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Infinity 55000 manuales disponible para descarga gratuita en PDF: Guia Del Usuario
Infinity 55000 Guia Del Usuario (240 páginas)
Marca:
Infinity
| Categoría:
Equipo de DJ
| Tamaño: 21.13 MB
Tabla de contenido
Tabla de Contenido
2
Tabla de Contenidos
2
Introducción
15
Antes de Utilizar el Producto
15
Uso Previsto
15
Vida Útil del Producto
15
Convenciones del Texto
15
Símbolos y Palabras Clave
16
Símbolos en la Etiqueta de Información
16
Seguridad
17
Advertencias E Instrucciones de Seguridad
17
Requisitos para el Usuario
19
Descripción del Dispositivo
20
Características
20
Accesorios Opcionales
20
Panel Trasero de la Consola
21
Chimp 100 Backpanel
21
Chimp 300 Backpanel
22
El Panel Frontal
23
Panel Frontal
23
Faders de Reproducción
24
Sección de Programación
25
Botones de Ejecución
25
Faders Especiales
26
Pantalla Táctil (Se Aplica sólo a la Consola Chimp 300)
26
Conceptos Básicos
27
Consola Híbrida
27
Dispositivos Vs. Canales
27
Concepto de Prioridad
27
Qué es la LTP y la HTP
27
HTP (el Más Alto Tiene Prioridad)
27
LTP (lo Último Tiene Prioridad)
27
Pilas de Prioriedad
28
Prioridad del Programador
28
Resumen de Prioridades
28
Playbacks Múltiples
28
Ejemplos
28
Iniciando Múltiples Cuelist
28
Iniciando Múltiples Cuelist con Diferentes Prioridades
29
Detención de Cuelist con Diferentes Prioridades
29
Tracking
30
Idea Básica
30
Tracking en Pocas Palabras
30
Ejemplos
30
Ejemplo General
30
Tracking de Los Cambios
31
Manteniendo el Tracking
31
Track Thru End (Rastreo hasta el Final)
32
La Interfaz Gráfica de Usuario
33
La Barra de Herramientas Superior
34
Botones de la Vista Principal
34
Botones de Estado
35
Red / Configuración / Copia de Seguridad / Botones de Bloqueo de la Consola y Quicksave
35
El "Área de Contenidos
36
Los Diferentes Widgets de División
37
La Colección de Widgets de División (Pool Split Widgets)
38
Etiquetas del Codificador
40
Etiquetas del Ejecutor
41
Barra de Herramientas "Selection
41
Barra de Herramientas "Fan Mode
42
Barra de Herramientas "Record
42
Barra de Herramientas "Delete
43
Barra de Herramientas "Off
43
Línea de Comandos
44
Sintaxis de la Línea de Comandos
44
Opciones "Fan Mode" y Botón "Selection
45
Etiquetas Especiales del Master Fader
46
DIálogos del Teclado
48
Teclado en Pantalla
49
Operación
50
Para Empezar a Utilizar la Consola
50
Desembale la Consola y Los Accesorios
50
Conecte Los Accesorios a la Consola y Enciendala
50
Iniciar la Consola
51
Trabajar con Shows
52
Crear un Nuevo Show
52
Carga de un Show
52
Guardando el Showfile
53
Activar / Desactivar la Función "Autoguardado
53
Guardar como Nuevo Showfile
54
Importar Shows desde el USB
55
Exportar un Show a USB
56
Borrar Shows de la Memoria Interna de la Consola
57
Mostrar Ajustes Relacionados
58
Ajustes del Cambio de Página de Faders/Ejecutores
59
Leave Faders / Executors in Background
59
Autofix Active Faders / Executors
59
Release Faders / Executors on Page Change
59
Link Fader and Executor Pages
59
Show Wing Faderlabels on External Screen
59
Ajustar el Brillo de la Luz de Escritorio
60
Activar Retroiluminación de Los Botones
60
Cambiar el PIN de Bloqueo de Escritorio
61
Bloqueo de la Consola
61
Configuración de Los Dispositivos
62
Añadir Dispositivos a la Muestra
63
Configuración de Los Dispositivos Existentes
66
Cambiar el ID de Usuario
66
Cambiar el Nombre del Dispositivo
67
Invertir el Pan / Tilt y Definir si un Fixture Reacciona al Grandmaster Fader
69
Cambiar el Patch DMX
70
Unpatch
70
Manual Patch
70
Auto Patch
71
Cambiar el Tipo de Dispositivos
71
Clonar Dispositivos
72
Borrar Dispositivos
73
Configuración de Los Tiempos por Defecto y de las Opciones del Speed Master
74
Tiempo de Entrada de un Cue
74
Mib (Movimiento en Negro) Tiempos por Defecto
75
Ajustes del Speed Master
75
Ajustes del Fade Master
76
Configuración de las Entradas y Salidas
77
Habilitar la Salida DMX a Través de Ethernet
77
Salida de Artnet
77
Qué es Artnet
77
Direcciones IP
77
Diferentes Formas de Numerar Los Universos
78
Configurar Artnet
78
Salida Sacn E1.31 (Streaming ACN)
79
Qué es el Sacn
79
Más sobre la Prioridad de la Sacn
79
Configurar Sacn
79
Entrada DMX
80
Entrada MIDI
81
Mostrar la Entrada MIDI Actual
81
Mapeo de Entradas MIDI
81
Entrada de Sonido
82
Entrada de Código de Tiempo (Timecode Input)
84
Configuración del Timecode - Código de Tiempo
84
Código de Tiempo Interno
84
Fuente Externa de Código de Tiempo
84
Uso del Código de Tiempo - Timecode (TC)
85
OSC (Control de Sonido Abierto)
86
Qué es el OSC
86
OSC a Través de la LAN Inalámbrica
86
Cómo Configurar el OSC
86
Aplicación Touch OSC
86
Comandos OSC
87
Backspace
87
Trabajar con Dispositivos
89
Selección de Dispositivos
89
Números de Los Dispositivos
89
Orden de Selección
89
Selección de Los Dispositivos (Completo) Mediante el Bloque Numérico
89
Selección de Instancias Específicas de Determinados Dispositivos Mediante el Bloque Numérico
90
Seleccionar Instancias Específicas de la Selección Actual Usando el Bloque Numérico
90
Seleccione y Anule la Selección de Dispositivos en la Ventana "Fixture Pool
91
Seleccione Dispositivos Utilizando un Grupo Grabado Previamente
91
Desmarcar todos Los Dispositivos
92
Subselección de Dispositivos Mediante la Barra de Herramientas de Selección
92
Todos Los Accesorios
93
Pares / Impares
93
Medio
93
Al Azar
93
Invertir la Selección
93
Selección Aleatoria
93
Limpiar la Selección de Dispositivos
93
Pasar por Los Dispositivos Utilizando Previous y Next
94
Seleccionando X de y
94
Asignación de Nombres a Los Dispositivos
95
Asignar un Nombre Utilizando el Pool de Dispositivos
95
Asignar un Nombre Utilizando la Línea de Comandos
95
Uso de Los Grupos de Instalaciones
95
Uso de la Ventana de Edición de Dispositivos
95
Ventana de Edición del Dispositivo
96
Establecer el Nombre de la Instancia
96
Establecer todos Los Nombres de las Instancias
96
Elementos para Dar Color a Los Dispositivos
97
Aplicar un Borde de Color a un Elemento de Dispositivos
97
Restablecimiento de Los Colores del Usuario para un Elemento de Dispositivos
97
Trabajar con Grupos
98
Grabar Grupos de Fixtures
99
Almacenar un Grupo de Dispositvos Mediante el Widget Groups
99
Almacenamiento de un Grupo Mediante la Línea de Comandos
99
Fusionar (Añadir) Dispositvos en Grupos
99
Fusione Los Dispositivos en un Grupo Utilizando el Widget de Grupos
99
Fusionar Los Dispositivos en un Grupo Utilizando la Línea de Comandos
99
Quitar Dispositivos de Los Grupos
99
Quitar lo(S) Dispositivo(S) de un Grupo Utilizando el Widget de Grupos
100
Quitar lo(S) Dispositivo(S) de un Grupo Usando la Línea de Comandos
100
Reemplazar (Sobrescribir) un Grupo
100
Reemplazar lo(S) Dispositivo(S) de un Grupo Utilizando el Widget de Grupos
100
Reemplazar lo(S) Dispositivo(S) del Grupo Utilizando la Línea de Comandos
100
Seleccionar y Deseleccionar Grupos
101
Selección de Grupos de Dispositivos Mediante el Widget de Grupos
101
Selección de Grupos de Dispositivos Mediante la Línea de Comandos
101
Nombrar Los Grupos
101
Asigne un Nombre Utilizando el Widget de Grupos
101
Asignar un Nombre Utilizando la Línea de Comandos
101
Asignar un Nombre Mediante la Ventana de Edición de Grupos
101
Copiar Grupos
101
Copiar Grupos Mediante el Widget de Grupos
101
Copiar Grupos Mediante la Línea de Comandos
101
Mover Grupos
102
Mover Grupos Mediante el Widget de Grupos
102
Mover Grupos Mediante la Línea de Comandos
102
Eliminar Grupos
102
Eliminar Grupos Mediante el Widget de Grupos
102
Eliminación de Grupos Mediante la Línea de Comandos
102
Dar Color al Elemento de Grupo
103
Restablecer Los Colores del Usuario para un Elemento Grupo
103
Crear un Grupo Maestro de Atenuación - Group Dimmer Master
104
Mediante el Widget de Grupos
104
Mediante la Línea de Comandos
104
Ventana de Edición de Grupos
105
Establecer el Nombre del Grupo
105
Nombre Inteligente
105
Mostrar Uso
105
Trabajar con Valores de Dispositivos
106
Los Diferentes Estados de Los Valores de Atributos de Los Dispositivos
107
Limpiar el "Contenido" del Programador
108
Botones de la Barra de Título del Programador
109
Función de Clasificación
109
Función de Resaltado
109
Función Blind
110
Función solo
110
Timming
110
Función Link Values
110
RAW Val
110
Crossfading del Contenido del Programador en Escenario
110
Modificar Los Parámetros de Dispositivos
111
Modificación de la Intensidad (Valores de Dimmer) Mediante el Teclado
111
Modificar Los Parámetros Mediante Los Encoders
112
Modificar Los Parámetros Utilizando Los Rangos / Ranuras Definidos en la Biblioteca de Dispositivos
113
Modificar Los Parámetros Mediante la Ventana Emergente del Teclado
113
Modificar Los Valores de Color con el Selector de Color
114
Modificar Los Valores de Color Utilizando Los Fader de Color
114
Modificar Los Valores de Los Colores Utilizando Los Colores Rápidos
115
Modificar Los Valores de Color Utilizando el Libro de Muestras Incorporado
115
Ajuste de todos Los Valores de Los Atributos de Los Dispositivos al Valor por Defecto de las Mismas
116
Utilización de Presets (como Referencia)
116
Utilización de Valores (en Lugar de Referencias) de un Preset
116
Carga de Valores de Otras Fuentes
116
Carga de todos Los Valores de la Salida Actual
116
Carga de todos Los Valores de un Grupo de Atributos Específico desde la Salida Actual
116
Carga de todos Los Valores sin Efectos de la Salida Actual
116
Cargar Los Efectos sin Valores Base de la Salida Actual
116
Carga de Valores desde una Cuelist
117
Trabajar con Tiempos Individuales
117
Tiempos de Fade Individuales
118
Tiempos de Delay Individuales
118
Fijar y Eliminar Tiempos Individuales
119
Valores de Abanico (Repartir Los Valores entre Los Diferentes Dispositivos)
119
Abanicar cualquier Valor Utilizando Los Codificadores
119
Valores de Intensidad del Ventilador Mediante el Teclado
120
Ajuste de la Aplicación de Los Abanicos Mediante la Barra de Herramientas del Modo de
121
Abanico
121
Cambiar la Dirección del Abanico
122
Fan Left
122
Fan Center (por Defecto)
122
Fan Right
123
Abanico con Agrupaciones
123
Abanicar con Buddying
124
Abanico Aleatorio
125
Restablecimiento de las Opciones del Abanico
125
Eliminación de Valores del Programador
126
Eliminar todos Los Atributos de un Accesorio Específico del Programador
126
Eliminar del Programador un Grupo Completo de Atributos para Los Dispositivos Seleccionados
126
Eliminar todos Los Valores de Los Atributos de un Grupo de Dispositivos del Programador
126
Eliminación de Atributos Individuales del Programador
127
Trabajar con Efectos
128
Efectos Básicos
128
Sincronización de Efectos
128
El Programador de Efectos
130
Añadir un Efecto
131
Añadir un Efecto Predefinido
131
Añadir un Efecto Personalizado
132
Borrar un Efecto
132
Modificar un Efecto
133
Detener un Efecto
133
Detener un Efecto Mientras es Reproducido por una Cuelist
133
Cargar un Efecto desde la Salida
133
Los Atributos del Efecto
134
Atributo "Fixtures"Del Efecto
134
Atributo "Parameter" del Efecto
134
Atributo "Mode" del Efecto
134
Relativo
134
Absoluto
135
Atributo "Type" del Efecto
135
Atributo "Size Min" del Efecto
135
Atributo "Size Max" del Efecto
135
Atributo "Speed" del Efecto
136
Atributo "Offset" del Efecto
136
Atributo "Duty Cycle" del Efecto
137
Atributo "Grouping" del Efecto
137
Atributo "Buddying" del Efecto
138
Atributo "Wings" del Efecto
138
Atributo "Invert" del Efecto
139
Atributo "Direction" del Efecto
139
Atributo "Shots" del Efecto
139
Atributo "Attack" y "Decay" del Efecto
140
Atributo de Efecto "Infade" E "Indelay
140
Trabajar con Presets
141
Utilización de Presets con el Bloque Numérico
141
Números de Pool Preestablecidos
141
El Widget Preset
142
Generación Automática de Presets
144
Editar el Ícono de Los Presets Gobo y Color
144
Grabar Presets
145
Grabar un Preset desde el Widget de División de Preset
145
Selección de Presets
146
Selección de Presets como Referencia
146
Recuperación de un Preset como Valor "Duro
146
Selección de un Preset "En Vivo" sin una Selección de Dispositivos
147
Deseleccionar ("Knocking Out") un Preset
147
Cómo Nombrar un Preset
147
Fusión de Contenidos en un Preset (O: Actualización de un Preset)
147
Cómo Eliminar el Contenido de un Preset
148
Sustitución de un Preset
148
Copiar Presets
148
Mover Presets
148
Borrar Presets
148
Colorear Elementos de Preset
149
Aplicar un Borde de Color a un Elemento de Preset
149
Restablecer Los Colores del Usuario para un Elemento de Preset
150
Ventana de Edición de Presets
150
Establecer el Nombre del Preset
150
Establecer el Color del Item
151
Fijar el Ícono del Ítem
151
Uso de la Pantalla
152
Fusionar en el Programador
152
Cargar en el Programador
152
Trabajar con Cuelist
153
El Widget de División del Cuelist Pool
153
Qué es una Cuelist
154
Almacenamiento de Cues en una Cuelist
154
Almacenamiento de una Cuelist en un Botón Maestro O Ejecutor
154
Almacenamiento de una Cuelist Mediante el Widget de División de Cuelist
154
Almacenamiento de un Cue Mediante la Línea de Comandos
154
Almacenamiento de un Segundo Cue en una Cuelist
154
Opciones Adicionales Mientras Se Graba una Cue
155
Almacenar un Cue Incluyendo el Tiempo
155
Grabación de una Cue (con Timings) en la Cuelist Actualmente Seleccionada
155
Grabación de una Cue (con Timings) Utilizando el Botón Maestro O un Botón Ejecutor
155
Grabación Directa en una Cuelist y Cue Específicas Utilizando el Bloque Numérico
155
Modificar la Cuelist
156
Nombrar una Cuelist
156
Copiar una Cuelist
156
Mover una Cuelist
156
Borrar una Cuelist
156
Dar Color a Los Elementos Cuelist
157
Aplicar un Borde de Color a un Elemento de Cuelist
157
Restablecer Los Colores del Usuario para un Elemento Cuelist
157
Actualización de Cues en una Cuelist
158
Actualización / Fusión de Datos en un Cue
158
Fusionar / Añadir Contenido a una Cue Utilizando la Interfaz de Usuario
158
Combinar Datos en un Cue Utilizando la Línea de Comandos
158
Eliminar el Contenido de una Cue
159
Eliminar el Contenido de una Cue Utilizando la Interfaz de Usuario
159
Eliminar el Contenido de una Cue Utilizando la Línea de Comandos
159
Sustitución de un Cue
159
Reemplazar el Contenido de una Cue Utilizando la Interfaz de Usuario
159
Reemplazar el Contenido de una Cue Utilizando la Línea de Comandos
159
Inserción de un Cue
160
Insertar una Cue entre Otras Cues a Través de la Interfaz de Usuario
160
Insertar un Cue entre Otras Cues Utilizando la Línea de Comandos
160
Copiar Cues
161
Usar la Vista de Cuelist
161
Utilizando el Enfoque de la Línea de Comandos
161
Mover un Cue
161
Uso de la Vista de la Cuelist
161
Borrar Cues
162
Borrar un Cue Mediante la Interfaz de Usuario
162
Borrar un Cue que Está entre Otros Cues con la Línea de Comandos
162
Carga de un Cue al Programador
163
Cargar un Cue Utilizando la Interfaz de Usuario
163
Cargar un Cue Utilizando la Línea de Comandos
163
Asignación de Cuelist a Maestros
163
Asignación de una Cuelist a un Maestro/Ejecutor Mediante el Widget de División Cuelist
163
Asignación de una Cuelist a un Maestro/Ejecutor Mediante la Línea de Comandos
163
La Ventana de la Vista de Cuelists (Cue Sheet)
164
Abrir la Ventana de Visualización de la Cuelist
165
Abrir la Ventana de la Vista de la Cuelist Utilizando el Pool de la Cuelist
165
Abrir la Ventana de la Vista de la Cuelist Utilizando la Línea de Comandos
165
Abrir la Ventana de la Vista de la Cuelist Utilizando Maestros O Ejecutores
165
Abrir la Ventana de la Vista de la Cuelist Utilizando la Etiqueta del Atenuador
165
Ventana de la Vista de Cuelist - Botones de la Barra de Título
165
Ventana de Visualización de la Cuelist - Botones de la Barra de Reproducción
166
Visualización del Estado del Cue Crossfade
166
Colores de Fondo y Sus Significados
167
Cambiar Los Nombres de Cues, Los Tiempos y Otros Ajustes
168
Los Diferentes Tipos de Trigger que Están Disponibles por Cue
169
Disparos Básicos
169
Speedmasters
169
Activadores de Sonido
170
Movimiento en Negro - Mib
170
Cómo Configurar un Cue para que Se Mueva en Negro
171
Comandos
172
Cómo Configurar y Eliminar Los Comandos Cue
172
Añadir un Comando
173
Editar un Comando Existente
173
Borrar un Comando
173
Orden de Ejecución de Los Comandos
173
Lista de Posibles Acciones
174
Cuelist
174
Master Dimmer (Grandmaster)
174
Master Speed
174
Master Fade
174
Código de Tiempo/ Timecode
174
Ventana de Edición de la Cuelist
175
Guardar las Opciones como Predeterminadas
175
Alteración de las Opciones de la Cuelist
176
Renumeración de Todas las Cues en la Cuelist a Números Enteros
176
Ajuste del Modo de Reproducción de la Cuelist
176
Ajustes Compartidos entre Cuelist y Chases
176
Tracking
176
Priority Settings / Prioridad
176
Run Mode / Modo Ejecución
177
Release Time
177
Mutual Release Group
177
Fade Master
177
Effect Speed Master
177
Efect Size Master
178
Playback Options
178
Off All FX at Start
178
Add Zero Cue
178
Mib: Always Move When Dark
178
Off Options / Opciones Desactivación
178
Saltar al Primer Cue en off
178
Ignore off All Commands
178
Off if Overwritten
178
Do Not Reléase Other Cuelists
178
Ajustes sólo para Cuelist
179
Botón Learn Timming
179
Modo Timecode
179
Start Timecode
179
Ajustes sólo para Chasers
179
Chase Go Trigger
179
Orden de Reproducción
179
Chase Snap Value
180
Reproducción de Cuelist
180
Selección de Cuelist
180
Desactivación de las Cuelist
180
Tecla off
180
La Barra de Herramientas de Apagado
180
La Ventana de Apagado
181
Trabajar con Maestros y Ejecutores
182
Lo Básico
182
Diferencia entre Masters y Master Faders
182
Vincular Objetos a un Maestro
182
Vinculación de un Maestro Global (Maestros de Velocidad y Tiempo de Fundido)
182
Vinculación de Grupos (Creación de un Maestro de Regulación de Grupos)
183
Vinculación de las Cuelist
183
Traslado de un Master
183
Borrar un Master
183
Borrar sólo un Master
183
Configuración de las Funciones de Los Faders y Los Botones
184
Ajustes Comunes
184
Autostart
184
Autostop
184
Fetch-Mode
184
Ejemplo sin Modo Fetch
184
Ejemplo con el Modo Fetch
185
Funciones de Los Botones y de Los Faders
185
Grandmaster
185
Grupos
185
Cuelist
186
Speed Masters
187
Maestros del Desvanecimiento
187
Trabajar con Hojas Mágicas
188
Acerca de las Hojas Mágicas
188
Abrir una Vista de Hoja Mágica
188
Barra de Título del Widget Magic Sheet
189
Botón de Edición de la Hoja Mágica
189
Selección Inteligente
189
No Smart Selection
189
Draw Selection
189
Circle Detection
190
Selección de una Hoja Mágica
190
Navegar en una Hoja Mágica
191
Desmarcar Elementos en una Hoja Mágica
191
Crear / Modificar una Hoja Mágica
192
Añadir Elementos a la Hoja Mágica
192
Borrar Elementos de la Hoja Mágica
192
Edición
193
DIálogo de Edición para Los Elementos de la Hoja Mágica de Cuelist
193
DIálogo de Edición para Los Elementos de la Hoja Mágica de Etiquetas
193
Ordenar / Mover Elementos en la Hoja Mágica
194
Ordenar en Cuadrícula / Grid
195
Ordenar el Tablero de Ajedrez / Checkerboard
196
Organizar en Arco / Arc
196
Organizar en Círculo / Circle
197
Alineación de Elementos en la Hoja Mágica
197
Orden Z
197
Bloqueo
197
Trabajar con las Páginas del Fader y del Ejecutor
198
Acerca de las Páginas
198
Cambio de las Páginas de Los Faders
198
Página del Template
199
Edición de las Páginas Fader
199
Añadir Páginas
199
Mover Páginas
199
Eliminar Páginas
199
Nombrar una O Más Páginas
199
Uso de la Ventana de Salida
200
Código de Colores
200
Botones de la Barra de Título
200
Todos Los Accesorios / sólo Seleccionados
200
All Fixtures
200
Selected Only
200
Valor
201
Fuente
201
Fuente Fx
201
Uso de la Ventana de Salida DMX
202
Conexión en Red de Varias Consolas
203
Qué es la Red Multiconsola
203
Limitaciones Conocidas
204
Requisitos para Establecer una Sesión de Copia de Seguridad de Seguimiento
204
Crear una Sesión de Copia de Seguridad de Seguimiento
205
Configurar Los Ajustes de todo el Sistema
207
Cambiar la Configuración del Teclado USB
208
Fijar la Fecha y la Hora
209
Configuración de la Red
210
Cambiar la Dirección IP
210
DHCP O Manual
210
IP Address
210
Subnet Mask
210
Puerta de Enlace / Gateaway
210
DNS Server
210
El Estado Actual de Ethernet
211
Configurar el Transmisor WDMX (Opcional)
212
Editar la Biblioteca de Dispositivos
213
El Concepto de la Biblioteca de Dispositivos
213
Factory Library
213
User Library
213
Show Library
213
El Editor de la Biblioteca
214
Información General sobre las Librerías de Dispositivos
214
Ficha: Fixture Definition
215
Ficha Modules
216
Añadir un Nuevo Módulo
216
Borrar un Módulo
217
Editar un Módulo
217
Editor de Módulos
217
Columnas del Editor de Módulos
218
Vertical Header
218
Sort
218
Parameter
218
Dimmable
218
Type
218
Default
218
Blackout
218
Highlight
218
Mib Type
218
Inverted
219
DMX Min
219
DMX Max
219
DIálogo de Selección de Parámetros
219
Menú de Edición de Rangos (Add Icons / Names)
220
Añadir un Rango
220
Singles Range
221
Proportional Range
221
Mezcla de Rangos Simples y Proporcionales en un Canal
221
Añadir Varios Rangos
222
Borrar un Rango
222
Instancias
223
Añadir Instancias
224
Eliminación de Instancias
224
Editar las Librerías de Accesorios Existentes
225
Añadir un Nuevo Fixture a la Biblioteca
226
Empezar un Fixture desde Cero
226
Iniciar un Fixture Utilizando un Tipo de Dispositivos Existente como Plantilla
227
Transferir Fixtures entre Bibliotecas
228
Borrar un Tipo de Dispositivo
228
Teclas de Acceso Rápido
229
Teclas de Acceso Rápido Generales
229
Programador
229
Tablas
229
Barras de Herramientas
229
Barra de Herramientas de Selección
230
Desactivar la Barra de Herramientas
230
Publicidad
Infinity 55000 Guia Del Usuario (188 páginas)
Marca:
Infinity
| Categoría:
Variadores de Velocidad
| Tamaño: 18.04 MB
Tabla de contenido
Tabla de Contenido
2
1 Advertencia
11
Instrucciones para el Desembalaje
11
Su Envío Incluye
11
Instrucciones de Seguridad
11
Importante
12
Normas para el Funcionamiento
13
Conexión al Suministro Eléctrico
13
Procedimiento de Devolución
14
Reclamaciones
14
2 Descripción del Dispositivo
15
Características
15
Accesorios Opcionales
15
3 Acerca de Esta Guía
16
Convenciones Textuales
16
4 Panel Trasero de la Consola
16
Panel Trasero de la Consola Chimp 100
16
Panel Trasero de la Consola Chimp 300
17
5 El Panel Frontal
18
Panel Frontal
18
Fáderes de Reproducción
19
Sección de Programación
19
Botones Ejecutores
20
Fáderes Especiales
20
Pantalla Táctil (solo Se Aplica a la Consola Chimp 300)
20
6 Conceptos Básicos
21
Consola Híbrida
21
Dispositivos Frente a Canales
21
Concepto de Prioridad
21
Qué Son Los Conceptos LTP y HTP
21
Pilas de Prioridad
22
Prioridad del Programador
22
Vista General del Principio de Prioridad
22
Ejemplos
22
Replicar Ajustes
24
Idea Básica
24
La Replicación de Ajustes en Pocas Palabras
24
Ejemplos
24
7 La Interfaz Gráfica de Usuario
27
La Barra de Herramientas Superior
27
Botones Main View (Ventana Principal)
28
Botones Status (Estado)
28
Botones Setup (Configurar)/Backup (Copia de Seguridad)/Lock Console (Bloquear Consola) y Quicksave (Guardar Rápidamente)
29
Área de Contenidos
30
Los Diferentes Widgets Divididos
31
Conjuntos de Aplicaciones Divididas
32
Conjunto Fixtures (Dispositivos)
33
Conjunto Groups (Grupos)
33
Conjunto Presets (Ajustes Predeterminados)
34
Conjunto Cuelist View (Ventana de Lista de Memorias)
35
Conjunto Executors (Ejecutores Virtuales)
36
Conjunto Cuelists (Listas de Memorias)
37
La Barra de Herramientas Inferior
38
Etiquetas de Los Fáderes de Reproducción
38
Etiquetas de Codificador Rotatorio
39
Etiquetas de Los Botones Ejecutores
40
Barras de Herramientas
41
Línea de Comandos
43
Sintaxis de la Línea de Comandos
44
Fan Options (Opciones de Propagación)/Botones Selection (Selección)
44
Etiquetas de Master Fader Especiales
45
Ventanas de DIálogo
46
Cuadro de DIálogo de Teclado
47
Teclado en Pantalla
48
8 Funcionamiento
49
Comenzar a Utilizar la Consola
49
Desempaquetar la Consola y Los Accesorios
49
Conectar la Consola a Los Accesorios y a la Alimentación de Corriente
49
Arrancar la Consola
50
9 Trabajar con Espectáculos
51
Crear un Nuevo Espectáculo
51
Cargar un Espectáculo
52
Guardar el Archivo de Espectáculo
53
Activar/Desactivar la Función Autosave (Almacenamiento Automático)
53
Guardar como un Nuevo Archivo de Espectáculo
54
Importar Espectáculos desde un Dispositivo de Memoria USB
55
Exportar Espectáculos a un Dispositivo de Memoria USB
56
Eliminar Espectáculos de la Memoria Interna de la Consola
57
10 Ajustes Relacionados con Los Espectáculos
58
Fáderes Auto-Fix (Fijación Automática)/Executors (Ejecutores) en el Cambio de
59
Activar/Desactivar la Función Auto-Fix (Fijación Automática)
59
Fáderes Auto-Fix (Fijación Automática)/Executors (Ejecutores) en el Cambio de Páginas
59
Ajustar la Intensidad de las Lámparas de la Consola
60
Activar la Retroiluminación de LED de Los Botones
61
Cambiar el Código de Bloqueo PIN de la Consola
62
Bloquear la Consola
62
11 Configuración de Dispositivos
63
Agregar Dispositivos al Espectáculo
63
Configuración de Los Dispositivos Existentes
66
Cambiar ID de Usuario
67
Cambiar el Nombre del Dispositivo
68
Invertir el Giro Panorámico/Inclinación y Definir si un Dispositivo Reacciona al Fáder Grandmaster
70
Cambiar la Asignación DMX
72
Cambiar el Tipo de un Dispositivo
74
Clonar Dispositivos
75
Eliminar Dispositivos
77
12 Configurar Tiempos Predeterminados y Opciones de Los Fáderes Speed Master
78
Tiempos de las Memorias (Cue)
79
Ajustes de Los Fáderes Speed Master
80
Ajustes de Los Fáderes Fade Master
80
13 Configuración de Entradasy Salidas
81
Configuración de la Salida Art-Net
81
Aspectos Básicos de Art-Net
81
Activación de la Salida DMX por Ethernet
82
Configuración de Art-Net
82
DMX Input (Entrada DMX)
83
MIDI Input (Entrada MIDI)
84
Mostrar la Entrada MIDI Actual
84
Mapeo de la Entrada MIDI
84
Entrada de Sonido
85
Entrada del Código de Tiempo
86
Configuración del Código de Tiempo
86
Utilizar el Código de Tiempo
87
Activar/Desactivar y Restablecer el Código de Tiempo desde la Barra de Herramientas Superior
87
14 Trabajar con Dispositivos
88
Seleccionar Dispositivos
88
Orden de Selección
88
Selección de Dispositivos Mediante el Teclado (Conocido como "La Interfaz de Línea de Comandos")
88
Seleccionar O Deseleccionar Dispositivos Utilizando la Ventana de Conjuntos (Pool) "Fixture" (Dispositivos)
89
Seleccionar Dispositivos Utilizando un Grupo Registrado Previamente
89
Seleccionar Dispositivos Utilizando la Barra de Herramientas "Selection" (Selección)
90
Deseleccionar Dispositivos
90
Sub-Selección de Dispositivos Mediante la Barra de Herramientas Selection (Selección)
90
Avanzar por Los Dispositivos Utilizando las Teclas Last (Último) y Next (Siguiente)
92
Seleccionar un Dispositivo "X" de "Y
93
Asignación de Nombres a Dispositivos
93
Asignación de Nombres Utilizando Fixture Pool (Conjunto de Dispositivos)
93
Asignación de Dispositivos Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
93
Utilizar el Widget Groups (Grupos)
93
Utilización de la Ventana Edit Fixture (Editar Dispositivos)
95
Ventana Edit Fixture (Editar Dispositivos)
95
15 Trabajar con Grupos
97
Acerca de Los Grupos
97
Registrar un Grupo de Dispositivos
97
Guardar un Grupo de Dispositivos Utilizando el Widget Dividido Groups (Grupos)
97
Guardar un Grupo Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
97
Combinar Los Dispositivos en Grupos
97
Combinar Dispositivos en un Grupo Utilizando el Widget Dividido Group (Grupo)
97
Combinar Dispositivos en un Grupo Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
98
Eliminar Dispositivos de Grupos
98
Eliminar Dispositivos de un Grupo Utilizando el Widget Dividido Group (Grupo)
98
Eliminar Dispositivos de un Grupo Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
99
Reemplazar un Grupo
99
Reemplazar Dispositivos de un Grupo Utilizando el Widget Dividido Group (Grupo)
99
Reemplazar un Grupo Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
99
Seleccionar y Deseleccionar Grupos
100
Seleccionar Grupos de Dispositivos Utilizando el Widget Dividido Group (Grupo)
100
Selección de Grupos de Dispositivos Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
100
Nombrar un Grupo
100
Asignar un Nombre Utilizando el Widget Dividido Group (Grupo)
100
Asignación de Dispositivos Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
100
Asignar un Nombre Utilizando la Ventana Edit Group (Editar Grupo)
100
Copiar un Grupo
100
Copiar Grupos Utilizando el Widget Dividido Group (Grupo)
100
Copiar Grupos Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
100
Mover un Grupo
101
Mover Grupos Utilizando el Widget Dividido Group (Grupo)
101
Mover Grupos Mediante la Interfaz de Línea de Comandos
101
Eliminar un Grupo
101
Eliminar Grupos Utilizando el Widget Dividido Group (Grupo)
101
Eliminar Grupos Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
101
Crear un Grupo Dimmer Master (Master Dímer)
101
Utilizando la Ventana del Widget Dividido Group (Grupo)
101
Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
101
Ventana Edit Group (Editar Grupo)
102
16 Trabajar con Valores de Dispositivo
103
Qué es el Programador
104
Diferentes Estados de Los Valores de Los Atributos de Los Dispositivos
104
Vaciar el Contenido del Programador
104
Botones de la Barra de Títulos del Programador
105
Función Highlight (Destacar)
105
Función Blind (Ciego)
106
Función Link Values (Vincular Valores)
106
RAW Val. (Valor en Bruto)
106
Cambiar Los Parámetros de Los Dispositivos
107
Cambiar la Intensidad (Valores de Dímer) Utilizando el Teclado
107
Cambiar Los Parámetros Utilizando Codificadores Rotatorios
108
Cambiar Los Parámetros Utilizando Los Rangos/Espacios Definidos en la Biblioteca de Dispositivos
108
Cambiar Los Valores del Color Utilizando la Función Color Picker (Selector de Colores)
109
Cambiar Valores de Color Utilizando Los Fáderes Color
109
Cambiar Valores de Color Utilizando la Función Swatch Book (Libro de Muestras) Incorporada
109
Cambiar Los Valores de Color Utilizando Codificadores Rotatorios
110
Establecer Los Valores de Los Atributos de todos Los Dispositivos a Su Valor Predeterminado
110
Utilizar Los Ajustes Predefinidos
110
Utilizar Los Valores de un Ajuste Predefinido (pero no como Referencia)
110
Cargar Valores de Otras Fuentes
110
Cargar todos Los Valores de la Salida Actual
110
Cargar todos Los Valores sin Efectos de la Proyección Actual
110
Cargar Efectos sin Valores Base desde la Proyección Actual
110
Cargar Los Valores de una Lista de Memorias (Cuelist)
111
Propagar Valores a Diferentes Dispositivos
111
Propagar cualquier Valor Utilizando Codificadores Rotatorios
111
Propagar Valores de Intensidad Utilizando el Teclado
111
Ajustar la Forma en la que Se Aplica la Propagación Utilizando la Barra de Herramientas Fan Mode (Modo de Propagación)
112
Cambiar la Dirección de Propagación de Los Ajustes
112
Propagación con la Función Grouping (Agrupación)
113
Eliminar Los Valores del Programador
114
Eliminar del Programador todos Los Atributos de un Dispositivo Específico
114
Eliminar del Programador todos Los Valores de Atributo de un Grupo de Dispositivos
114
Eliminar Atributos Individuales del Programador
114
Liberar/Desactivar Atributos Individuales del Programador
115
17 Trabajar con Efectos
116
Aspectos Básicos de Los Efectos
116
Sincronizar Efectos
116
Los Atributos de Efectos
117
El Atributo de Efecto "Type" (Tipo)
117
Atributo de Efectos "Fixtures" (Dispositivos)
118
El Atributo de Efecto Size (Tamaño)
119
Atributo de Efecto Speed (Velocidad)
120
Atributo de Efecto Offset (Desplazamiento)
121
Atributo de Efecto Duty Cycle (Ciclo de Servicio)
122
Atributo de Efecto Grouping (Agrupación)
123
Atributo de Efecto Buddying (Asociar)
124
Atributo de Efecto Wings (Réplica Invertida)
125
Atributo de Efecto Direction (Sentido)
126
El Programador de Efectos
127
Agregar un Efecto
128
Eliminación de un Efecto
130
Modificación de un Efecto
130
Detener un Efecto
131
18 Trabajar con Ajustes Predefinidos
132
El Widget Dividido Preset (Ajustes Predefinidos)
133
Registro de Ajustes Predefinidos
133
Grabar un Ajuste Predefinido Utilizando el Widget Dividido Preset (Ajustes Predefinidos)
134
Seleccionar Ajustes Predefinidos
134
Seleccionar Ajustes Predefinidos como una Referencia
134
Recuperar un Ajuste Predefinido como un "Valor Constante
135
Seleccionar un Ajuste Predefinido "En Vivo" sin una Selección de Dispositivos
135
Deseleccionar un Ajuste Predefinido
135
Nombrar un Ajuste Predefinido
135
Eliminar Contenidos de un Ajuste Predefinido
136
Reemplazar un Ajuste Predefinido
136
Combinar Contenidos en un Ajuste Predefinido (O: Actualizar un Ajuste Predefinido)
137
Copiar un Ajuste Predefinido
137
Mover un Ajuste Predefinido
137
Eliminar un Ajuste Predefinido
137
Ventana Edit Preset (Editar Ajustes Predefinidos)
138
Opción Set Preset Name (Establecer Nombre de Ajuste Predefinido)
138
Opción Merge to Prog(Grammer) (Combinar al Programador)
138
Load to Prog(Rammer) (Cargar al Programador)
138
19 Trabajar con Listas de Memorias (Cuelist)
139
Qué es una Lista de Memorias (Cuelist)
139
Guardar Memorias (Cue) en Listas de Memorias (Cuelist)
139
Guardar Listas de Memorias (Cuelist) en un Botón Master O Ejecutor
139
Guardar una Lista de Memorias (Cuelist) Utilizando el Widget Dividido Cuelist (Lista de Memorias)
139
Guardar una Memoria (Cue) Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
139
Guardar una Segunda Memoria (Cue) en una Lista de Memorias (Cuelist)
139
Opciones Adicionales Disponibles Durante el Registro de una Memoria (Cue)
141
Guardar una Memoria (Cue) que Incluya Tiempo
141
Modificar una Lista de Memorias (Cuelist)
142
Nombrar una Lista de Memorias (Cuelist)
142
Copiar una Lista de Memorias (Cuelist)
142
Mover una Lista de Memorias (Cuelist)
142
Eliminar una Lista de Memorias (Cuelist)
142
Actualizar las Memorias (Cue) de una Lista de Memorias (Cuelist)
143
Añadir Contenido Adicional O Cambiar Contenido Existente de una Memoria (Cue) (Combinar Datos en la Memoria (Cue))
143
Eliminar Contenidos de una Memoria (Cue)
143
Reemplazar una Memoria (Cue)
144
Insertar una Memoria (Cue) en una Lista de Memorias (Cuelist)
144
Copiar una Memoria (Cue)
145
Mover una Memoria (Cue)
145
Eliminar una Memoria (Cue)
145
Cargar una Memoria (Cue) en el Programador
146
Asignar Lista de Memorias (Cuelist) a Los Fáderes Master
146
Asignar una Lista de Memorias (Cuelist) a un Fáder Master/Botón Ejecutor Utilizando el Widget Dividido Cuelist
146
Asignar una Lista de Memorias (Cuelist) a un Fáder Master/Botón Ejecutor Utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
146
Ventana del Conjunto Cuelist View (Vista de la Lista de Memorias)
146
Abrir la Ventana Cuelist View
146
Ventana Cuelist View (Vista de la Lista de Memorias) - Botones de la Barra de Títulos
147
Colores de Fondo y Sus Significados
147
Cambiar Nombres, Tiempos y Otros Ajustes de las Memorias
148
Los Diferentes Tipos de Activador que Están Disponibles por Memoria (Cue)
149
Ventana Edit Cuelist (Editar Lista de Memorias)
151
Guardar Opciones por Defecto
151
Cargar Opciones por Defecto
152
Cambiar las Opciones de la Lista de Memorias (Cuelist)
152
Establecer la Lista de Memorias (Cuelist) en Playback Mode (Modo de Reproducción)
152
Ajustes Compartidos entre Listas de Memorias (Cuelist) y Secuencias (Chases)
152
Ajustes solo para Listas de Memorias (Cuelist)
154
Ajustes solo para Secuenciadores
155
Reproducir Listas de Memorias (Cuelist)
155
Seleccionar Listas de Memorias (Cuelist)
155
Desactivación de Listas de Memorias (Cuelist)
156
La Tecla off (Desactivar)
156
La Barra de Herramientas off (Desactivar)
156
La Ventana off Window (Ventana de Desactivación)
156
20 Trabajar con Master y Botones Ejecutores
157
Aspectos Básicos
157
Diferencia entre Master y Master Fader
157
Vincular Objetos a un Master
157
Vincular un Global Master (Master Global)
157
Vincular Grupos (Crear un Group Dimmer Master (Master Dímer de Grupo))
157
Vincular Listas de Memorias (Cuelist)
158
Mover un Master
158
Eliminar un Master
158
Configurar las Funciones de Fáder y Botón
159
Ajustes Comunes
159
Funciones de Botón y Fáder
160
21 Trabajar con Fáderes y Páginas de Botones Ejecutores
163
Acerca de las
163
Acerca de las Páginas
163
Cambiar Fader Page (Página de Fáder)
163
Template Page (Página Plantilla)
163
Editar Fader Page (Página de Fáder)
164
Añadir
164
Mover
164
Eliminar
164
Nombrar una O Más
164
22 Configurar Ajustes para todo el Sistema
165
Cambiar la Configuración Regional de Teclado USB
166
Establecer Date/Time (Fecha y Hora)
167
Network Settings (Ajustes de Red)
167
Cambiar la Dirección IP DHCP O Manual
168
Current Ethernet Status (Estado Actual de Ethernet)
168
Configuración del Transmisor WDMX (Opcional)
169
23 Editar Fixture Library (Biblioteca de Dispositivos)
170
Concepto de Biblioteca de Dispositivos
170
System Library (Biblioteca de Sistema)
170
User Library (Biblioteca del Usuario)
170
Show Library (Biblioteca de Espectáculo)
170
Library Editor (Editor de la Biblioteca)
171
Modo Channel Setup (Configuración de Canal)
171
Menú Select Parameter (Seleccionar Parámetro)
172
Menú Edit Ranges (Editar Rangos)
173
Modo General Setup (Configuración General)
175
Editar Bibliotecas de Dispositivos Existentes
175
Agregar un Nuevo Dispositivo a la Biblioteca
176
Crear un Dispositivo desde Cero
176
Crear un Dispositivo Utilizando un Tipo de Dispositivo como Plantilla
177
Transferir Dispositivos entre Bibliotecas
178
Eliminar un Tipo de Dispositivo
178
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Luz de Inundación
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