Infinity Chimp Serie Guia Del Usuario página 6

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Infinity Chimp Series
15.9.2 Mover grupos mediante la interfaz de línea de comandos ...............................................................99
15.10 Eliminar un grupo ..............................................................................................................................................99
15.10.1 Eliminar grupos utilizando el Widget dividido Group (grupo) ...........................................................99
15.10.2 Eliminar grupos utilizando la interfaz de línea de comandos ...........................................................99
15.11 Crear un grupo Dimmer Master (Master dímer).........................................................................................99
15.11.1 Utilizando la ventana del Widget dividido Group (grupo) ................................................................99
15.11.2 Utilizando la interfaz de línea de comandos ........................................................................................99
15.12 Ventana Edit Group (editar grupo) ........................................................................................................... 100
16 Trabajar con valores de dispositivo ................................................................................................................101
16.1 ¿Qué es el programador? ............................................................................................................................. 102
16.1.2 Vaciar el contenido del programador ................................................................................................. 102
16.2 Botones de la barra de títulos del programador ...................................................................................... 103
16.2.1 Función Highlight (destacar) .................................................................................................................. 103
16.2.2 Función Blind (ciego) ................................................................................................................................ 104
16.2.3 Función Link Values (vincular valores) .................................................................................................. 104
16.2.4 RAW Val. (valor en bruto) ........................................................................................................................ 104
16.3 Cambiar los parámetros de los dispositivos ............................................................................................... 105
16.3.1 Cambiar la intensidad (valores de dímer) utilizando el teclado .................................................... 105
16.3.2 Cambiar los parámetros utilizando codificadores rotatorios ........................................................... 106
dispositivos .............................................................................................................................................................. 106
16.3.5 Cambiar valores de color utilizando los fáderes Color ..................................................................... 107
.................................................................................................................................................................................. 107
16.3.7 Cambiar los valores de color utilizando codificadores rotatorios ................................................... 108
16.3.9 Utilizar los ajustes predefinidos ................................................................................................................ 108
16.4 Cargar valores de otras fuentes ................................................................................................................... 108
16.4.1 Cargar todos los valores de la salida actual ....................................................................................... 108
16.4.2 Cargar todos los valores sin efectos de la proyección actual ........................................................ 108
16.4.3 Cargar efectos sin valores base desde la proyección actual ........................................................ 108
16.4.4 Cargar los valores de una lista de memorias (Cuelist) ...................................................................... 109
16.5 Propagar valores a diferentes dispositivos ................................................................................................. 109
16.5.1 Propagar cualquier valor utilizando codificadores rotatorios: ........................................................ 109
16.5.2 Propagar valores de intensidad utilizando el teclado. ..................................................................... 109
(modo de propagación) ....................................................................................................................................... 110
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