CAPÍTULO 3 PROGRAMACIÓN CON ÍCONOS
Punto múltiple:
A continuación se describe la manera de programar puntos múltiples.
La programación es posible a partir de una línea, ya sea en el interior o el exterior. La operación de cosido se efectúa
en el orden de programación y en la dirección programada.
Cuando la dirección de cosido se cambia en un ángulo agudo, provea una separación en la vecindad del punto de
cambio de dirección, para terminar el punto múltiple en condiciones relativamente uniformes.
Se pueden especificar hasta 200 puntos, ya sea para el interior o el exterior. Si usted intenta ingresar 201 o más puntos,
la punta de la aguja retorna automáticamente al punto previo. En este caso, comience a ingresar los puntos de la línea
del otro lado (exterior o interior), o cambie la posición de entrada de la punta o el patrón.
■ Creación de un patrón simple
1. Cree un patrón de líneas interna y externa para
un punto múltiple.
Las dos líneas deben ser espaciadas uniformemente.
Debe estar espaciado
uniformemente.
Línea externa.
2. Conecte cada punto de cambio de dirección en
la línea interior con el punto de cambio de
dirección coincidente en la línea exterior usando
una línea.
40
3. Cree al menos 1 punto entre los puntos de
Línea interna.
PD-3000
cambio de dirección en ambas líneas, la interior
y la exterior, y conecte los puntos en pares en
las líneas interior y exterior usando una línea.
Ponga estos puntos de la misma manera que cuando
se crea una curva.
Refiérase a "Patrón con curvas" (página 33).
⇒
Especifique los puntos de cambio de dirección en
pares en las líneas interna y externa. Las líneas
deben ser espaciadas uniformemente.