Editor De Contenidos - LEGO mindstorms education EV3 Guía De Uso

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SOFTWARE DE EV3

Editor de contenidos

El Editor de contenidos ofrece una manera conveniente para que
los usuarios documenten el propósito, el proceso y el análisis de
sus proyectos. Puede incluir texto, imágenes, videos, efectos de
sonido e incluso instrucciones de construcción. También es una
manera conveniente y sin papeleo para que los educadores monitoreen
y evalúen los proyectos de los estudiantes. El Editor de contenidos
es, además, donde se muestran y se utilizan contenidos previamente
creados, por ejemplo, los Tutoriales del Robot educador y los
paquetes de actividades adquiridos de LEGO
Cada página puede personalizarse con diferentes diseños y puede
realizar automáticamente una variedad de acciones, como la
apertura de programas específicos o el resaltado de un bloque de
programación en particular.
El Editor de contenidos se encuentra en la esquina superior derecha
del Software de EV3 y está disponible ya sea que esté trabajando
en un programa o en un experimento. Para abrir el Editor de
contenidos, utilice el botón grande con el icono del bloque. Una
vez abierto, podrá ver si se ha creado el contenido para el proyecto:
por ejemplo, un tutorial de Robot educador.
El Editor de contenidos consta de las áreas principales y los
elementos siguientes:
1. Abrir/cerrar el Editor de contenidos: aquí puede abrir y cerrar
el Editor de contenidos.
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LEGOeducation.com
Education.
®
Editor de contenidos
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/sont des marques de
commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015, 2016 The LEGO Group.
2. Modo Editar/Ver: le permite ver o editar sus páginas.
3. Navegación de la página: vaya a la página anterior o siguiente.
4. Alternar entre estudiante/profesor: alterne entre la Página del
estudiante y las Notas para el profesor mientras visualiza el
contexto. Esta funcionalidad no solo se encuentra disponible
en la versión del profesor del Software de EV3.
5. Título de la página: agregue un título a su página.
6. Área de la página: aquí se muestra y se editan los contenidos
principales.
7. Iconos de archivos multimedia: seleccione qué tipo de
componentes desea agregar al área de la página.
8. Vistas en miniatura de la página: vaya a una página específica
utilizando las imágenes en miniatura. En la versión para profesores
del Software de EV3, también estarán disponibles las Notas
para el profesor.
9. Agregar/eliminar página: al agregar una página, puede elegir
entre catorce plantillas diferentes.
10. Configuración de la página: realice ajustes especiales para
cada página, como formato, acción de la página y navegación
a la página siguiente.
Puede encontrar más información acerca de cómo utilizar el Editor
de contenido en la Ayuda del Software de EV3.
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