Ejemplo de creación de un patrón
1. Acceda a la página ARP PATTERN> EDIT.
2. Introduzca los tonos que se muestran en la ilustración
siguiente.
3. Cuando toque el teclado como se muestra en la Ilus-
tración, el arpegiador comenzará la reproducción.
Tone 0 corresponde con el tono de la tecla más grave del
acorde en el teclado. (Si Sort está desmarcada, correspon-
derá al tono de la primera nota que toque).
4. Para los pasos 01–08, realice los ajustes de "Pitch
(Pitch Offset)", "Gate", "Vel (Velocity)" y "Flam".
Tono (Pitch Offset): Esto permite cambiar el tono de la
nota del arpegio en semitonos hacia arriba o hacia abajo.
Se puede introducir el mismo tono para cada paso y cam-
biar el valor Pitch Offset para cada uno y crear una melo-
día utilizando un solo tono. (Vea "Patrón de Melodía")
Gate: Especifica la longitud de la nota del arpegio para
cada paso. Con un ajuste de LGT (Legato), la nota
seguirá sonando hasta la siguiente nota del mismo tono o
hasta el final del patrón. Con un ajuste de desactivado
Off, la nota no sonará.
Vel (velocidad): Especifica la fuerza de la nota. Con un
valor de Key, la nota sonará con la fuerza con la que ha
sido tocada.
La configuración de la puerta Gate y velocidad Veloc-
ity que seleccione aquí será válida si los parámetros de
Gate y Velocity (página P-ARP> SETUP) del Pro-
grama que fue seleccionado en el modo de programa se
ajustan a Step. Si estos parámetros tienen un ajuste que
no sea de Step, se ignorará la configuración de Gate y
Velocity especificados para cada paso individual y
todas las notas del arpegio sonarán de la página P-
ARP> SETUP. Asegúrese de verificar la configuración
del Programa.
Cuando se especifica Gate, Velocity, y, ajuste los pará-
metros de la página PROG> ARP, [GATE], [VEL] y
[SWING] a + 00.
Creación de un Patrón de Arpegio de usuario Edición de un Patrón de arpegio de usuario
5. Para renombrar el patrón de arpegio de usuario, uti-
lice la función Rename Arpeggio Pattern.
6. Asegúrese de ejecutar la operación de escritura
(Write) si desea guardar el patrón de arpegio de usua-
rio editado en la memoria interna. (→ p.124)
Si apaga la alimentación sin realizar la operación de
escritura, el contenido editado se perderá.
7. Si desea guardar el estado del programa al mismo
tiempo, regrese al modo de Programa y escriba el pro-
grama. (→ p.122)
Patrón de Melodía
1. Acceda a la página ARP PATTERN> EDIT.
2. Especifique tono 0 para Step 01, 02, 03, 04, 05, 07, 08
(todas excepto 06).
3. Especificar el tono. Ajuste "Step" 02 "Pitch" a +10,
"Step" 05 "Pitch" a +12, y "Step" 08 "Pitch" a –2.
4. Toque una sola tecla; el arpegio comenzará la repro-
ducción.
Patrón de acorde
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