LEGO mindstorms education EV3 Guía De Uso página 47

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SOFTWARE DE EV3
Paletas y bloques de programación
BLOQUES DE DATOS
(En orden de izquierda a derecha)
+
Variable
+
Constante
+
Operaciones secuenciales
+
Operaciones lógicas
+
Matemática
+
Redondear
+
Comparar
+
Rango
+
Texto
+
Aleatorio
BLOQUES AVANZADOS
(En orden de izquierda a derecha)
+
Acceso al archivo
+
Registro de Datos
+
Mandar mensajes
+
Conexión Bluetooth
+
Mantener activo
+
Valor del sensor sin procesar
+
Motor sin regular
+
Invertir el motor
+
Detener programa
+
Comentario
MIS BLOQUES
Si utiliza repetidamente
el mismo segmento de
un programa en muchos
programas, es un buen
momento para crear
Mi Bloque. Una vez que
ha creado Mi Bloque,
simplemente puede insertar
ese bloque en programas
futuros dentro del mismo
proyecto.
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LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/sont des marques de
commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015, 2016 The LEGO Group.
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