cutando el sample con su volumen original. Al marcar esta opción, TRAKTOR ajustará el
nivel de ganancia automáticamente para que el sample se ejecute con el volumen máximo
posible (coincidiendo, a la vez, con el volumen de los otros samples que fueron cargados
con Auto-Gain)
Behaviors (funcionamiento)
▪ Auto-Enable Deck Play on Sample Trigger: cuando esta opción está habilitada, TRAKTOR
forzará el encendido de la Remix Deck cada vez que accione un sample, incluso cuando
la cubierta haya sido previamente detenida. Si la opción se deja sin marcar, el acciona-
miento de los samples no tendrá ningún efecto sobre el botón de encendido de la cubierta
permitiendo, de este modo, la elección de los samples antes de encender la cubierta co-
mo un todo.
▪ One-Shot Samples Ignore Punch Mode: cuando esta opción está habilitada, los samples en
modo One-shot pasarán por alto el modo Punch; es decir, que siempre comenzarán su
ejecución a partir del comienzo. Si la opción se deja sin marcar, los samples One-shot
quedarán sujetos al modo Punch: los samples comenzarán su ejecución desde la ubica-
ción correspondiente a la fase/lugar del sample previamente ejecutado.
Saving (guarda)
Cuando esta opción se halle habilitada, TRAKTOR guardará automáticamente el juego de re-
mezclas cuando se realice cualquier modificación de su contenido.
Esto incluye las siguientes acciones:
▪ Switching the Deck Flavor from Remix Deck to a different type of Deck: el juego de remezclas
será guardado antes de cambiar el tipo de cubierta.
▪ Loading a new Remix Set into the Remix Deck: el juego de remezclas se guardará antes de
cargar un juego nuevo.
▪ Triggering the "Delete All" action from the F1: el juego de remezclas se guardará antes de
vaciar el contenido de la cubierta.
▪ Quitting TRAKTOR: el juego de remezclas se guardará antes de que el resto de la colección
sea guardado.
Remix Decks (Cubiertas de remezcla)
TRAKTOR 2 - Guía de usuario - 188
Preferencias