7. Rutor för manuella axelattribut
Ger dig möjlighet att föra in rådata för att ställa in deadband, kurva, områdesmättnad och fysisk
mättnad. Det är mycket användbart om du redan har dessa data eller får dem från en tredje part. T.ex.
från en forumpost om hur man ställer in responskurva för F/A-18F.
8. Skjutreglage för justering av deadband
Justerar deadband kring mittpunkten på den axel du valt.
9. Skjutreglage för justering av axelkurva
Krymper axelområdet I stället för att t.ex. gå från 0 till 65555 kan du krympa den till från 300 till 62555.
10. Förinställda profiler
Vill du inte skapa dina egna kurvor? Vi har inkluderar två förinställda kurvor att välja bland:
1. J-kurvor – ger en enda manipuleringspunkt och är idealiska för
gasreglage och vridreglage.
2. S-kurvor – ger två manipuleringspunkter och är idealiska för att ställa in
X- och Y-axlar.
11. Knapp för Använd
Sparar manipulerad kurva på vald axel. När kurvan sparats kommer axeln att fungera enligt detta, i alla
spel, tills axeln justeras och sparas på nytt eller tills du trycker på återställningsknappen.
12. Knapp för Ångra
Återställer responskurvorna på den valda axeln till standardinställning - mycket användbart när du
experimenterar med kurvor och deadband.
21