1
Botón de ordenación
La lista se ordenará de la siguiente manera, según el encabezado de la columna que
haya pulsado.
• NO. (número)
Ordena la lista por número de escena.
• TITLE (título)
Ordena la lista en orden numérico/alfabético por título.
• COMMENT (comentario)
Ordena la lista en orden numérico/alfabético por comentarios.
• TIME STAMP (fecha y hora)
Ordena la lista por fecha de creación.
NOTA
Cuando se pulsa de nuevo en la misma ubicación, podrá cambiar el orden de clasificación
(ascendente o descendente).
2
Protección contra escritura
Indica el estado de activación/desactivación de la protección contra escritura. Pulse este
botón para proteger la escena contra escritura. Aparecerá un icono de candado. Vuelva
a pulsarlo para cancelar la protección contra escritura.
3
Campo TITLE (título)
Pulse este campo para abrir la ventana SCENE TITLE EDIT en la que puede escribir el
título de la escena. En esta ventana se pueden editar los títulos.
4
Campo COMMENT (comentario)
Pulse este campo para abrir la ventana SCENE COMMENT EDIT en la que puede ver
y editar comentarios de la escena. En esta ventana se pueden editar los comentarios.
5
Campo STATUS (estado)
Los indicadores de este campo muestran el estado de los ajustes de las funciones FOCUS,
FADE TIME, PLAYBACK (enlace de reproducción) y GPI (interfaz de finalidad general).
(La función Playback Link reproduce una canción deseada durante el tiempo especificado
después de recuperar una escena.)
6
Campo TIME STAMP (fecha y hora)
Indica la fecha y la hora a la que se almacenó la escena.
Para obtener más información sobre el formato de visualización TIME STAMP, consulte
"Configuración de la fecha y la hora del reloj
7
Campo CURRENT SETTING (ajuste actual)
Especifica el contenido que se guardará para la siguiente operación de almacenamiento de
escena. Los cambios que se realicen aquí se reflejan de inmediato en la consola serie QL.
8
Fichas
Permiten alternar entre diversos elementos. Utilice las fichas para alternar la vista de la
mitad derecha de la ventana entre cinco campos diferentes (COMMENT/FOCUS/FADE
TIME/GPI OUT/PLAYBACK LINK).
interno" en la
página
191.
Edición de memorias de escenas
Las escenas almacenadas en la memoria de escena se pueden copiar y pegar a otros
números de escena o borrarse. Las memorias de escena se pueden editar con los botones
situados en la parte superior de la ventana SCENE LIST.
1
2
3
4
1
Botón COPY (copiar)
Pulse este botón para copiar la escena en la memoria búfer.
2
Botón PASTE (pegar)
Pulse este botón para sobrescribir la escena seleccionada en la escena en la memoria
búfer.
3
Botón CLEAR (borrar)
Pulse este botón para borrar la escena seleccionada.
4
Botón CUT (cortar)
Pulse este botón para eliminar la escena seleccionada y copiarla en la memoria búfer.
Los números de las escenas siguientes se reducirán en una unidad.
5
Botón INSERT (inserción)
Pulse este botón para insertar la escena copiada en la memoria búfer en el número de
escena seleccionado. Los números de las escenas siguientes se incrementarán en una
unidad.
6
Botón UNDO (deshacer)
Cancela la operación de pegar, borrar, cortar o insertar memoria de escena más reciente
y restablece el estado anterior.
76
Memoria de escena
5
6
Manual de referencia