Registro De Datos - LEGO mindstorms education EV3 Guía De Uso

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SOFTWARE DE EV3

Registro de Datos

Crear un registro de datos es recopilar información para su análisis.
Por ejemplo, una persona encargada de anunciar el clima puede
recopilar lecturas de temperatura durante el día y, luego, analizarlas
para presentar un informe en las noticias de la noche. O un
encargado de zoológico, puede recopilar datos de dónde pasan
su tiempo los visitantes dentro del zoológico. El Software de EV3 no
solo puede registrar datos, puede ayudarlo a organizarlos y analizarlos.
El Entorno de Registro de Datos de EV3 consta de las siguientes
áreas principales:
1. Área de gráficos: aquí puede ver y analizar sus trazados de datos.
2. Panel de configuración: aquí puede configurar su experimentos,
administrar los conjuntos de datos y obtener acceso a Cálculo
del conjunto de datos y Programación de gráficos, funcionalidades
de registro de datos especiales.
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Entorno del Registro de Datos
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/sont des marques de
commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015, 2016 The LEGO Group.
3. Página de Hardware: establezca y administre su comunicación
con el Bloque EV3 aquí y vea qué sensores y motores están
conectados y dónde están conectados. Aquí también puede
descargar experimentos al Bloque EV3 y cargar datos al
software.
4. Editor de contenidos: un cuaderno de ejercicios digital
integrado al software. Vea instrucciones o documente su
proyecto mediante texto, imágenes y videos.
5. Barra de herramientas para Registro de Datos: busque
aquí las herramientas básicas para trabajar con sus gráficos
y experimentos. Para obtener más información acerca de
estas herramientas, consulte la Ayuda del Software de EV3.
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