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  • ESPAÑOL, página 6
AUFBAU- UND GEBRAUCHSANLEITUNG
DE
HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH
ZUM ERWERB DIESES PRODUKTES!
Bitte lesen Sie diese Bedienungsanleitung sorgfältig durch. Die Bedienungsan-
leitung ist fester Bestandteil des Produktes. Bewahren Sie sie deshalb genauso
wie die Verpackung für spätere Fragen sorgfältig auf. Wenn Sie das Produkt an
Dritte weitergeben, geben Sie bitte immer diese Bedienungsanleitung mit. Die-
ses Produkt muss von einem Erwachsenen aufgebaut werden. Dieses Produkt
ist ausschließlich für den privaten Gebrauch konstruiert. Dieses Produkt ist nicht
für den gewerblichen Gebrauch konstruiert. Die Benutzung des Produktes erfor-
dert bestimmte Fähigkeiten und Kenntnisse. Setzen Sie es nur altersgerecht ein,
und benutzen Sie das Produkt ausschließlich für seinen vorgesehenen Zweck.

TECHNISCHE SPEZIFIKATIONEN

Artikel:
Wikingerspiel
Art. Nr.:
76459
Spieleranzahl:
2-12
Benötigte Fläche:
min. 5 x 9 m
Zweck:
Wurfspiel zur Freizeitgestaltung.
Wenn Sie Probleme beim Aufbau haben oder weitere Produktinformationen
wünschen, finden Sie alles Wissenswerte unter http://www.hudora.de/.
INHALT
1 x König (Holzfigur mit roter Krone) | 10 x Knecht (Holzklötzchen)
6 x Wurfstab | 4 x Eckstab mit Spitze | 1 x Tragetasche | 1 x Diese Anleitung
Weitere Teile, die unter Umständen in der Lieferung enthalten sind, werden nicht
benötigt.
SICHERHEITSHINWEISE
• ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen langer Schnüre.
Strangulationsgefahr.
• Beaufsichtigen Sie kleine Kinder bei der Benutzung. Es besteht Verletzungs-
gefahr, wenn Kinder die Wurfstäbe nicht kontrolliert werfen können.
SPIELANLEITUNG
SPIELIDEE
Es treten zwei Mannschaften mit 2-12 Personen gegeneinander an. Die Spieler
versuchen, jeweils die Holzklötzchen der gegnerischen Mannschaft mit ihren
Wurfstäben umzuwerfen. Wer zuerst alle Holzklötzchen der Gegenpartei sowie
anschließend die Königsfigur in der Mitte getroffen hat, gewinnt das Spiel. Wird
der König umgeworfen, bevor das Team des Werfers alle gegnerischen Holz-
klötzchen umgeworfen hat, so hat das Team des Werfers das Spiel verloren.
SPIELVORBEREITUNG
Bauen Sie die Spielfiguren wie in Abbildung 2 dargestellt auf. Das Spielfeld wird,
sofern der gewählte Untergrund es zulässt, mit den vier Eckstäben markiert. Es
wird in zwei Teams gespielt (Team A und Team B).
SPIELBEGINN
Die beiden Mannschaften stehen hinter ihren jeweiligen Grundlinien, die durch
die aufgestellten Knechte markiert werden. Das Erstwurfrecht wird ausgelost.
SPIELABLAUF
Das beginnende Team (Team A) versucht mit den Wurfstäben die gegnerischen
Knechte umzuwerfen. Dabei wird grundsätzlich von unten nach vorne/oben ge-
worfen. Horizontalwürfe und rotierende Würfe sind verboten.
Anschließend ist Team B an der Reihe und wirft alle von Team A umgeworfenen
Knechte in die gegnerische Hälfte (zwischen König und Grundlinie). Team A stellt
die Knechte dort wo sie gelandet sind wieder auf. (Siehe Abb. 3) Der Abstand
zum König muss dabei allerdings mindestens eine Wurfstab-Länge betragen.
Landet ein Knecht auch beim zweiten Wurf nicht im gegnerischen Feld, darf
Team A diesen beliebig platzieren. Wird der König umgeworfen, hat die Mann-
schaft des Werfers verloren.
Alle Abbildungen sind Designbeispiele.
Nun ist Team B mit Werfen an der Reihe. Bevor die Spieler allerdings die Knechte
auf der Grundlinie von Team A umwerfen dürfen, müssen sie mit den Wurfstä-
ben die Feldknechte auf der Seite von Team A umwerfen. Wird einer der Knechte
auf der Grundlinie umgeworfen, bevor alle Feldknechte umgeworfen worden
sind, muss er wieder aufgestellt werden. Erst wenn Team B alle Feldknechte
umgeworfen hat, darf es wieder auf die normalen Knechte von Team A werfen.
Die umgefallenen Feldknechte werden aus dem Spiel entfernt.
Hat Team B alle Wurfstäbe genutzt, beginnt eine neue Spielrunde. Team A ist
wieder dran. Auch Team A wirft zunächst alle Knechte, die Team B umgeworfen
hat, in die Feldhälfte von Team B. Hat Team B es zuvor nicht geschafft, alle
Feldknechte umzuwerfen, erhält Team A nun einen Vorteil: Die Wurflinie von
Team A wird verschoben (Siehe Abb. 3). Statt von der Grundlinie aus, darf Team
A nun bis zu dem Feldknecht in seiner Hälfte vorgehen, der am nächsten am
König platziert ist. Dieser Feldknecht markiert die für diese Spielrunde neue
Wurflinie von Team A. Alles andere bleibt wie gehabt. Schafft Team A es in sei-
nem Zug nicht, alle Feldknechte umzuwerfen, gilt die Verlegung der Abwurflinie
auch für die Spieler von Team B, wenn diese wieder dran sind.
Wenn ein Team alle Feldknechte sowie die Knechte auf der gegnerischen Grund-
linie umgeworfen hat, muss es versuchen den König umzuwerfen. Die Abwurfli-
nie für diesen Wurf ist immer die Grundlinie. Wenn dies gelingt, hat das entspre-
chende Team gewonnen.
NUTZUNGSHINWEISE
Das Wikingerspiel kann überall gespielt werden: auf der Wiese, im Sand, im
Schnee oder auf Asphalt. Es ist zu beachten, dass je nach Untergrund das Holz
der Spielbestandteile eventuell Schaden nehmen kann. Ebenso kann es bei
empfindlichen Oberflächen unter Umständen zu Veränderungen des Materials
(Kratzer, etc.) kommen.
WARTUNG UND LAGERUNG
Reinigen Sie das Produkt nur mit einem Tuch oder feuchten Lappen und nicht
mit speziellen Reinigungsmitteln! Überprüfen Sie das Produkt vor und nach Ge-
brauch auf Schäden und Verschleissspuren. Nehmen Sie keine baulichen Verän-
derungen vor! Verwenden Sie zu Ihrer eigenen Sicherheit nur Original-Ersatz-
teile. Diese können Sie bei HUDORA beziehen. Sollten Teile beschädigt sein oder
scharfe Ecken und Kanten entstanden sein, darf das Produkt nicht mehr ver-
wendet werden! Nehmen Sie im Zweifel mit unserem Service Kontakt auf (http://
www.hudora.de/service/). Lagern Sie das Produkt an einem sicheren, witte-
rungsgeschützten Ort, so dass es nicht beschädigt werden kann oder Personen
verletzen kann.
ENTSORGUNGSHINWEIS
Bitte führen Sie das Gerät am Ende seiner Lebensdauer den zur Verfügung
stehenden Rückgabe- und Sammelsystemen zu. Fragen beantworten die
Entsorgungsunternehmen vor Ort.
SERVICE
Wir sind bemüht einwandfreie Produkte auszuliefern. Sollten trotzdem Fehler
auftreten, sind wir genauso bemüht, diese zu beheben. Sie finden zahlreiche
Informationen zum Produkt, zu Ersatzteilen, Problemlösungen und verloren
gegangene Aufbauanleitungen unter www.hudora.de/service/.
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