los algoritmos de efectos
integrados—consulte la sección "Empezar de cero" a continuación—o personalizar los
patches predefinidos para su propio uso y utilizarlos como nuevos patches de usuario.
Su colección de patches de usuario está disponible en cualquier proyecto.
Con los ajustes originales, los patches de usuario de la VS-2000 son copias de los
primeros 200
patches predefinidos de la VS8F-2. Como sólo son copias, puede sustituirlas con sus
propios patches de usuario sin preocuparse por perder nada.
Empezar de cero
Los 36 algoritmos de efectos (Página 55) integrados en la VS-2000 y que se encuentran
en cada tarjeta VS8F-2 son la base sobre la que se construyen los patches de efectos.
Para construir sus propios patches de efectos desde cero, empiece con los primeros 36
patches predefinidos: P000-P035. Estos patches utilizan todos los ajustes por defecto de
cada algoritmo.
Cada efecto plug-in de una tarjeta VS8F-3 también tiene sus propios efectos
predefinidos, que le pueden servir de base para sus propios patches de efecto.
Prefijos de patches de efecto, números y nombres
Cada patch de efecto recibe un nombre utilizando un grupo específico de convenciones
para dar nombres que proporcionan información acerca del patch. Cada patch dispone
de:
•
•
•
Haga que el Patch coincida con el procesador
220
prefijo—que le indica si se trata de un patch predefinido o un patch de usuario. Si el
nombre del patch empieza con una "P," se trata de un patch predefinido. Si empieza
con "U," es un patch de usuario.
número—que indica la posición del patch en la lista.
nombre—que describe el patch. Si el patch no es un patch por defecto (consulte el
punto anterior), su nombre va precedido de una abreviatura que le indica el
algoritmo en el que se basa. El nombre de un patch por defecto es el nombre de su
algoritmo.
www.roland.com
Manual del Usuario de la VS-2000 de Roland