• "Disable PWM in analogue mode" (Desactive PWM en
Modo Analógico): Apaga la modulación de ancho de pulso
en modo analógico.
11.2. Ajustes especiales para LokSound XL
• LokSound XL ofrece la opción "Diesel notch up" y "Diesel
notch down" y seis salidas de funciones AUX para el
mando extendido de los dispositivos eléctricos o
electromecánicos de su locomotora.
• Aux 5 y 6 pueden usarse como salidas y entradas.
• Las funciones también pueden activarse a través de los
sensores. Las columnas para los sensores están
contenidas en la tabla de Function Mapping junto a las
columnas de asignación para F15.
• La función "Generador De Humo" no puede conectarse a
las salidas de AUX.
12. Ejemplos de proyectos
12.1. Sonidos disponibles
La composición de bloques de sonidos para los
decodificadores LokSound es bastante compleja. Por
consiguiente ESU Ulm soluciones electrónicas GmbH &
KG Co proporciona varios centenares de archivos de
sonido preconfigurados (los archivos de proyecto) para
usted. Casi hay un sonido de ESU para cada clase y tipo
específico de locomotora.
Gracias a la tecnología LokSound usted puede escribir
diferentes archivos de sonido en su decodificador y los
probarlos para ver si le gustan hasta que usted encuentre
el sonido de su preferencia personal.
Claro que usted tiene la oportunidad de crear su propio
sonido con el LokProgrammer mezclando los sonidos
individuales.
Lo siguiente capítulos muestran la creación paso a paso
de proyectos de sonido en DCC.
12.2. Proyecto para una locomotora de vapor
12.2.1. Cree un nuevo archivo
• Seleccione la opción "Nuevo..." en el menú Archivo.
• La ventana "Nuevo Proyecto" se abre
• Seleccione "LokSound V3.5"
• Determine el tamaño de la memoria flash (8 Mbyte o 16
Mbyte) en el menú de scroll en el borde bajo de la
ventana. Por favor tome nota que el tamaño de la memoria
flash debe coincidir con el tamaño real de la memoria del
decodificador. Para nuestro ejemplo por favor escoja 8
Mbyte.
LokProgrammer Versión 2.7.5
• Haga clic en "OK"
12.2.2. Ajustes
Pase por los ajustes como se ha descrito en el capítulo 8.
Los siguientes valores son los ejemplos de este proyecto:
Vaya a la dirección:
• Ponga la dirección a 1 para usar esta locomotora con
este número en su maqueta en una fase posterior.
Vaya a la selección de pasos de velocidad:
• Seleccione "28 o 128 pasos de velocidad".
• Modo Reverse: deje el modo inverso apagado. De otro
modo su locomotora se movería al revés aunque su
central o el acelerador indiquen adelante.
• Aceleración: ponga el valor a 10. Esto corresponde con
8.69 segundos que significan que la locomotora tarda 8.69
segundos en alcanzar la velocidad máxima empezando
desde 0.
La aceleración desde un paso intermedio al próximo se
reduce consecuentemente.
• Desaceleración: ponga el tiempo de frenado a valor 8.
Esto corresponde a 6.952 segundos que significan que la
locomotora tarda 6.952 segundos en detenerse desde la
velocidad máxima. El tiempo desde un paso intermedio al
anterior es más bajo consecuentemente.
• Modos de freno soportados: seleccione todos los modos
de freno soportados y asegúrese de que su locomotora se
comporta como desea sin tener en cuenta la central que
utiliza.
• Trim: Active la selección de marcha hacia delante y
ponga el valor a 128. Así la locomotora se moverá hacia
delante según la velocidad máxima seleccionada.
• Active la marcha atrás y ponga el valor a 64. Así la
locomotora se desplazará marcha atrás al 50% de la
velocidad máxima seleccionada. Algunas locomotoras de
vapor viajan más lentamente marcha atrás que marcha
adelante.
Si las opciones de TRIM no se activan el valor de TRIM es
100%.
Cambio a la ventana "Motor":
• Poner la frecuencia de PWM del motor de DC a 30kHz es
lo más conveniente para LokSound V3.5
• Compensación de carga: guarde los valores predefinidos
como se muestran.
• Registro Speed (velocidad): vaya con el cursor al punto
del medio y arrástrelo un poco hacia abajo dentro del
diagrama. De este modo la aceleración en los rangos más
bajos de velocidad se reducirá un poco mientras aumenta
en el rango superior. Particularmente las diesel de
maniobras y algunas locomotoras de vapor mostraron este
tipo de comportamiento.
Cambio a la ventana "DCC / Analógico":
• Deje la función manual Zimo desconectada
• Deje todos los modos analógicos activos que ya están
activados
• Ponga el voltaje de salida para DC al valor 20; eso
corresponde a aproximadamente 4 Voltios
• Ponga la velocidad máxima para DC al valor 60; eso
corresponde a aproximadamente 12 Voltios
• Ponga el voltaje de salida para CA al valor 30; eso
corresponde a 6 Voltios
• Ponga la velocidad máxima para CA al valor „80 "; eso
corresponde a 16 Voltios. Los valores dados aquí sirven
como guía para H0 y decodificadores XL sólo. Pueden
usarse como puntos de partida para el ajuste fino de su
locomotora.
• Active las salidas FL(f), FL(r) y F1 para modo analógico.
F1 se asignará para sonido on y off más adelante.
Cambie a la ventana „ Ajustes de sonido ":
• Seleccione „Locomotora de vapor sin Sensor de Rueda
Externo ".
La sincronización (CV 57 y 58) se pondrá más adelante
(también refiérase a 12.2.5.)
• Sonidos aleatorios: ponga los valores „15 "para el tiempo
mínimo entre ellos y 35 para tiempo máximo entre ellos.
Se reproducirán los sonidos aleatorios con un intervalo de
tiempo mínimo de 15 y máximo 35 segundos.
• Velocidad de manejo de sonido: ponga el valor mínimo a
32; eso corresponde a 100%. Ponga el valor máximo a 40;
eso corresponde a 125%. A la velocidad máxima de la
locomotora
la velocidad del sonido de marcha se aumente en un
cuarto de la frecuencia. La transición entre el los sonidos
normales y transpuestos está sujeta a la velocidad y se
tomarán como una transición suave en este caso.
• Volumen del sonido: al principio deje todos los controles
en el valor por defecto„64 "(el máximo).
• Deje también todos los otros parámetros en esta ventana
en el valor predeterminado. El ajuste fino se hará más
adelante (refiérase a 12.2.6).
• Salte la ventana "Funciones". Se recomienda hacer la
función Mapping después de completar el proyecto de
sonido.
Cambie a la ventana „ Opciones Especiales ":
• Seleccione todas las opciones. En caso de una
interrupción de corriente todos los botones y valores de
velocidad de juego incluso la dirección de viaje
permanecerán igual que estaban.
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