Sélectionnez le point Cue avec le disque Scratch. L'affichage indique le point Cue sélectionné (p.ex. 3:42
22).
Appuyez sur la touche In, et le point Cue est mémorisé. L'affichage indique « Cue » pour un moment court.
Appuyez sur la touche Play/Pause, et la lecture est commencée au point Cue.
Aussitôt que vous appuyez sur la touche Cue, le lecteur retourne au au point Cue et se place en mode
Pause.
Possibilité 3:
Le lecteur se trouve en Mode de pause ou en mode de lecture.
Appuyez sur la touche Track désirée et l'affichage indique « Cue » pour un moment court. Le début de la
plage est mémorisé comme point Cue.
Aussitôt que vous appuyez sur la touche Cue, le lecteur retourne au point Cue et se place en mode Pause.
Mémorisation de plusieurs points Cue:
Avec le DMS-1050, vous pouvez mémoriser jusqu'à 4 points Cue différents de différentes plages et les
appeler grâce à la touche Bank ou la touche Cue.
Appuyez et maintenez la touche Sampler/Memory et la touche Bank souhaitée pour mémoriser le point Cue
actuel sur la touche Bank.
En appuyant sur la touche Bank correspondante, vous pouvez appeler les points Cue mémorisés par la
touche Sampler/Memory. Le point Cue mémorisé en dernier, peut être appelé par la touche Cue.
Il est toujours possible à recouvrir les points Cue. Notez, que les points Cue peuvent seulement être effacés
en mettant le lecteur CD hors tension et an le mettant sous tension encore une fois.
Vous pouvez appeler tous les points Cue mémorisés de jusqu'à 500 CDs, en mettant le lecteur CD sous
tension, appuyez et maintenez la touche Sampler/Memory et en placant la CD correspondante. Dans
l'affichage, il apparaît « Recall », jusqu'à ce que l'opération de chargement soit terminée.
6.8 Roue scratch interactive
Avec la touche Scratch, vous pouvez activer la fonction Scratch.
Fonction Pitch Bend
Veuillez faire attention aux instructions sous 6.6 Réglage de la vitesse de lecture.
Fonction Vinyl Cue:
Le DMS-1050 dispose d'une nouvelle fonction Vinyl Cue, qui permet la recherche des Points Cue pour la
première fois comme chez la platine-disque.
Programmation des points Cue ou Loop en temps réel:
Le lecteur se trouve en mode de lecture.
Appuyez sur la touche Play/Pause, et l'appareil se trouve en mode Pause.
Appuyez sur la touche Scratch pour arrêter la fonction Loop du lecteur CD. Puis, le lecteur CD se trouve en
mode de programmation en temps réel (Realtime Cue). Il est possible de sélectionner le point Cue en
tournant le disque scratch en avant et en arrière. Si vous tournez le disque Scratch en avant de manière
répétée, ceci donne une lecture qui correspond environ à la vitesse de lecture par la touche Play/Pause.
Pour mémoriser le point Cue ou Loop, appuyez ensuite sur la touche In.
6.9 Répétition d'une séquence (Fonction Loop)
Grâce à la fonction Loop, il est possible de répéter une séquence programmable. Notez, que vous pouvez
seulement appeler cette séquence dans une plage. Si vous voulez jouer cette séquence aussi dans d'autres
plages, il faut la mémoriser comme Sample sur une des touches Bank.
Mémorisation des points Loop:
Possibilité 1:
Le lecteur CD se trouve en Mode de lecture.
Si vous appuyez sur la touche In en mode de lecture, le lecteur continue la lecture et le point A (point de
commencement) d'une séquence est marqué. Si vous appuyez sur la touche Out, le point B (point final) de
la séquence est mémorisé. Le lecteur CD répète la séquence entre les deux points, jusqu'à ce que vous
appuyez sur la touche Out encore une fois.
Possibilité 2:
Le lecteur se trouve en Mode de lecture.
40/56
10602425_V_1_0