Infinity Chimp Series
ajustes predefinidos al 40 % esto daría como resultado un nivel de salida del 40 %, puesto que el cambio
de nivel ha sido la última acción tomada y por consiguiente, tiene prioridad.
6.3.2 Pilas de prioridad
Las consolas mantienen lo que se llama "pilas de prioridad" que se utilizan para determinar qué valores
han sido establecidos los últimos y por parte de qué reproducción, para poder así calcular los valores
de salida según corresponda. Existe por lo tanto una pila de "baja prioridad" al igual que una pila de
"alta prioridad". Piense en ello como dos pilas diferentes de papeles, en las que la hoja que está encima
es la más reciente. Las listas de memorias (Cuelist) establecidas en alta prioridad siempre precederán a
las listas de memorias que no tengan alta prioridad.
6.3.3 Prioridad del programador
La capa de programación general, llamada "programador" siempre tiene preferencia sobre las
reproducciones, a menos que esté en el modo de programación "ciego". Esto puede resultar extraño a
primera vista, pero de hecho es muy útil puesto que el programador permite al usuario ganar control
adicional sobre la salida de la consola en cualquier momento.
6.3.4 Vista general del principio de prioridad
La consola tiene un concepto de prioridad bastante fácil de entender:
Prioridad
Nivel
Más alto
7
6
5
4
3
2
Más bajo
1
Reproducciones múltiples
La consola permite que se ejecuten diferentes listas de memorias (Cuelist) al mismo tiempo. Puede tener
varias listas de memorias activas al mismo tiempo, cada una con su propia reproducción.
6.3.5 Ejemplos
Iniciar diferentes listas de memorias (Cuelist)
Digamos que inicia múltiples listas de memorias una después de otra controlando el mismo dispositivo:
Cuelist (en orden de inicio)
Núm. 1: Intensidad
Núm. 2: Intensidad y color
Núm. 3: Gobo
Núm. 4: Gobo y color
La siguiente tabla le indicará cómo será el resultado:
Infinity Chimp Series
Botón [Highlight]
Grand Master
Submaster de grupo
Programador
Reproducciones de alta prioridad
Reproducciones de baja prioridad
Valores predeterminados
Dímer
80 %
50 %
Dímer
80 %
Color
Rojo
Azul
Color
Azul
21
Gobo
Gobo 1
Gobo 2
Gobo
Gobo 2