Módulo REVERB
Este módulo incluye varios tipos de reverb, reflexiones iniciales y retardos multifase.
Hall
Esta reverb simula la acústica de una sala de conciertos.
Room
Esta reverb simula la acústica de una habitación.
Spring
Este efecto simula una reverb de muelles.
Arena
Este efecto reverb simula la acústica de una gran sala de actuaciones como un pabellón de deportes, por ejemplo.
TiledRoom
Simula la acústica de una habitación alicatada (tipo baño/cocina).
Modern Spring
Este efecto simula una reverb de muelles con un sonido brillante.
Los seis tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
PARM1
Decay
1 – 30
Ajusta la duración de la
reverb.
E/Reflection
Este efecto aisla solo el componente de reflexiones iniciales de la reverb.
PARM1
Decay
1 – 30
Ajusta la duración de la
reverb.
Multi TapDly
Este efecto produce varios componentes con distintos tiempos de retardo.
PARM1
1 –
Time
3000
Ajusta el tiempo de retardo.
Pan Delay
Es un retardo stereo con un tiempo de retardo de hasta 3000 ms.
PARM1
1 –
Time
3000
Ajusta el tiempo de retardo.
ZOOM G7.1ut
PARM2
Pre Delay
1 – 100
Ajusta el retardo entre la
entrada del sonido original y el
inicio del sonido de la reverb.
PARM2
Shape
±10
Ajusta la envolvente del
sonido con efectos. En el
rango negativo, se invierte la
envolvente. Con un ajuste de
0, el efecto es una reverb con
puerta. En el rango positivo, es
una envolvente de atenuación.
PARM2
Pattern
1 – 8
Elige el patrón de
combinación para las
marcaciones. El rango de
selección va desde patrones
rítmicos a aleatorios.
PARM2
FeedBack
0 – 100
Ajusta la cantidad de
realimentación.
Tipos de efectos y parámetros
PARM3
Tone
0 – 10
Ajusta la calidad tonal del
sonido.
PARM3
Tone
0 – 10
Ajusta la calidad tonal del
sonido.
PARM3
Tone
0 – 10
Ajusta la calidad tonal del
sonido.
PARM3
Hi Damp
0 – 10
Ajusta la atenuación de
agudos del sonido con efectos.
PARM4
Mix
0 – 100
Ajusta el nivel de mezcla entre
el sonido original y el sonido
con efecto.
PARM4
Mix
0 – 100
Ajusta el nivel de mezcla entre
el sonido original y el sonido
con efectos.
PARM4
Mix
0 – 100
Ajusta el nivel de mezcla entre
el sonido original y el sonido
con efectos.
PARM4
L50 – L2,
Pan
0,
R2 – R50
Ajusta la posición de panorama
(izquierda/derecha) del sonido.
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