Tabla de contenido

Publicidad

PA80

056: Reverb Room

Este Efecto simula la Reverberación de una habitación enfatizando las Primeras Reflexiones.
Ajustando el balance entre primeras reflexiones y Reverberación puede simular el tipo de
muros de la habitación.
057: Reverb BrightRoom
Esta Reverberación crea un sonido de habitación brillante.
Wet/Dry
g
Src
Amt
a
Reverb Time
High Damp %
b
Pre Delay ms
PreDly Thru
c
ER Level
d
Reverb Level
f
LEQ Gain
f
HEQ Gain
e
EQ Trim
c: ER Level / d: Reverb Level:
Estos Parámetros ajustan el nivel de primeras reflexiones y de Reverberación.
Cambiando estos Parámetros podrá definir el tipo de muros de la habitación.
Un valor alto de ER simula paredes duras y sin materiales absorbentes.
214
Dry, 1:99...99:1, Wet
Off...Tempo
-100...+100
0.1...10 s
0-100%
0.0-200 ms
0-100%
0-100
0-100
-15...+15 dB
-15...+15 dB
0-100
Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulación del Balance
Intensidad de Modulación del Balance
Tiempo de Reverberación
Atenuación de agudos
Retardo previo
Mezcla con el sonido seco
Nivel de primeras reflexiones
Nivel de Reverberación
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Nivel de Entrada del Ecualizador

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido