EFECTOS DE MODULACION
Chorus
Este efecto crea un sonido completo y muy amplio al combinar juntas dos o más señales dejando una sin ser afectada
y modificando ligeramente el tono de las otras a lo largo del tiempo. Este efecto se suele usar para dar más grosor
a pistas grabadas o para añadir más cuerpo a las guitarras sin colorear su sonido original. También puede usar con
cuidado este efecto para dar más grosor a las pistas vocales.
Mando 1: Speed — Controla la velocidad de modulación de este efecto. Los valores bajos son sutiles, mientras que
los altos son más pronunciados.
Mando 2: Depth — Esto controla la cantidad de cambio de tono aplicada a cada voz. Los valores bajos hacen que
el efecto de grosor y calidez sea más sutil, mientras que los altos producen un efecto más pronunciado y
de tipo multivoces.
Mando 3: Voices — Controla el número de voces de Chorus adicionales. Puede añadir hasta 8 voces, variables
continuamente en 100 pasos individuales.
Flanger
Este efecto era creado originalmente grabando y reproduciendo simultáneamente dos programas idénticos en dos
grabadoras de cinta y ralentizando alternativamente cada una de las unidades presionando con los dedos sobre los
laterales de los ejes de la cinta. El resultado era una serie de cancelaciones y reforzamientos variables de la fase, con
un sonido ondulante, de túnel, característico.
Mando 1: Speed — Controla la velocidad de modulación de este efecto.
Mando 2: Depth — Controla la intensidad del efecto Flanger. Los valores bajos producen un sonido 'woosh' más suave,
mientras que los altos ofrecen un efecto más de tipo 'reactor'.
Mando 3: Regeneration — Este mando controla la cantidad de señal modulada que es realimentada de nuevo en la
entrada. Los valores altos añaden resonancia metálica a la señal.
Phaser
Este efecto desplaza automáticamente arriba y abajo las muescas de frecuencia por el espectro de la señal por medio
de un oscilador de baja frecuencia (LFO), para crear un efecto oscilante de tipo 'filtro de peine'. Este efecto es muy
útil sobre teclados (especialmente presets de tipo pad o amortiguados), así como en guitarras.
Mando 1: Speed — Controla la velocidad de modulación de este efecto.
Mando 2: Depth — Controla la intensidad del efecto Phaser.
Mando 3: Regeneration — Este mando controla la cantidad de señal modulada que es realimentada de nuevo en la
entrada. Los valores altos añaden una mayor resonancia a la señal.
Tremolo/Pan
Estos dos efectos crean cambios rítmicos en la amplitud de la señal. Tremolo afecta simultáneamente a la amplitud de
ambos canales, mientras que el efecto Panner afecta a la amplitud de cada uno de los canales de forma alternativa.
Mando 1: Speed — Controla la velocidad de modulación del Tremolo/Panner.
Mando 2: Depth — Controla la intensidad del cambio de la amplitud.
Mando 3: Phase — Determina si el cambio de amplitud se produce en ambos canales a la vez (Tremolo) o si va
alternando entre cada canal (Panner).
Rotary
Los recintos acústicos giratorios fueron diseñados para ofrecer unos impresionantes efectos de vibrato/coro a los órganos
litúrgicos y de rock electrónicos. El más conocido de estos dispositivos fue el Leslie™ modelo 122, que estaba formado
por dos elementos que giraban al revés: una trompeta de agudos y un rotor de bajas frecuencias, con velocidades
lenta y rápida. El sonido generado al cambiar de velocidad estos elementos giratorios era realmente mágico. El efecto
oscilante y espacioso producido es muy difícil de describir pero es claramente reconocible. Este efecto ha sido modelado
a partir de un recinto acústico de tipo Leslie. La señal de entrada es dividida en dos bandas de frecuencias (agudos y
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Soundcraft MFXi MPMi Manual de Usuario — 1010