Native Instruments MASCHINE MIKRO Guía De Usuario
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GUÍA DE USUARIO

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Resumen de contenidos para Native Instruments MASCHINE MIKRO

  • Página 1 GUÍA DE USUARIO...
  • Página 2 La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no repre- senta compromiso alguno por parte de Native Instruments GmbH. El programa descrito en este documento está sujeto a un acuerdo de licencia y no puede ser copiado a otros medios. Ningu- na parte de esta publicación puede ser copiada, reproducida, almacenada o transmitida de...
  • Página 3 NATIVE INSTRUMENTS FRANCE SARL SHENZHEN NATIVE INSTRUMENTS COMPANY Limited 113 Rue Saint-Maur 203B & 201B, Nanshan E-Commerce Base Of 75011 Paris Innovative Services France Shi Yun Road, Shekou, Nanshan, Shenzhen www.native-instruments.com China www.native-instruments.com © NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2019. All rights reserved.
  • Página 4: Tabla De Contenido

    Ajustar el volumen, el swing y el tempo ..............48 3.2.4 Cambiar el color de los sonidos ................. 53 3.2.5 Mover sonidos y grupos ..................... 55 Guardar el proyecto ........................56 Resumiendo ..........................56 MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 4...
  • Página 5 Grabar una pauta de graves ..................83 5.4.2 Grabar otra pauta de graves ..................84 5.4.3 Cargar un sonido grave adicional ................84 Acceder a los parámetros del plugin ..................85 Guardar el proyecto ........................90 MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 5...
  • Página 6 Asignar pautas a escenas ......................115 Manejo de escenas ........................119 8.3.1 Cambiar el nombre y el color de las escenas ............. 119 8.3.2 Duplicar y eliminar escenas ..................119 Resumiendo ..........................121 MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 6...
  • Página 7 Los sonidos y su contenido ..................146 11.2.2 Arreglo ........................147 11.3 Panorama general del controlador MASCHINE ................150 11.3.1 Panorama general del controlador MASCHINE MIKRO ..........150 11.3.1.1 Sección CONTROL ..................151 11.3.1.2 Sección TRANSPORT ..................154 MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 7...
  • Página 8 12 Solución de problemas ....................170 12.1 Banco de información ......................... 170 12.2 Asistencia técnica ........................170 12.3 Asistencia del registro ........................ 171 12.4 Foro de usuarios ......................... 171 13 Glosario ........................172 Índice temático ......................180 MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 8...
  • Página 9: Welcome To Maschine

    Pero esto no es todo. También, podrá crear sonidos propios y sam- ples, o emplear los suplementos de MASCHINE EXPANSION, disponibles en el sitio de Inter- net de Native Instruments, para aumentar aún más su biblioteca de sonidos. Además, el controlador MASCHINE le permitirá controlar tanto dispositivos MIDI externos co- mo programas, y la aplicación Controller Editor le permitirá...
  • Página 10: Los Manuales

    Manual del Controller Editor, disponible en formato PDF en el menú de ayuda (Help) del Controller Editor. ▪ Videos de asistencia en línea: el canal oficial de ayuda de Native Instruments contiene nu- merosos videos de asistencia y se lo puede consultar en el siguiente URL: https://www.you-...
  • Página 11: Este Manual

    (Help) del programa o descargarse desde la siguiente ubica- ción: www.native-instruments.com. Por favor, consulte regularmente el sitio de Internet de Native Instruments para obtener las versio- nes al día de estos documentos. 1.1.1 Este manual Lo que usted está...
  • Página 12: Convenciones Tipográficas

    Esta sección explica los signos y composición de página empleados en este documento. Este manual utiliza una disposición tipográfica especial para destacar puntos especiales y advertir sobre posibles problemas. Los símbolos que representan estas notas aclaratorias indican su naturaleza: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 12...
  • Página 13 A lo largo del presente manual, utilizaremos la denominación controlador MASCHINE (o simple- mente el controlador) para referirnos al aparato controlador y denominaremos como programa MASCHINE al programa instalado en el ordenador. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 13...
  • Página 14: Rotulado Del Controlador Maschine

    Internet de Native Instruments. Rotulado del controlador MASCHINE Desde su lanzamiento inicial, algunos rótulos del controlador MASCHINE MIKRO MK2 han cambiado. Las instrucciones de este manual solo toman en cuenta las denominaciones em- pleadas por la segunda generación de controladores. Si trabaja con un controlador MASCHINE MIKRO MK2 de la primera generación, consulte debajo la tabla de equivalencias respectivas...
  • Página 15 (MIX) COMPARE STEP UNDO SPLIT STEP REDO Los rótulos entre paréntesis aluden a las funciones secundarias, las cuales se accionan presionando el botón SHIFT juntamente con el botón o pad en cuestión. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 15...
  • Página 16 Welcome to MASCHINE Rotulado del controlador MASCHINE Cambios en el rotulado de los controles desde la primera generación de MASCHINE MIKRO MK2 Si es propietario de controlador MASCHINE MIKRO MK1 original, descargue por favor la documen- tación pertinente a dicho controlador desde el sitio de Internet de Native Instruments.
  • Página 17: Primeros Pasos

    Por favor, siga cuidadosamente las instrucciones de la guía de instalación. Esta guía en forma- to PDF puede ser descargada directamente desde el sitio de Internet de Native Instruments. Si los pasos de la guía de instalación fueron efectuados correctamente, MASCHINE ya está insta- lado en el ordenador, sus ajustes de audio están configurados de manera correspondiente y el...
  • Página 18: Cargar Un Kit De Percusión De La Biblioteca De Fábrica

    En el programa MASCHINE, el buscador se halla sobre la parte izquierda de la ventana. Si no puede ver el buscador; haga clic en la lupa presente en la cabecera de MASCHINE para abrir el buscador: Utilice la lupa para abrir el buscador. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 18...
  • Página 19 Haga clic en el símbolo de los grupos para ver la lista de kits de percusión de la bibliote- Asegúrese de que el selector de contenidos, a la derecha, se encuentre apagado para que solo aparezca visible el contenido de fábrica de Native Instruments: Abajo, en TYPES, seleccione Kits.
  • Página 20 Cargar un kit de percusión de la biblioteca de fábrica ⇨ El buscador mostrará solamente los juegos de percusión existentes: Debajo, en los subtipos, seleccione la etiqueta de Urban Kit para refinar más las búsque- MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 20...
  • Página 21: Cargar Un Kit De Percusión De La Biblioteca De Fábrica Empleando El Controlador

    Presione el botón de BROWSE ubicado sobre la izquierda del controlador. El botón de BROWSE quedará encendido. El visualizador muestra las opciones a seleccio- nar. Presione F1, arriba del visualizador para seleccionar FILTER. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 21...
  • Página 22 Presione la flecha derecha hasta ver aparecer la opción de 2/3: PRODUCT al final de la pantalla. Gire el transductor de control hasta ver la opción de ALL. De esta manera, podrá recorrer todos los productos. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 22...
  • Página 23 Presione la flecha derecha hasta ver aparecer 4/4: SUB-TYPE al final del visualizador iz- quierdo. 10. Gire el transductor de control hasta ver aparecer URBAN KIT y limitar la búsqueda sola- mente a este tipo de juegos. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 23...
  • Página 24 Ahora, salgamos del buscador y retornemos al modo de control (modo predeterminado del con- trolador): Presione el botón de BROWSE, que se encuentra encendido, para abandonar el buscador ► (el botón se apagará). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 24...
  • Página 25: Tocar Con Los Pads

    Ahora, presione y mantenga presionado el botón de GROUP. ► Notará lo siguiente: ▪ Los pads 13–16 9–12 (A–H), excepto el pad (A) y el pad (B), se encuentran apa- gados para indicar que no tienen nada cargado. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 25...
  • Página 26: Grabación De Una Pauta Rítmica

    MASCHINE, consulte el Manual de MASCHINE. Ahora, emplearemos los controles de la reproducción de la sección de TRANSPORT, en la par- te inferior izquierda del controlador: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 26...
  • Página 27 (abajo, a la izquierda, del visualizador), luego y, finalmente, gire el transductor de control. El valor del tempo aparece indicado en el visualizador. Cuando haya finalizado, presione MAIN otra vez para desactivarlo. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 27...
  • Página 28 También, en todo momento, puede activar PLAY para tocar nuevamente algo con los pads y así enriquecer su pauta. De esta manera, es posible componer paso a paso y progresiva- mente una pauta más compleja. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 28...
  • Página 29: Herramientas Para La Ejecución De Una Pauta

    Para aislar un sonido, pulse un clic secundario sobre el número que aparece a la izquier- ► da del nicho del sonido, en el editor de pautas. Aislando el primer sonido de bombo. Para desaislar el sonido, vuelva a cliquear el número con el botón secundario. ► MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 29...
  • Página 30: Silenciar Y Aislar Sonidos En El Controlador

    Mientras mantiene presionado MUTE, vuelva a presionar los pads que acaba de silenciar. Suelte MUTE. Ahora, mantenga presionado el botón de SOLO (justo arriba de MUTE). Mientras presiona SOLO, presione el pad 1. 10. Ahora, suelte SOLO y vuelva a presionar MUTE. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 30...
  • Página 31: Emplear La Repetición De Nota

    La repetición de nota se habilita solamente desde el controlador. Verifique que la pauta esté sonando, de lo contrario, pulse PLAY para poner en marcha el secuenciador. Presione el botón de NOTE REPEAT. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 31...
  • Página 32: Guardar El Proyecto

    MASCHINE, podrá volver a este proyecto en cualquier momento posterior. Guardar el trabajo por primera vez en el controlador Para guardar lo hecho hasta ahora en el proyecto, presione SHIFT + SAMPLING. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 32...
  • Página 33: Resumiendo

    Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a modificar a gusto su juego de percusión y conocer de cerca la inter- faz de usuario del programa MASCHINE. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 33...
  • Página 34: Armar Un Juego De Percusión Propio

    Si ha modificado esta función, siga las siguientes instrucciones para cargar nuevamente el proyecto del tutorial. Si el proyecto del tutorial ya se encuentra abierto en MASCHINE, pase al apartado ↑3.2, Efec- tuar modificaciones al juego de percusión. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 34...
  • Página 35 Para abrir el proyecto del tutorial, haga lo siguiente: En la parte superior izquierda, haga clic en el símbolo de los proyectos para abrir la lista de todos los proyectos presentes en la biblioteca: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 35...
  • Página 36 Para llevar esto a cabo, haga lo siguiente: Presione BROWSER para exponer el buscador. Presione repetidamente el Botón 1 hasta seleccionar PROJECTS. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 36...
  • Página 37 Es decir, vamos a estrechar nuestra selección hasta dar con el proyecto del tutorial. Para llevar esto a cabo, haga lo siguiente: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 37...
  • Página 38: Efectuar Modificaciones Al Juego De Percusión

    Efectuar modificaciones al juego de percusión Reemplacemos ahora algunas de las percusiones del grupo "EK-TL A Kit" por otras que suenen mejor. Para llevar esto a cabo, habrá que abrir nuevamente el buscador. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 38...
  • Página 39: Seleccionar Otro Sample De Redoblante

    Dado que queremos un sonido de golpe de baqueta, escriba "side stick" en el campo de búsqueda ubicado encima de la lista de samples. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 39...
  • Página 40 Tenga en cuenta que también es posible arrancar con un grupo completamente vacío y llenarlo con los sonidos de su elección. Seleccionar otro sample de redoblante con el controlador En el controlador, haga lo siguiente: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 40...
  • Página 41 14. Seleccione el sample de su agrado y presione el transductor de control para cargarlo en el nicho correspondiente (en nuestro caso, el accionado por el pad 6). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 41...
  • Página 42: Cargar Un Sintetizador De Percusión

    Antes de cargar un drumsynth, eche un vistazo al área de control del programa: Seleccione el grupo “EK-TL A Kit” (Grupo A1). Seleccione el sonido "Kick Ektl A 2". Ahora, observe el área de control: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 42...
  • Página 43 Los plugines pueden pueden cargarse de dos maneras: ▪ Empleando el buscador: el buscador ya fue utilizado para cargar proyectos, grupos y sam- ples. De manera similar, puede ser empleado para buscar y cargar plugines de efecto. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 43...
  • Página 44 A la izquierda del editor de pautas, haga clic en el nicho del sonido Kick Ektl A 2 para que quede seleccionado. Arriba, en el área de control, haga clic en la pestaña de SOUND para seleccionar el nivel de los sonidos. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 44...
  • Página 45 En nuestro caso, en lista aparece solamente el Sampler. Haga clic en la flechita descendente de la derecha, para abrir el menú de plugines. El menú de plugines se abrirá con la lista de efectos disponibles. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 45...
  • Página 46: Cargar Un Drumsynth A La Lista De Plugines Con El Controlador

    El plugin del Kick quedará cargado y listo para ser ajustado. → 3.2.2.2 Cargar un Drumsynth a la lista de plugines con el controlador Presione SELECT + pad para seleccionar el sonido Kick Ektl A MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 46...
  • Página 47 Al presionar, adicionalmente el botón de SHIFT, se accede al menú de plugi- nes. Presione para seleccionar FILTER. ⇨ Esto permite precisar el efecto que anda buscando. Gire el transductor de control hasta que en el campo de categorías aparezca la opción de INSTRUMENT: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 47...
  • Página 48: Ajustar El Volumen, El Swing Y El Tempo

    MASCHINE cuenta con un potente sámpler que permite definir de manera precisa los ajustes de los sonidos generados. Sin entrar ahora en detalles, echemos un vistazo a la manera de ajustar el volumen y el swing de los sonidos de un grupo. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 48...
  • Página 49 SWING. Ajustar el tempo Para ajustar el tempo general de la canción, utilice el control presente en la cabecera del pro- grama: El control de BPM de la cabecera. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 49...
  • Página 50 El visualizador indica en todo momento el nivel del volumen. ¡Se recomienda efectuar esta operación mientras la pauta está sonando, así podrá escuchar de ma- nera inmediata los cambios producidos! MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 50...
  • Página 51 ¡Se recomienda efectuar esta operación mientras la pauta está sonando, así podrá escuchar de ma- nera inmediata los cambios producidos! Ajustar el tempo Para ajustar el tempo general del proyecto: Presione el botón de MAIN para activarlo (el botón quedará encendido). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 51...
  • Página 52 Para ajustar la afinación de un grupo en particular, mantenga presionado el botón de GROUP, presione el pad del kit de percusión (TEMPO pasará a TUNE) y gire el trans- ductor mientras presiona GROUP. Presione y gire el transductor para ajustar de manera detallada. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 52...
  • Página 53: Cambiar El Color De Los Sonidos

    MASCHINE permite cambiar el color de sonidos y grupos. El color resulta de utilidad para identificar, de un vistazo, los grupos y sonidos de un proyecto. Pongamos colores diferentes a los diferentes tipos de percusión utilizados en nuestro juego: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 53...
  • Página 54 Aquí damos un ejemplo de como pueden colorearse los sonidos: El juego de percusión distinguido con colores. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 54...
  • Página 55: Mover Sonidos Y Grupos

    A medida que el cursor se desplaza hacia arriba, una línea de inserción indica el lugar que ocupará el sonido al soltarlo. Cuando la línea de inserción se ubique bajo el otro bombo, suelte el botón del ratón. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 55...
  • Página 56: Guardar El Proyecto

    Para guardar un proyecto en el controlador: Presione SHIFT SAMPLING para guardar el proyecto. ► Resumiendo En este tutorial, usted aprendió a: ▪ Abrir un proyecto empleando el buscador (tanto desde el controlador como desde el progra- ma). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 56...
  • Página 57 ▪ Mover los sonidos a través del grupo para asignarlos a otros pads del controlador. Cuando se sienta práctico en la realización de estas tareas, pase al tutorial siguiente; allí aprenderá algunas cosas más sobre las pautas. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 57...
  • Página 58: Creando Ritmos

    Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► Afinación de la primera pauta Vamos a empezar por mejorar nuestra primera pauta con algunas de las potentes herramientas ofrecidas por MASCHINE. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 58...
  • Página 59: La Pauta En El Programa

    Estos dos com- ponente permiten manipular los nichos de las pautas de cada grupo. El nicho de la pauta selec- MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 59...
  • Página 60: Duplicar La Pauta Y Añadir Una Variación

    Presione para iniciar la grabación (el botón se encenderá) y añada algunas pocas no- tas con los pads cuando se esté ejecutando la segunda mitad de la pauta. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 60...
  • Página 61: Cuantificar El Ritmo

    ▪ El uso de la cuantificación depende, sobre todo, del estilo musical de la composición: en algunos casos, el ritmo debería quedar perfectamente ajustado mientras que en otros, una semicuantificación o, incluso, nada de cuantificación, resultará la mejor opción. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 61...
  • Página 62: Cuantificación Del Ritmo En El Programa Maschine

    También, puede cliquear en la mitad de la barra horizontal o vertical para ir hasta otra parte de la pauta. Al agrandar la imagen, observará que algunos notas no caen de manera muy precisa: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 62...
  • Página 63: Cuantificar El Ritmo Con El Controlador

    De ser necesario, puede aplicar esta cuantificación en series sucesivas: en cada vez, los even- tos se moverán la mitad de la distancia remanente hasta el próximo pulso o subdivisión. Este es el efecto de una semicuantificación y de una cuantificación completa: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 63...
  • Página 64: Añadir Una Segunda Pauta Rítmica

    En la vista de ideas del arreglador, en la parte superior de la ventana de MASCHINE, pul- ► se un doble en el nicho situado bajoPattern 1 para crear una pauta nueva. Un doble clic bajo el nicho 1 permite crear una nueva pauta vacía. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 64...
  • Página 65: Seleccionar El Nicho De Una Pauta Empleando El Controlador

    (véase ↑4.1.2, Duplicar la pauta y añadir una variación). Ahora, aprenderá la manera de ajustar la extensión sin afectar los eventos. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 65...
  • Página 66 En la parte superior derecha del editor de pautas, en el campo de 'Pattern Lenght', haga clic en el valor y arrastre verticalmente para modificar la extensión. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 66...
  • Página 67: Ajustar La Extensión De Una Pauta Empleando El Controlador

    El conteo no puede habilitarse desde el programa. Por favor, utilice el controlador de la manera abajo descrita. Presione SHIFT PLAY para activar el metrónomo. Presione SHIFT para iniciar la grabación empleando el conteo. Toque los pads. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 67...
  • Página 68: Alternar Las Pautas

    Haga clic en el botón de reproducción de la cabecera del programa para iniciar el secuen- ciador (el botón se encederá). Cliquee los nichos de las pautas alternativamente y escuche el resultado. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 68...
  • Página 69: Alternar Las Pautas Empleando El Controlador

    Para estirar un evento, arrastre su borde derecho (esta operación tiene más sentido en instrumentos melódicos y sostenidos, pero no tanto en sonidos de percusión). Al crear, arrastrar o estirar un evento, dichas acciones serán cuantificadas automáticamente según el valor de cuantificación seleccionado. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 69...
  • Página 70: Guardar El Proyecto

    ▪ Modificar pautas en el programa. Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a poner una línea de graves en la canción. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 70...
  • Página 71: Poner Una Línea De Graves

    Si tuviera alguna duda respecto de estas tareas, ¡vuelva por favor a repasar los tutoriales ante- riores antes de continuar! Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 71...
  • Página 72: Seleccionar Otro Grupo

    Seleccionar otro grupo en el programa MASCHINE En la parte superior de la ventana de MASCHINE, pulse un clic en el signo para añadir otro grupo. Pulse un clic sobre el nombre (Group B1) para seleccionarlo. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 72...
  • Página 73: Seleccionar Otro Grupo Empleando El Controlador

    ▪ El pad aparece completamente encendido: el grupo se encuentra seleccionado. ▪ Todos los otros pads aparecen apagados: los grupos están vacíos y no seleccionados. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 73...
  • Página 74: Cambiar El Nombre Y El Color De Un Grupo

    El nombre del grupo queda resaltado. Escriba un nombre nuevo (p. ej., "Graves") y luego presione [Intro] en el teclado del orde- nador. El nuevo nombre reemplazará al que aparecía por defecto. → MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 74...
  • Página 75: Emplear Un Plugin De Instrumento Para El Grupo De Graves

    Además de emplear los sonidos internos de MASCHINE, puede utilizar también los plugines VST/AU de 32 y 64 bits de Native Instruments y de otros fabricantes. Esto le permitirá hacer uso de sus plugines favoritos de sintetizador y de efectos.
  • Página 76: Recorriendo Los Presetes De Massive

    (véase 1). Haga clic en el nombre del primer nicho de sonido, para seleccionar ese nicho. Si el buscador está oculto, hágalo aparecer cliqueando la lupa en la cabecera de MAS- CHINE. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 76...
  • Página 77 El buscador muestra los presetes de instrumento. Deseleccione el selector de contenidos (icono apagado) Solo aparece el contenido de fábrica de Native Instruments. En el selector de productos, haga clic en la flecha del menú desplegable... MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 77...
  • Página 78 En la lista, pulse un clic en Massive Factory. La lista de resultados muestra ahora solo los presetes de este banco. 10. Debajo, en el filtro de etiquetas, vaya a TYPES y seleccione Bass con un clic. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 78...
  • Página 79: Buscara Presetes De Instrumentos Con El Controlador

    Presione repetidamente la flecha izquierda hasta ver aparecer 1/4: FILETYPE al final de la pantalla. Luego, gire el transductor de control hasta ver aparecer la opción INSTRU- MENT. El buscador muestra ahora los instrumentos existentes. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 79...
  • Página 80: Pasar Al Modo Del Teclado

    En el programa, active el botón de carga automática al final del buscador: ► Cada preset, al quedar seleccionado en la lista de resultados , se carga automáticamente → en el nicho de sonido 1. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 80...
  • Página 81: Pasar Al Modo Del Teclado En El Controlador

    A partir de ahora, los 16 pads no accionarán los 16 nichos de sonido del grupo sino que → accionarán 16 notas del sonido seleccionado. ¡Esto hará mucho más fácil la elección de un preset para grabar nuestra línea de graves! MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 81...
  • Página 82: Ajustar La Nota Fundamental De Los Pads

    Seleccione ahora un sonido grave: Si no se encuentra en el modo del buscador, presione BROWSE para ingresar en él. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 82...
  • Página 83: Grabar Una Línea De Graves

    Si todavía tiene dudas sobre estas tareas, consulte por favor los tutoriales anteriores (sobre todo el apartado ↑4, Creando ritmos y el capítulo ↑2.3, Grabación de una pauta rítmica). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 83...
  • Página 84: Grabar Otra Pauta De Graves

    Presione y mantenga presionado SELECT. Compruebe que QUIET se encuentre seleccionado en la parte superior del izquierda. Si no, presione para seleccionarlo. Mientras presiona SELECT, presione el pad 2 para seleccionar el nicho del sonido 2. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 84...
  • Página 85: Acceder A Los Parámetros Del Plugin

    Por lo tanto, ahora aprenderá a manejar otra área de trabajo de MASCHINE: el Área de control. El área de control de MASCHINE se halla en medio de la ventana del programa. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 85...
  • Página 86: Ajustar Los Parámetros De Un Plugin En El Programa

    A la izquierda del editor de pautas, haga clic en el nombre del nicho (Analovue) para se- leccionar el sonido correspondiente. En la parte superior izquierda del área de control, haga clic en SOUND para seleccionar la ficha de sonidos (el nombre debe quedar resaltado). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 86...
  • Página 87 Los parámetros del sonido "Analovue". Los parámetros se organizan en distintas páginas que se pueden seleccionar cliqueando los ró- tulos respectivos, presentes en la parte superior del área de control: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 87...
  • Página 88: Ajustar Los Parámetros De Un Plugin En El Controlador

    Ajustar los parámetros de un plugin en el controlador Presione para seleccionar SOUND. Esto muestra los parámetros del nicho de sonido seleccionado. Si el nicho de sonido 1, conteniendo "Analovue", no está seleccionado, presione SELECT + pad para seleccionarlo. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 88...
  • Página 89 Presione las flechas derecha o izquierda para seleccionar 4/8: OSC2AMP (es decir, “pará- metro de amplificación del oscilador 2”, cuarto parámetro de esa página). Gire el transductor de control para ajustar el valor del parámetro de amplificación. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 89...
  • Página 90: Guardar El Proyecto

    ▪ Ajustar los parámetros de un plugin, tanto desde el controlador como desde el programa (utilizando el área de control). Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a poner efectos en sonidos y grupos. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 90...
  • Página 91: Aplicar Efectos

    Si tuviera alguna duda respecto de estas tareas, ¡vuelva por favor a repasar los tutoriales ante- riores antes de continuar! Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 91...
  • Página 92: Cargar Efectos

    Para llevar esto a cabo, utilice uno de los efectos internos de MASCHINE: el Saturator. 6.1.1 Cargar efectos en el programa En la parte superior de la ventana de MASCHINE, haga clic en el grupo Bass para selec- cionarlo. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 92...
  • Página 93 En el margen izquierdo del área de control, haga clic en el símbolo del enchufe para ver los plugines. La lista de plugines aparece mostrada a la izquierda del área de control: En nuestro caso, en lista aparece solamente Massive. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 93...
  • Página 94 → Si ya cuenta con plugines de efecto VST/AU instalados, puede cargarlos con la opción de Native Instruments (para productos de Native Instruments) o la opción correspondiente al proveedor res- pectivo (productos de terceros). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 94...
  • Página 95: Cargar Un Efecto En El Controlador

    De haber presionado solamente el botón de BROWSE, habría ingresado en el modo del buscador. Al presionar, adicionalmente el botón de SHIFT, se accede al menú de plugi- nes. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 95...
  • Página 96 10. Gire el transductor de control para recorrer los efectos de MASCHINE. Cuando el visuali- zador muestre SATURATOR, presione el transductor para cargarlo. 11. Presione SHIFT BROWSE nuevamente para salir de la selección de efectos. El Saturator se cargará y quedará listo para su utilización. → MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 96...
  • Página 97: Tocar Los Efectos

    De esta manera, podrá escuchar directamente como los ajustes afectan el sonido. 6.2.1.1 Ajustar los parámetros del efecto en el programa En el área de control, cada parámetro puede ajustarse rápidamente con el ratón. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 97...
  • Página 98: Ajustar Los Parámetros De Un Efecto Empleando El Controlador

    Por ejemplo: ▪ Podría cargar un Chorus en el sonido "Snare Ektl A 1" del kit de percusión para ensanchar ligeramente el sonido (use un valor bajo en el parámetro de este efecto). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 98...
  • Página 99: Apagar Un Efecto

    (cliqueando el grupo correspondiente a la izquierda del arreglador). Para anular el efecto, pulse el botón que aparece a la izquierda del nombre del efecto. Aparece todo de color gris para indicar que no está activo. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 99...
  • Página 100: Anular Un Efecto En El Controlador

    Presione el pad para pasar por alto el efecto correspondiente. El efecto ya no afecta más el sonido. El pad quedará semiencendido para indicar que el plugin ha sido desafectado. Para reactivar el efecto, presione nuevamente SHIFT + el pad correspondiente. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 100...
  • Página 101: Modular Los Parámetros De Un Efecto

    ▪ Notará que el anillo, que representa el valor del parámetro, se ha convertido en una peque- ña marca de color. Esta marca sigue los movimientos que acaba de grabar. Para eliminar la modulación, haga lo siguiente: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 101...
  • Página 102: Registrar Una Modulación Con El Controlador

    6.3.2 Editar la modulación Las modulaciones registradas pueden editarse desde el programa. Para llevar esto a cabo, se emplea la banda de control ubicada al final del editor de pautas: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 102...
  • Página 103: Guardar El Proyecto

    Presione [Ctrl] + [S] ([comando] + [S] en macOS) para guardar el proyecto. ► Para guardar un proyecto en el controlador: Presione SHIFT SAMPLING para guardar el proyecto. ► Resumiendo En este tutorial, usted aprendió a: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 103...
  • Página 104 ▪ La manera de automatizar los parámetros de un plugin. Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá las funciones del secuenciador de pasos. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 104...
  • Página 105: Crear Ritmos Con El Secuenciador De Pasos

    Si tuviera alguna duda respecto de estas tareas, ¡vuelva por favor a repasar los tutoriales ante- riores antes de continuar! Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 105...
  • Página 106: Armar Un Ritmo En El Modo De Secuenciación

    En todo momento, puede abandonar el modo de secuenciación y volver al modo de control. Presione CONTROL para volver al modo de control. ► El botón GROUP se apagará y CONTROL se encenderá. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 106...
  • Página 107: Ajustar La Extensión De Una Pauta En El Modo De Secuenciación

    En el modo de secuenciación, el visualizador izquierdo indica la parte de la pauta representa- da por los pads: Los 16 pads representando la pauta completa (la pauta mide solo un compás). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 107...
  • Página 108 16 pasos siguientes, a medida que la secuencia avanza a través de la pauta. En el modo de secuenciación, la parte inferior del visualizador indica la parte de la pauta re- presentada por los pads: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 108...
  • Página 109: Ajustar La Cuadrícula De Los Pasos

    7.2.1 Ajustar la cuadrícula de pasos en el programa MASCHINE En el editor de pautas, la cuadrícula aparece representada por líneas verticales sobre cada pa- so y sobre cada pulso. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 109...
  • Página 110 Seleccionar otras medidas no mueve los eventos de la pauta. Por el contrario, cualquier cambio (de posición o longitud) realizado sobre un evento se ajustará al nuevo tamaño seleccionado. Y, en el modo de pasos, tendrá acceso a los otros pasos en el controlador. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 110...
  • Página 111: Ajustar La Cuadrícula De Pasos En El Controlador

    Presione un pad cualquiera para seleccionar otro valor. La cuadrícula de pasos quedó configurada con una nueva definición. → En el controlador, para cambiar la definición de la cuadrícula, haga lo siguiente: Presione mantenga presionado el botón de GRID. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 111...
  • Página 112: Guardar El Proyecto

    ▪ Poner el controlador en el modo de secuenciación. ▪ Usar el modo de secuenciación para grabar pautas. ▪ Usar el modo de secuenciación para registrar una modulación. ▪ Ajustar la definición de la cuadrícula de pasos. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 112...
  • Página 113 Crear ritmos con el secuenciador de pasos Resumiendo Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a armar un arreglo completo para su canción. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 113...
  • Página 114: Creación De Escenas

    El área de trabajo donde se asignan las pautas a las escenas es el arreglador, ubicado en la parte superior de la ventana de MASCHINE. Las escenas funcionan de la siguiente manera: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 114...
  • Página 115: Asignar Pautas A Escenas

    Al repetir esto, en cada uno de los grupos que quiera emplear, rápidamente compondrá una escena. Se recomienda crear las escenas teniendo el secuenciador en marcha: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 115...
  • Página 116 8.2.1 Crear otras escenas en el programa MASCHINE En el programa, haga lo siguiente: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 116...
  • Página 117 La pauta quedará removida de la escena. Sin embargo, podrá observar que la pauta quedó → apagada pero no eliminada. Si desea restituir la pauta a la escena, vuelva a cliquear sobre la pauta. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 117...
  • Página 118: Crear Otras Escenas Con El Controlador

    La pauta quedará removida de la escena. Notará, sin embargo, que la pauta correspon- → diente no quedó afectada. En todo momento, puede presionar SHIFT + pad / pad para revertir o rehacer sus acciones. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 118...
  • Página 119: Manejo De Escenas

    Duplicar y eliminar escenas MASCHINE ofrece distintas herramientas para la edición de escenas y nichos de escenas. Aquí, emplearemos algunas de ellas en el controlador y algunas otras más en el programa. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 119...
  • Página 120 Pulse un clic-secundario sobre el nicho de la escena 2 y seleccione la opción de Delete ► del menú. El contenido del nicho de escena 2 será borrado y todas las otras escenas se correrán un → lugar a la izquierda. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 120...
  • Página 121: Duplicar Y Eliminar Escenas Con El Controlador

    MASCHINE para hacer una pausa. El proyecto se abrirá en el mismo es- tado, la próxima vez que inicie el programa. Para guardar un proyecto en el programa: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 121...
  • Página 122 Guardar el proyecto Presione [Ctrl] + [S] ([comando] + [S] en macOS) para guardar el proyecto. ► Para guardar un proyecto en el controlador: Presione SHIFT SAMPLING para guardar el proyecto. ► MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 122...
  • Página 123: Crear Un Arreglo

    Los tutoriales vistos se han centrado en la vista de ideas, área de trabajo donde las pautas se crean y se asignan a las escenas. Ahora, llegó el momento de organizar estas escenas bajo la línea métrica de la vista de la canción. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 123...
  • Página 124 El arre- glador aparece vacío cuando se abre por primera vez pero puede ofrecer espacio para una can- tidad ilimitada de secciones. Cada sección puede alojar una escena. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 124...
  • Página 125: Crear La Primera Sección

    Al abrir la vista de la canción por primera vez, observará que no hay ninguna sección presente. La vista de la canción sin secciones. Para crear una sección: En el arreglador, haga clic sobre el signo arriba de la primera columna. ► MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 125...
  • Página 126: Asignar Una Escena A La Sección

    Pulse un clic-secundario sobre un nicho y seleccione la opción de Select del menú con- ► textual. Luego, en el submenú de las escenas puede seleccionar, por ejemplo, la escena Scene 2. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 126...
  • Página 127: Manejo De Las Secciones

    Por defecto, la duración de una sección se ajusta automáticamente según la pauta más larga incluida (duración automática); a menos que se especifique expresamente la cantidad de com- pases que la sección debe tener (duración manual). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 127...
  • Página 128: Ajustar La Extensión De Una Sección En El Programa

    Al acortar una sección, de manera que resulte más corta que la escena contenida, solo se podrá escuchar la parte visible de las pautas. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 128...
  • Página 129 Al ajustar la extensión de una sección, se aplican las reglas siguientes: ▪ El valor establecido en la cuadrícula del arreglo se emplea como medida para efectuar los incrementos. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 129...
  • Página 130: Ajustar La Extensión De Una Sección Con El Controlador

    MASCHINE ofrece distintas herramientas de edición para el manejo de las secciones. Aquí, emplearemos algunas de ellas en el controlador y algunas otras más en el programa. 9.2.2.1 Duplicar y remover secciones en el programa MASCHINE Para duplicar una sección en el arreglador: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 130...
  • Página 131 El contenido del nicho quedará eliminado y todas las otras secciones se moverán un lugar → a la izquierda. Tenga en cuenta que la sección fue sacada del arreglo pero no fue elimina- MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 131...
  • Página 132: Duplicar Y Remover Secciones Empleando El Controlador

    9.3.1 Seleccionar un rango de bucleo en el programa MASCHINE El arreglador brinda un línea métrica, ubicada arriba del nombre de los nichos, que muestra en todo momento el rango del bucleo: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 132...
  • Página 133: Seleccionar Un Rango De Bucleo Con El Controlador

    (si no encuentra abierta). Presione y mantenga presionado SCENE para ingresar al modo de las secciones (o fije el modo presionando SCENE + CONTROL). Presione y mantenga presionado el pad correspondiente a la sección inicial. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 133...
  • Página 134: Guardar El Proyecto

    ▪ Ajustar el comportamiento del secuenciador al ejecutar saltos entre secciones y bucles. Cuando se sienta cómodo en la concreción de estas tareas, pase al manual de MASCHINE para interiorizarse sobre el empleo de las funciones más avanzadas de MASCHINE. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 134...
  • Página 135: Tocar Las Escenas

    Esto resulta de utilidad si desea que las escenas o secciones secciones se ejecuten desde el inicio sin importar lo que esté pasando en el resto de la música. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 135...
  • Página 136 Pulse el botón del arreglador para acceder a la vista de la canción y sus secciones. ⇨ El botón del arreglador aparece encendido cuando la vista de la canción está activada. Para ajustar la cuadrícula, pulse el menú respectivo en la cabecera y seleccione el valor deseado: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 136...
  • Página 137: Pasar A Otras Escenas Con El Controlador

    Seleccione un modo de trabajo (escenas o secciones). Presione y mantenga presionado GRID para ingresar al modo de la cuadrícula (o fije el modo presionando GRID + CONTROL). Presione para seleccionar PERF. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 137...
  • Página 138 Presione el botón de desplazamiento derecho para acceder a la página 4. La parte inferior del visualizador muestra el valor del accionamiento (OFF [apagado] por defecto). Gire la perilla de control para seleccionar (encendido). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 138...
  • Página 139 Tocar las escenas Emplear los pads para tocar escenas y secciones La próxima vez que seleccione una sección o un bucleo, la reproducción comenzará desde → el principio. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 139...
  • Página 140: Consulta Rápida

    Esta sección brinda información útil para el trabajo de todos los días con el controlador MAS- CHINE. Para una completa relación de todos los atajos disponibles, consulte por favor el manual 11.1.1 Modos del controlador y fijación de los modos El controlador presenta diferentes modos de operación. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 140...
  • Página 141 Los botones que requieren presión constante se encuentran en la columna central del controla- dor (a la izquierda de los pads), junto con los botones NOTE REPEAT y GRID: Cada uno de estos botones debe estar presionado para poder emplear el modo correspondiente. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 141...
  • Página 142 El modo puede fijarse o desfijarse presionando el botón del modo y CONTROL. El visualizador del controlador MASCHINE MIKRO MK2 Los botones arriba y abajo del visualizador, y el transductor de control cuentan con varias fun- ciones relacionadas con la visualización: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 142...
  • Página 143 ▪ Presione el botón de flecha izquierdo o derecho para recorrer los parámetros de un plugin. En el modo de control, este campo representa el parámetro seleccionado (en la ilustración de arriba, el parámetro 1/8: OSC 1 SOL.) MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 143...
  • Página 144: Controlar Las Vistas Del Programa Desde El Controlador

    (solo en la vista conjunta: mezclador SHIFT+VIEW) Recorrer pautas a la izquierda Presionar el pad Recorrer pautas a la derecha Presionar el pad Acercar imagen (Arreglador) Presionar el pad Alejar imagen (Arreglador) Presionar el pad MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 144...
  • Página 145: Panorama General De Un Proyecto De Maschine

    (solo en el modo del teclado: pautas) SHIFT+PAD MODE) 11.2 Panorama general de un proyecto de MASCHINE Un proyecto de MASCHINE contiene toda la información de la pieza musical producida en el programa. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 145...
  • Página 146: Los Sonidos Y Su Contenido

    El contenido sónico de un proyecto de MASCHINE incluye todo el material de audio empleado (instrumentos y efectos) y la forma en que están estructurados. Los sonidos de un proyecto de MASCHINE en la vista de ideas. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 146...
  • Página 147: Arreglo

    Aquí, las pautas se componen y registran para luego ser combinadas en es- cenas. Cuando las escenas creadas están listas, se trasladan a la vista de la canción para su arreglo y composición final MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 147...
  • Página 148 ▪ Juntos, los eventos constituyen la pauta musical (1) del grupo seleccionado. ▪ Todo esto tiene lugar dentro del editor de pautas (5), lugar donde se pueden crear varias pautas para cada uno de los grupos existentes. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 148...
  • Página 149 El desarrollo de un arreglo en MASCHINE sigue la rutina siguiente: ▪ Las secciones se crean bajo la línea métrica del arreglador (1). ▪ A cada sección se le asigna una escena (2). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 149...
  • Página 150: Panorama General Del Controlador Maschine

    (1) Sección CONTROL: utilice esta sección multipropósito para acceder a todos los parámetros del modo seleccionado en el controlador. Hay, también, botones exclusivos para acceder al buscador, al modo de secuenciación y al editor de samples. Consulte el apartado Sección CONTROL para más información. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 150...
  • Página 151: 11.3.1.1 Sección Control

    MIDI y el botón para pasar al modo de instan- cias. ▪ Modo MIDI: este modo permite a MASCHINE MIKRO MK2 funcionar como un controlador MIDI. Presione SHIFT para pasar al modo MIDI. Consulte el manual del Controller Editor para más detalles al respecto.
  • Página 152 El modo general permite ajustar el volumen, swing o tempo/afinación en todos los niveles del proyecto (sonidos, grupos y máster). Presione el botón de MAIN y luego: F1, para acceder al volumen general del proyec- MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 152...
  • Página 153 15 están semiencendidos con sus respectivos colores). El Grupo D aparece de color blanco para indicar que allí puede crear- se un grupo nuevo. Los Grupos E a H están vacíos (pads 9 a 12 apagados). MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 153...
  • Página 154: 11.3.1.2 Sección Transport

    Véase ↑11.1.1, Modos del controlador y fijación de los modos para más información. 11.3.1.2 Sección TRANSPORT Este apartado presenta el panorama general de la sección de TRANSPORT. La sección TRANSPORT. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 154...
  • Página 155 1-16 u otros botones. En el modo de control, cuando la pauta está sonando, manten- ga presionado SHIFT y gire el transductor para grabar la automatización del parámetro selec- cionado. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 155...
  • Página 156: 11.3.1.3 Sección De Los Pads

    (1) SCENE: este botón abre el modo de las escenas, en la vista de ideas, o el modo de las sec- ciones, en la vista de la canción. Utilice el modo de las escenas para acceder a las escenas y use el modo de las secciones para el arreglo de la canción. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 156...
  • Página 157 ▪ En el modo de velocidades fijas, cada pad representa un sonido del grupo y todos los soni- dos presentan la misma velocidad, sin importar la presión ejercida sobre los pads. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 157...
  • Página 158 Cuando GROUP está presionado, permiten la selección de grupos. Además, usados en combinación con el botón de SHIFT, los pads accionan distintos comandos: MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 158...
  • Página 159: Panorama General Del Programa Maschine

    Esta sección permi- te también abrir el buscador, acceder a la vista conjunta, conectar el controlador y supervisar la demanda de CPU del ordenador. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 159...
  • Página 160: Cabecera

    (1) Menú de MASCHINE: haga clic en este menú para acceder a los menús del programa. Este menú resulta particularmente útil en el modo de pantalla completa cuando MASCHINE funcio- na como plugin de una aplicación anfitriona. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 160...
  • Página 161 (9) Botón del ingenio de audio: pulse el botón para desactivar por completo el procesamiento de audio de MASCHINE. (10) Logo NI: los logotipos de NI y de MASCHINE abren un recuadro con información referida al número de versión, tipo de licencia, etc. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 161...
  • Página 162: Buscador

    (1) Library: use la ficha de LIBRARY para acceder al disco duro del ordenador con los filtros y selectores de búsqueda de MASCHINE. (2) Files: use la ficha de Files para acceder a los archivos del ordenador. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 162...
  • Página 163 (borrando el direccionamiento previo ya existente). Cuando +ROUTING está apagado, el direccionamiento de audio y MIDI guardado en el grupo no se carga, preservando de este modo cualquier otro direccionamiento presente. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 163...
  • Página 164: Arreglador

    (12) Editor de etiquetas: use el editor de etiquetas para modificar las etiquetas de los archivos o para clasificar archivos nuevos. El contenido de Native Instruments es de solo lectura; sin em- bargo, las clasificaciones de tipo y carácter pueden editarse en los archivos creados por el usuario.
  • Página 165 A1, y pulse un clic secundario sobre ella para aislarlo. Pulse un clic secundario sobre el nombre del grupo para abrir un menú con- textual con distintas opciones. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 165...
  • Página 166 Las pautas que aquí aparecen son las mismas que aparecen al observar la misma escena en la vis- ta de ideas. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 166...
  • Página 167: Área De Control

    Cada uno de ellos puede alojar un plugin. El primer nicho de plugin de un sonido pue- de alojar también un instrumento. Seleccione un plugin para ver sus parámetros en el área de parámetros. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 167...
  • Página 168: Editor De Pautas

    (4) Audición: pulse este botón para escuchar el sonido del nicho seleccionado (6). (5) Propiedades del sonido: pulse este símbolo para abrir los ajustes de tonalidad (Key), apaga- miento (Choke) y enlace (Link) del sonido seleccionado. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 168...
  • Página 169 Pulse el pincel para activar o desactivar el modo del pincel. (14) Botón de la banda de control: abre u oculta la banda de control (12). Para una explicación detallada de cada sección, consulte por favor el manual de MASCHINE. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 169...
  • Página 170: Solución De Problemas

    Native Instruments. En el formulario de asistencia en línea deberá ingresar la información solicitada sobre su dispositivo y programa. Esta información es esencial para que nuestro equipo de asistencia pueda proporcionarle la ayuda necesaria.
  • Página 171: Asistencia Del Registro

    12.4 Foro de usuarios En el foro de usuarios de Native Instruments podrá discutir las características del producto con otros usuarios y con los expertos que moderan el foro. Por favor, tenga en cuenta que el equipo de asistencia técnica no participa de este foro. Si tiene un problema que no puede ser resuelto por otros usuarios, póngase en contacto con el equipo de asistencia de Native Instruments a...
  • Página 172: Glosario

    ¡Esta es, básicamente, la manera de establecer efec- tos de envío en MASCHINE! MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 172...
  • Página 173 El direccionamiento flexible de MASCHINE permite aplicar no solo efectos de inserción si- no, también, efectos de envío y efectos múltiples. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 173...
  • Página 174 Insert effect (Efecto de inserción) Un efecto de inserción es un efecto que se inserta directamente en el recorrido de la señal pro- cesada. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 174...
  • Página 175 La modulación permite automatizar los cambios efectuados sobre un parámetro. Los paráme- tros modulados aparecen mostrados en la banda de control (al final del editor de pautas) y, en el área de control, como movimiento del parámetro propiamente dicho. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 175...
  • Página 176 Ubicado al final de la ventana de MASCHINE, el editor de pautas permite seleccionar los ni- chos de sonido (a la izquierda), mostrar y editar las pautas musicales, modificar la cuadrícula de pasos y crear o editar automatizaciones. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 176...
  • Página 177 Glosario Plug-in Un plugin es un instrumento o una unidad de efecto interno o externo (de Native Instruments o de otros fabricantes), que puede cargarse en un nicho de plugin para producir o alterar el sonido. Cuando se carga un plugin en un nicho, el plugin aparece en la lista de plugines del área de control.
  • Página 178 Véase Mute y Solo. Song View (Vista de la canción) La vista de la canción permite combinar y ordenar las secciones (contenedores de las escenas) bajo una línea métrica para componer una pieza musical. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 178...
  • Página 179 16. Seleccione un sonido y ponga eventos en los pasos de la secuencia, presionando los botones correspondientes. Repitiendo el procedimiento, sonido por sonido, ar- mará toda una pauta completa. Swing Elswing permite desplazar algunos eventos de la pauta para poder crear fraseos rítmicos. MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 179...
  • Página 180: Índice Temático

    [176] definición Aislar [29] Sonido o grupo Ajustar volumen Sonido, grupo y general [48] Ajustes de la grabación [68] Área de control [160] [85] ajustar parámetros [173] definición Área de parámetros [167] MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 180...
  • Página 181 [18] cargar un grupo cargar un plugin [75] [34] cargar un proyecto [39] cargar un sample [38] cargar un sonido [172] definición Presetes de MASSIVE [76] Buscar [ 0 ] MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 181...
  • Página 182 Cuadrícula de pasos [109] [169] [43] a la lista de plugines [179] definición Drumsynth [42] Cuantificación [63] [92] un efecto [177] definición [18] un grupo [75] un plugin [34] un proyecto un sample [39] MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 182...
  • Página 183 Efecto de inserción [174] Efectos [91] [97] [99] anulación cargar [92] [173] definición [174] efecto de inserción [99] silenciar ERASE (botón) [155] Escena Accionar [135] [178] definición [157] modo [135] pasar a otra MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 183...
  • Página 184 Fijar el modo del controlador [140] FILE (botón) [37] Lista de resultados Filtro de etiquetas [163] [ 0 ] actualizar Flecha derecha (botón) [152] Logotipo de NI [161] Flecha izquierda (botón) [152] FOLLOW (botón) [111] [91] MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 184...
  • Página 185 [29] Modo de instancias [152] Nota fundamental Modo de la botonera [82] ajustar definición [176] Note Repeat [154] Modo de secuenciación [105] [179] definición Modo del teclado [82] cambiar de octava MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 185...
  • Página 186 [177] definición [85] ajustar un sonido [145] panorama general y estructura Paso Punto de transferencia [172] [179] definición PATTERN (botón) [157] Pauta [64] agregar definición [176] [60] duplicar [69] editar [26] Grabar MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 186...
  • Página 187 Secuenciador de pasos [105] SELECT (botón) [158] Selector de contenidos [163] Selector de productos [163] Selector de propiedades del canal [167] Selector del tipo de archivo [163] SHIFT (botón) [155] Silenciamiento MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 187...
  • Página 188 [85] [53] cambiar el color [38] cargar [29] silenciar y aislar Sonidos [179] definición Sonidos melódicos [75] ejecutar SOUND [167] STEP adelante (botón) [155] STEP atrás/adelante (botones) [155] Swing [179] definición MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 188...
  • Página 189 [161] [174] definición VST/AU [165] Escenas [75] cargar un plugin de instrumento [165] Grupos [177] definición Vista de la canción [166] Área de pautas [178] definición [62] [166] Grupos Línea métrica [166] MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 189...

Este manual también es adecuado para:

Maschine mikroMaschine mikro mk2Maschine mikro mk1

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