(13) Llamada y anulación memoria / INTEREST
R
M
:
C
INTEREST: Pulsando esta tecla después de haber introducido una cifra
(14) Adición en memoria / MONTH
M+:
INTEREST: Pulsando esta tecla después de haber introducido una cifra,
(15) Sustracción en memoria / PAYMENT
M-:
PAYMENT:
(16) Números, doble cero y coma decimal
Estas teclas permiten introducir el número deseado, hasta un máximo de 12 cifras.
Coma
(17) No adición/Fecha
Imprime el valor visualizado con el símbolo "#" en el lado izquierdo del papel y
no realiza ningún cálculo.
(18) Sustracción
Para efectuar una resta, introducir el primer número y pulsar la tecla [-].
Después introducir el segundo número y pulsar [=], u otra tecla, según las
necesidades, para obtener el resultado. Si no introduce ningún número, el
valor predeterminado es 0. Si se pulsa repetidamente la tecla [=], se realizarán
restas secuenciales.
(19) Adición
Para efectuar una suma, introducir el primer número y pulsar la tecla [+].
Después introducir el segundo número y pulsar [=], u otra tecla, según las
necesidades, para obtener el resultado. Si no introduce ningún número, el
valor predeterminado es 0. Si se pulsa repetidamente la tecla [=], se realizarán
sumas secuenciales.
ESPAÑOL
Pulsando esta tecla una sola vez, se visualiza el resultado y/o lo
imprime si se ha seleccionado el modo Impresión. Pulsando dos
veces, anula los contenidos de la memoria.
mediante las teclas numéricas, el valor introducido es considerado
como Interés de préstamo. Sin embargo si se han introducido
previamente los valores correspondientes a Interés, Mes y Pago
o si uno de los tres ha sido modificado, pulsar esta tecla para
calcular / recalcular el Interés de préstamo.
Añade un importe a la memoria. Si se está realizando un cálculo
(× ó ÷), esta tecla lo completa y añade el importe a la memoria.
mediante las teclas numéricas, el valor introducido viene
considerado como Número de meses para regular el Préstamo. Sin
embargo, si se han introducido previamente los valores
correspondientes a Importe, Interés y Pagos o si uno de los tres ha
sido modificado, pulsar esta tecla para calcular / recalcular el
número de meses.
Resta un importe de la memoria. Si se está realizando un cálculo
(× ó ÷), esta tecla lo completa y resta el importe de la memoria.
Pulsando esta tecla después de haber introducido una cifra,
mediante las teclas numéricas, el valor introducido viene
considerado como Pago. Sin embargo, si se han introducido
previamente los valores correspondientes a Importe, Interés y
Meses o si uno de los tres ha sido modificado, pulsar esta tecla
para calcular / recalcular el Pago.
Cuando se utiliza más de una vez dentro de un número decimal:
sólo la primera será considerada válida. Si la tecla No adición
/Fecha es utilizada inmediatamente después de la coma decimal
en un número, esta última funcionará como separador, por ej. de
la fecha.
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