Navman Trackfish 6500 Manual De Instalación Y Funcionamiento página 18

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3-1-1 Navegar hacia un punto
Cuando el TRACKFISH está navegando hacia un
punto, las pantallas cartas y autopista indican
información de navegación:
A La posición del barco .
B
El punto de destinación marcado por un
círculo.
C El rumbo trazado del barco hacia la
destinación.
D Dos líneas CDI, paralelas al rumbo trazado
del barco, que indican el desvío máximo
permitido en relación con el rumbo
trazado.
Para más información, ver Apéndice C.
Si el TRACKFISH está conectado a un piloto
automático, el TRACKFISH enviará información
al piloto automático para gobernar el barco a
la destinación. Arrancar el piloto automático
antes de empezar a navegar hacia al punto.
Si el TRACKFISH no tiene piloto automático,
gobernar el barco manualmente.
a
usar la posición del barco y la destinación
en las pantallas carta o autopista
b
o usar la información de navegación
indicada en la pestaña de información
(ver párrafo 2-8-2)
3-1-2 Ir a un waypoint o a un punto en la carta
Un waypoint es una posición que puede
establecer en la carta del TRACKFISH, por
ejemplo, un lugar de pesca o un punto en una
ruta (ver párrafo 5).
Ir a un waypoint desde la pantalla Carta
1
Ir a la pantalla Carta.
2
Mover el cursor al waypoint: utilizar o bien
las teclas cursor o la opción Find(encontrar)
(ver párrafo 3-2-5).
3
Pulsar
y seleccionar Goto.
Ir a un waypoint desde la pantalla waypoints
1
Ir a la pantalla waypoints.
2
Pulsar
o
para seleccionar el waypoint
donde quiere ir.
3
Pulsar
y seleccionar Goto.
Ir a un punto en la carta
1
Cambiar a una pantalla carta.
TRACKFISH 6500 Manual de Instalación y Funcionamiento
c
o usar COG(rumbo sobre el fondo) y
BRG(demora) en el compás (ver párrafo
2-7-4).
A
Nota:
1
Si el alarma XTE(error de traza) está
activada, un alarma sonará si el barco se
desvía demasiado del rumbo establecido
(ver párrafo 14-7).
2
Si la alarma de radio de llagada está
activada, un alarma sonará para indicar que
el barco ha llegado a destinación
(ver párrafo 17-8)
2
Mover el cursor al punto de la destinación:
utilizar o bien las teclas cursor o la opción
Find(encontrar) (ver párrafo 3-2-5).
3
Pulsar
Advertencia: Asegurar que el rumbo
trazado no pasa por tierra o aguas peligrosas.
Navegación
El TRACKFISH navega hacia al punto como
descrito en el párrafo 3-1-1.
Cancelar navegar
Ir a una pantalla Carta, pulsar
seleccionar Cancel goto.
Consejo Navman: Antes de empezar, crear
waypoints en los puntos de interés. Crear un
waypoint al principio de la travesía para poder
navegar de vuelta hacia a éste. (ver párrafo
5-2-1).
NAVMAN
C
y seleccionar Goto.
y
B
19

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