Pitch Shift
Este efecto hace que aumente o disminuya el tono del sonido original.
PARM1
-12 – -1, 0,
Shift
1 – 12, 24
Ajusta en semitonos la
cantidad en la que será
modificado el tono.
Pedal Pitch
Este efecto le permite utilizar un pedal para modificar el tono en tiempo real.
PARM1
Color
1 – 8
Elige el tipo de cambio de
tono realizado por el pedal
(vea la tabla 1).
[Tabla 1]
Valor mínimo pedal
Color Modo
Up
-100 cent
1
Down
Solo sonido original
Up
DOBLAJE
2
Down
Desafinación + SECO
Up
0 cent
3
Down
+1 octava
Up
0 cent
4
Down
-2 octavas
Vibe
Efecto de vibrato automático.
PARM1
Depth
0 – 100
Ajusta la profundidad del
efecto.
Step
Efecto especial que modifica el sonido siguiendo un patrón en escalera.
PARM1
Depth
0 – 100
Ajusta la profundidad del
efecto.
ZOOM G7.1ut
PARM2
Tone
0 – 10
Ajusta la calidad tonal del
sonido.
PARM2
Mode
Up, Down Tone
Elige la dirección del cambio
de tono (hacia arriba o up y
hacia abajo o down).
Valor máximo pedal
Solo sonido original
-100 cent
Desafinación + SECO
DOBLAJE
+1 octava
0 cent
-2 octavas
0 cent
PARM2
Rate
0 – 50
Ajusta la velocidad de
modulación.
PARM2
Rate
0 – 50
Ajusta la velocidad de
modulación.
Tipos de efectos y parámetros
PARM3
Fine
-25 – 25
Le permite realizar un ajuste
preciso del tono en intervalos
de centésimas (1/100
semitono).
PARM3
0 – 10
Ajusta la calidad tonal del
sonido.
Valor mínimo pedal
Color Modo
Up
-1 octava + SECO
5
Down
+1 octava + SECO
Up
-700 cent + SECO
6
Down
+500 cent + DRY
Up
-∞ (0 Hz) + SECO
7
Down
+1 octava
Up
-∞ (0 Hz) + SECO
8
Down
+1 octava + SECO
PARM3
Tone
0 – 10
Ajusta la calidad tonal del
sonido.
PARM3
Resonance
0 – 10
Ajusta la intensidad de la
resonancia.
PARM4
Balance
0 – 100
Ajusta el balance de mezcla
entre el sonido original y el
sonido con efectos.
PARM4
PdlPosi
0 – 100
Ajusta la cantidad en la que será
modificado el tono.
Dependiendo del ajuste "Color",
también se verá afectado el
balance de mezcla entre sonido
original y sonido con efectos.
Valor máximo pedal
+1 octava + SECO
-1 octava + SECO
+500 cent + SECO
-700 cent + SECO
+1 octava
-∞ (0 Hz) + SECO
+1 octava + SECO
-∞ (0 Hz) + SECO
PARM4
Balance
0 – 100
Ajusta el balance de mezcla
entre el sonido original y el
sonido con efectos.
PARM4
Shape
0 – 10
Ajusta el efecto de la
envolvente sobre el sonido.
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