Oscilador Doble - Korg KingKORG Guía De Parámetros

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Guía de parámetros de KingKORG
003:
Triangle
Emite una onda de triángulo.
Esta onda tiene un tono más suave que una onda de diente de sierra o de impulso.
CONTROL1: Waveform
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
Un ajuste de "000" produce una onda de triángulo pura, y un ajuste de "127"
produce una onda de triángulo de una octava y una quinta superior (el tercer
armónico).
004:
Sine
Emite una onda de seno.
De los osciladores individuales, esta onda tiene la estructura de armónicos
superiores más sencilla.
CONTROL1: Waveform
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
Un ajuste de "000" produce una onda de seno pura; la estructura de armónicos
superiores cambiará a medida que aumente el valor.
Oscilador de ruido
Estos tipos de osciladores generan una señal de ruido.
Puede elegir entre cuatro tipos de ruido, cada uno con su propio carácter
distintivo.
El ruido se utiliza para crear sonidos de percusión-instrumentos o efectos de
sonido como las olas del mar.
005:
White Noise
Emite ruido de fondo.
Contiene la misma energía en todas las frecuencias de bajo a alto. Es la onda
de ruido básica y la más utilizada.
Decimator Fc
Decimator
Noise
CONTROL1: Decimator Fc
Permite ajustar la aspereza del ruido.
Los valores bajos producen ruido de fondo convencional; al elevar el valor se
producirá un ruido cada vez más áspero distintivo de la tecnología digital. Esta
función resulta útil al crear ruidos de "sonido retro", como los habituales de los
primeros videojuegos.
CONTROL2: Noise Decay
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
Permite ajustar la velocidad de caída del ruido.
Los valores bajos producen una caída rápida. Con un ajuste de "127" no se
producirá caída; el sonido continuará en un nivel fijo hasta que suelte la tecla.
CONSEJO:
Los ajustes de EG2-Amp también afectan al volumen; defina esos parámetros
junto con este valor.
006:
Pink Noise
Emite ruido rosa.
La señal de ruido tiene una distribución de energía que se reduce en
proporción con la frecuencia. Debido a que el rango de frecuencia baja es más
intenso y el rango de frecuencia alta es más débil, tiene un carácter más
suave que el ruido de fondo.
CONSEJO:
El nombre proviene del hecho de que esta distribución de frecuencia se muestra
en rosa.
LPF Cutoff
Noise
LPF
CONTROL1: LPF Cutoff
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
Permite ajustar la parte de frecuencia alta del ruido.
Al reducir este valor, el contenido de frecuencia alta disminuirá en
consecuencia, produciendo un sonido más suave.
CONTROL2: Noise Decay
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
Permite ajustar la velocidad de caída del ruido.
Noise Decay
EG
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
Noise Decay
EG
007:
Blue Noise
Emite ruido azul.
La señal de ruido tiene una distribución de energía aumenta en proporción
con la frecuencia. Debido a que el rango de frecuencia baja es más débil y el
rango de frecuencia alta es más intenso, tiene un carácter más fuerte que el
ruido de fondo.
CONSEJO:
El nombre proviene del hecho de que esta distribución de frecuencia se muestra
en azul claro.
HPF Cutoff
Noise
CONTROL1: HPF Cutoff
Permite ajustar el contenido de frecuencia baja del ruido.
Al aumentar este valor se atenuará el rango de frecuencia baja, produciendo
un sonido más fuerte.
CONTROL2: Noise Decay
Permite ajustar la velocidad de caída del ruido.
008:
Res. Noise
Emite ruido de resonancia.
Contiene ruido de banda estrecha y frecuencia media. Puede utilizarlo para
crear ruido similar al que emite una radio de bolsillo. Debido a que la banda de
frecuencia cambiará en función de la tecla que pulse, tiene una sensación de
intensidad que no se produce en los demás osciladores de ruido, lo que le
permite utilizarlo para tocar.
(KBD Track)
Resonance
Noise
CONTROL1: Resonance
Permite elevar el rango de frecuencia media del ruido.
Al aumentar este valor, aumentará la intensidad de la elevación, otorgando un
carácter más distintivo al ruido.
Al aumentar aún más este valor, puede obtener la reminiscencia de sonido
única de soplar con fuerza a través de un tubo.
CONTROL2: Noise Decay
Permite ajustar la velocidad de caída del ruido.

Oscilador doble

Detune
Estos tipos de osciladores apilan dos osciladores, cada uno emitiendo una
onda básica, y mezclan la salida.
Al variar la intensidad de un oscilador puede obtener con facilidad un efecto
de unísono.
Si ha seleccionado un oscilador doble, CONTROL 2 no está disponible.
009:
Dual Saw
Emite dos ondas de diente de sierra.
010:
Dual Square
Emite dos ondas cuadradas.
011:
Dual Tri.
Emite dos ondas de triángulo.
012:
Dual Sine
Emite dos ondas de seno.
CONTROL1: Detune
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[–63...+63]
Permite ajustar la intensidad del oscilador B.
Los ajustes de "±63" se corresponden con ±2 octavas, los ajustes de "±48" se
corresponden con ±1 octava y un ajuste de "+00" es la misma intensidad que
la del oscilador A.
- 6 -
Parámetros
Noise Decay
HPF
EG
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
Noise Decay
BPF
EG
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .[000...127]
OSC A
OSC B

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