Fahren Des Scooters Auf Rampen; Überfahren Von Stufen Mit Dem Scooter; Bedieneinheit - Vermeiren Carpo 2 Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 142
2.8

Fahren des Scooters auf Rampen

L
WARNUNG:
Verletzungsgefahr - Beachten Sie die maximal zulässige Belastung von
Rampen.
L
WARNUNG:
Verletzungsgefahr - Wählen Sie geeignete Rampen, so dass es nicht zu
Verletzungen oder Sachschäden kommen kann.
L
WARNUNG:
Achten Sie darauf, dass durch das hohe Eigengewicht des Elektro-Scooters
erhöhte Rückrollkräfte auftreten, Sie sollten sich von einer Begleitperson schieben lassen.
L
WARNUNG:
Verletzungsgefahr - Vergewissern Sie sich, dass die Bodenfreiheit groß
genug ist, um die Rampe gefahrlos befahren zu können. Der Rahmen der Scooter darf die
Rampe nicht berühren.
Sollten Sie zur Überwindung eines Hindernisses auf Rampen zurückgreifen, beachten Sie bitte
Folgendes:
1. Erkundigen Sie sich beim Hersteller nach der maximal zulässigen Belastung der Rampen.
2. Befahren Sie Rampen nur in der niedrigsten möglichen Geschwindigkeit.
3. Befolgen Sie die Anweisungen im Abschnitt „Die erste Fahrt".
2.9
Überfahren von Stufen mit dem Scooter
Sie können mit Ihrem Scooter Stufen mit einer Höhe von 100 mm überfahren. Nehmen Sie dazu einen
Anlauf von 500 mm, um diese Stufe zu überfahren.

2.10 Bedieneinheit

2.10.1
Bedieneinheit ohne LCD-Bildschirm
Schalten Sie den AN/AUS-Schalter an, warten Sie ca. 3 Sekunden, bevor Sie die Fahrwippe
betätigen, sonst sperrt sich der Scooter als als Schutzfunktion.
Jetzt leuchtet die Ladestandsanzeige  auf und zeigt den aktuellen Ladestand der Batterien an.
Stellen Sie jetzt den Geschwindigkeitsschalter  auf die gewünschte Fahrgeschwindigkeit ein.
Drücken Sie den Fahrhebel mit den Fingern in Richtung Lenker, je nach gewünschter
Fahrtrichtung vorwärts (rechter Hebel) oder rückwärts (linker Hebel).
Die Hupe ertönt, wenn Sie den entsprechenden Druckknopf betätigen .
Zum Einschalten der Beleuchtung (vorne und hinten) drücken Sie den Lichteinschaltknopf .
Zum Einschalten der Warnblinkanlage drücken Sie den Knopf .
Zum Blinken drücken Sie den gewünschten Knopf  und  (links = Blinker links, rechts = Blinker
rechts).
Um den Scooter anzuhalten, den Fahrhebel an der Unterseite des Bedieneinheits loslassen.
Seite 15 
Carpo 2
2015-07

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