Zoom G7.1ut Manual De Instrucciones página 56

Consola de efectos de guitarra
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Tipos de efectos y parámetros
Tremolo
Este efecto modifica periódicamente el volumen.
PARM1
Depth
0 – 100
Ajusta la profundidad de
modulación.
Phaser
Este efecto produce un sonido con un carácter de pulsación.
PARM1
Position
Befr, Aftr
Elige la posición de conexión del
módulo WAH/EFX1. Los ajustes
disponibles son: "Befr" (antes de
la sección de preamplificación) o
"Aftr" (después del previo).
Ring Modulate
Este efecto produce un sonido metálico de repique. Al ajustar el parámetro "Freq" obtendrá un cambio drástico del carácter del sonido.
PARM1
Position
Befr, Aftr
Elige la posición de conexión del
módulo WAH/EFX1. Los ajustes
disponibles son: "Befr" (antes de
la sección de preamplificación) o
"Aftr" (después de la sección de
preamplificación).
Slow Attack
Este efecto reduce la velocidad de ataque, produciendo un sonido de tipo violín.
PARM1
Position
Befr, Aftr
Elige la posición de conexión del
módulo WAH/EFX1. Los ajustes
disponibles son: "Befr" (antes de
la sección de preamplificación) o
"Aftr" (después de la sección de
preamplificación).
Pedal Vox
Simulación del clásico pedal wah Vox.
Pedal Cry
Simulación del clásico pedal wah Crybaby.
Los dos tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
PARM1
Position
Befr, Aftr
Elige la posición de conexión del
módulo WAH/EFX1. Los ajustes
disponibles son: "Befr" (antes de
la sección de preamplificación) o
"Aftr" (después de la sección de
preamplificación).
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PARM2
Rate
0 – 50
Ajusta la velocidad de
modulación.
PARM2
Rate
0 – 50
Ajusta la velocidad de
modulación.
PARM2
Frequency
1 – 50
Ajusta la frecuencia utilizada
para la modulación
PARM2
Time
1 – 50
Ajusta el tiempo de
crecimiento.
PARM2
Frequency
1 – 50
Ajusta la frecuencia que será
enfatizada. Cuando no use
ningún pedal de expresión, el
efecto equivaldrá a pulsar el
pedal hasta la mitad de su
recorrido.
PARM3
UP 0 – 9,
Wave
DWN 0 – 9,
TRI 0 – 9
Le permite elegir la forma de
onda de modulación. Los ajustes
disponibles son: "UP" (dientes
de sierra hacia arriba), "DWN"
(dientes de sierra hacia abajo) y
"TRI" (triangular). Cuanto
mayor sea el valor, mayor será la
saturación de los picos de onda,
lo que reforzará el efecto.
PARM3
Color
1 – 4
Ajusta el color del sonido.
PARM3
Balance
0 – 100
Ajusta el nivel del sonido con
efectos que es mezclado con el
sonido original.
PARM3
Curve
0 – 10
Ajusta la curva de cambio de
aumento de volumen.
PARM3
Dry Mix
0 – 10
Ajusta el nivel del sonido con
efectos que es mezclado con el
sonido original.
PARM4
Level
2 – 100
Ajusta el nivel de señal
después de pasar por el
módulo.
PARM4
Level
2 – 100
Ajusta el nivel de señal
después de pasar por el
módulo.
PARM4
Level
2 – 100
Ajusta el nivel de señal
después de pasar por el
módulo.
PARM4
Level
2 – 100
Ajusta el nivel de señal
después de pasar por el
módulo.
PARM4
Level
2 – 100
Ajusta el nivel de señal
después de pasar por el
módulo.
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