Guía de parámetros de KingKORG
1 .
Qué son los efectos
Los efectos son procesos que modifican el sonido producido por el
sintetizador o el vocoder de alguna forma, como por ejemplo aplicando
modulación, reverberación o eco al sonido.
Algunos efectos pueden transformar el sonido otorgándole un carácter
completamente distinto, mientras que otros efectos puede dar al sonido una
sensación de amplitud de la profundidad estéreo del campo.
2 .
Efectos proporcionados por
el sistema KingKORG
Los efectos del sistema KingKORG se pueden dividir a grandes rasgos en
dos tipos: efectos de programas y efectos globales.
Efectos de programas
a .
Efectos de programas
Son efectos que se pueden editar y guardar para cada programa individual.
Existen tres secciones de efectos, PRE FX, MOD FX y REV/DELAY, y cada
sección proporciona una selección de seis tipos de efecto. Utilice el dial de
selección de tipo FX para seleccionar un tipo, y utilice los mandos de control
FX de cada sección para ajustar el efecto.
También puede seleccionar el timbre en el que se aplicará el efecto. Cada
vez que pulse el dial de selección de tipo FX, el timbre en el que se aplicará
el efecto cambiará.
Timbre
b .
Efectos globales
Estos efectos se pueden aplicar a la salida de audio general del sistema
KingKORG.
Incluyen EQ que se puede utilizar para ajustar los rangos de frecuencia alta
y baja en función de la acústica de su ubicación de interpretación, o bien un
efecto Tube que permite añadir una sensación de transmisión al sonido.
Los efectos globales no cambiarán cuando cambie de programa.
CONSEJO:
Las frecuencias del botón Tube y de EQ se pueden guardar como ajustes
globales
(MU: pág. 87 "1. Guardar ajustes
Efectos
Efectos globales
Voice Mode = Single
Voice Mode = Layer o Split
globales").
3 .
Controlar los efectos
a .
Utilizar el panel frontal
Efectos globales
Botón de control de tubo
Puede controlar los efectos de forma intuitiva girando los mandos de control
y pulsando los botones de cada sección.
b .
Utilizar patches virtuales
Los patches virtuales le permiten controlar los efectos del EG o el LFO en el
secuenciador, o bien desde el joystick o un controlador de pedal externo (solo
para efectos de programas).
En el modo de edición Program puede utilizar las funciones de patch virtual
(→ pág. 12)
para especificar las señales de control, su destino de control y
la cantidad de control.
c .
Utilizar MIDI a través de CC#Map
Puede utilizar los mensajes de cambio de control MIDI para controlar los
efectos.
La función CC#Map le permite controlar los mandos y botones de cada
efecto directamente a través de MIDI.
= ON
= OFF
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Efectos
Efectos de programas
Mando de control