Programación
4. Abra el Catálogo de programas.
S
Prgm
Cada aplicación tiene un programa adjunto. En principio,
este programa está vacío. Puede personalizar la aplicación
introduciendo funciones en dicho programa.
5. Edite el programa
DiceSimulation.
Seleccione
DiceSimulation.
Aquí debe introducir las
funciones para
personalizar la aplicación.
En este punto, decida cómo
espera que interactúe el
usuario con la aplicación.
En este caso, crearemos vistas para hacer lo siguiente:
START: inicia la aplicación
•
SETSIDES: especifica el número de lados (caras) de
•
cada dado.
SETNUMROLLS: especifica el número de veces que
•
se lanza el dado.
RESET: vuelve a empezar.
•
La opción START inicializará la aplicación y mostrará
una nota integrada en la aplicación que contendrá
instrucciones para el usuario. El usuario interactuará
también con la aplicación mediante la Vista numérica y
la Vista gráfica. Estas vistas se activarán pulsando
y
P
, pero las funciones Num y Plot en nuestro
programa de aplicaciones iniciarán dichas vistas
después de realizar una cierta configuración.
Vuelva a llamar al programa para obtener el número de
caras de un dado, explicado con anterioridad en este
capítulo. Se amplía a continuación, de forma que las sumas
posibles de estos dos dados se almacenan en la lista D1.
Introduzca las siguientes subrutinas en el programa de
aplicaciones de la aplicación DiceSimulation.
M
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