Native Instruments MASCHINE MIKRO Guía De Usuario
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GUÍA DE USUARIO

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Resumen de contenidos para Native Instruments MASCHINE MIKRO

  • Página 1 GUÍA DE USUARIO...
  • Página 2 La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no repre- senta compromiso alguno por parte de Native Instruments GmbH. El programa descrito en este documento está sujeto a un acuerdo de licencia y no puede ser copiado a otros medios. Ningu- na parte de esta publicación puede ser copiada, reproducida, almacenada o transmitida de...
  • Página 3 NATIVE INSTRUMENTS FRANCE SARL SHENZHEN NATIVE INSTRUMENTS COMPANY Limited 113 Rue Saint-Maur 203B & 201B, Nanshan E-Commerce Base Of 75011 Paris Innovative Services France Shi Yun Road, Shekou, Nanshan, Shenzhen www.native-instruments.com China www.native-instruments.com © NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2017. All rights reserved.
  • Página 4: Tabla De Contenido

    Ajustar el volumen, el swing y el tempo ..............48 3.2.4 Cambiar el color de los sonidos ................. 53 3.2.5 Mover sonidos y grupos ..................... 55 Guardar el proyecto ........................56 Resumiendo ..........................56 MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 4...
  • Página 5 Grabar una pauta de graves ..................85 5.4.2 Grabar otra pauta de graves ..................85 5.4.3 Cargar un sonido grave adicional ................86 Acceder a los parámetros del plugin ..................87 Guardar el proyecto ........................91 MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 5...
  • Página 6 Asignar pautas a escenas ......................117 Manejo de escenas ........................121 8.3.1 Cambiar el nombre y el color de las escenas ............. 121 8.3.2 Duplicar y eliminar escenas ..................121 Tocar las escenas ........................123 MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 6...
  • Página 7 Emplear sonidos y grupos como fuente de sonido ............. 147 10.3.2 Empleo de una fuente de sonido externa ..............150 10.4 El sampleo ..........................153 10.4.1 Cómo samplear ......................153 10.4.2 Edición, corte y mapeo de samples ................156 MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 7...
  • Página 8 11.2.2 Arreglo ........................168 11.3 Panorama general del dispositivo MASCHINE ................171 11.3.1 Panorama general del dispositivo MASCHINE MIKRO ..........171 11.3.1.1 Sección de CONTROL .................172 11.3.1.2 Sección de la reproducción ................176 11.3.1.3 Sección de PADS ..................177 11.4 Panorama general del programa MASCHINE ................181 11.4.1...
  • Página 9: Bienvenido A Maschine

    Pero esto no es todo. También, podrá crear sonidos propios y sam- ples, o emplear los suplementos de MASCHINE EXPANSION, disponibles en el sitio de Inter- net de Native Instruments, para aumentar aún más su biblioteca de sonidos. Además, el controlador MASCHINE le permitirá controlar tanto dispositivos MIDI externos co- mo programas, y la aplicación Controller Editor le permitirá...
  • Página 10: Los Manuales

    Manual del Controller Editor, disponible en formato PDF en el menú de ayuda (Help) del Controller Editor. ▪ Videos de asistencia en línea: en el canal oficial de Native Instruments, hallará numerosos vídeos de asistencia en la siguiente dirección: https://www.youtube.com/NIsupportEN. Su- gerimos seguir los ejemplos de estos vídeos con la aplicación respectiva abierta en el orde-...
  • Página 11: Este Manual

    (Help) del programa o descargarse desde la siguiente ubica- ción: www.native-instruments.com. Por favor, consulte regularmente el sitio de Internet de Native Instruments para obtener las versio- nes al día de estos documentos. 1.1.1 Este manual Lo que usted está...
  • Página 12 ↑12, Solución de problemas contiene información de utilidad para la solu- ción de problemas y la obtención de ayuda. ◦ Capítulo Glosario: es un glosario de los términos y conceptos más importantes ↑13, empleados en MASCHINE. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 12...
  • Página 13: Convenciones Tipográficas

    ▪ Nombres y conceptos importantes aparecen impresos en negrita. ▪ Los nombres de las teclas del ordenador aparecen encerrados entre corchetes (p. ej.: "Pre- sionar [Mayús] + [Intro]"). Instrucciones individuales aparecen precedidas por esta flecha. ► MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 13...
  • Página 14 Algunas de las imágenes mostradas en este manual son de productos de las series KOMPLETE y KOMPLETE ULTIMATE. Estos productos no están incluidos en MASCHINE. Para más información sobre KOMPLETE y KOMPLETE ULTIMATE, visite por favor el sitio de Internet de Native Instruments. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 14...
  • Página 15: Primeros Pasos

    Por favor, siga cuidadosamente las instrucciones de la guía de instalación. Esta guía en forma- to PDF puede ser descargada directamente desde el sitio de Internet de Native Instruments. Si los pasos de la guía de instalación fueron efectuados correctamente, MASCHINE ya está insta- lado en el ordenador, sus ajustes de audio están configurados de manera correspondiente y el...
  • Página 16: Cargar Un Kit De Percusión De La Biblioteca De Fábrica

    En el programa MASCHINE, el buscador se halla sobre la parte izquierda de la ventana. Si no puede ver el buscador; haga clic en la lupa presente en la cabecera de MASCHINE para abrir el buscador: Utilice la lupa para abrir el buscador. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 16...
  • Página 17 Haga clic en el símbolo de los grupos para ver la lista de kits de percusión de la bibliote- A la derecha, en el selector de contenidos, pulse un clic sobre símbolo del planisferio pa- ra seleccionar solamente el contenido de fábrica de Native Instruments: Abajo, en TYPES, seleccione Kits.
  • Página 18 Cargar un kit de percusión de la biblioteca de fábrica ⇨ El buscador mostrará solamente los juegos de percusión existentes: Debajo, en los subtipos, seleccione la etiqueta de Urban Kit para refinar más las búsque- MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 18...
  • Página 19: Cargar Un Kit De Percusión De La Biblioteca De Fábrica Empleando El Controlador

    Presione el botón de BROWSE ubicado sobre la izquierda del controlador. El botón de BROWSE quedará encendido. En el visualizador, aparecerán las opciones a seleccionar. Presione F1, arriba del visualizador para seleccionar FILTER. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 19...
  • Página 20 Presione la flecha derecha hasta ver aparecer la opción de 2/3: PRODUCT al final de la pantalla. Gire el transductor de control para seleccionar ALL. De esta manera, podrá recorrer todos los productos. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 20...
  • Página 21 Presione la flecha derecha hasta ver aparecer 4/4: SUB-TYPE al final del visualizador iz- quierdo. 10. Gire el transductor de control hasta ver aparecer URBAN KIT y limitar la búsqueda sola- mente a este tipo de juegos. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 21...
  • Página 22 Ahora, salgamos del buscador y retornemos al modo de control (modo predeterminado del con- trolador): Presione el botón de BROWSE, que se encuentra encendido, para abandonar el buscador ► (el botón se apagará). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 22...
  • Página 23: Tocar Con Los Pads

    Ahora, presione y mantenga presionado el botón de GROUP. ► Notará lo siguiente: ▪ Los pads 13–16 9–12 (A–H), excepto el pad (A) y el pad (B), se encuentran apa- gados para indicar que no tienen nada cargado. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 23...
  • Página 24: Grabación De Una Pauta Rítmica

    16 pautas cada uno. Ahora, emplearemos los controles de la reproducción de la sección de TRANSPORT, en la par- te inferior izquierda del controlador: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 24...
  • Página 25 El valor del tempo aparecerá indicado sobre el visualizador. El volumen del metrónomo también se puede ajustar. Mantenga presionados SHIFT GRID y gire el transductor de control. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 25...
  • Página 26 También, en todo momento, puede activar PLAY para tocar nuevamente algo con los pads y así enriquecer su pauta. De esta manera, es posible componer paso a paso y progresiva- mente una pauta más compleja. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 26...
  • Página 27: Herramientas Para La Ejecución De Una Pauta

    Para aislar un sonido, pulse un clic secundario sobre el número que aparece a la izquier- ► da del nicho del sonido, en el editor de pautas. Aislando el primer sonido del bombo. Para desaislar el sonido, vuelva a cliquear el número con el botón secundario. ► MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 27...
  • Página 28: Silenciar Y Aislar Sonidos En El Controlador

    Mientras presiona MUTE, presione los otros pads para silenciar el sonido respectivo. Mientras presiona MUTE, presione el pad otra vez. El pad se encenderá completamente y el sonido del bombo volverá a escucharse. ▪ MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 28...
  • Página 29: Emplear La Repetición De Nota

    ▪ La repetición de nota permite ejecutar en vivo percusiones con crescendos y rupturas al es- tilo de la música funk. ▪ La repetición de nota resulta práctica, también, para grabar rápidamente un ritmo regular mientras se crea una pauta. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 29...
  • Página 30: Guardar El Proyecto

    Guardar el trabajo por primera vez en el programa MASCHINE Haga clic en File. Haga clic en Save. ⇨ El cuadro de Save Project As se abre. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 30...
  • Página 31: Resumiendo

    Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a modificar a gusto su juego de percusión y conocer de cerca la inter- faz de usuario del programa MASCHINE. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 31...
  • Página 32: Armar Un Juego De Percusión Propio

    Si ha modificado esta función, siga las siguientes instrucciones para cargar nuevamente el proyecto del tutorial. Si el proyecto del tutorial ya se encuentra abierto en MASCHINE, pase al apartado ↑3.2, Efec- tuar modificaciones al juego de percusión. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 32...
  • Página 33 Para abrir el proyecto del tutorial, haga lo siguiente: En la parte superior izquierda, haga clic en el símbolo de los proyectos para abrir la lista de todos los proyectos presentes en la biblioteca: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 33...
  • Página 34 Para llevar esto a cabo, haga lo siguiente: Presione BROWSER para exponer el buscador. El botón de BROWSER quedará encendido. ▪ MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 34...
  • Página 35 El controlador MASCHINE ofrece también una manera práctica de abrir proyectos trabajados recientemente: Presione FILE para ingresar al modo de archivo. El visualizador derecho muestra una lista con los proyectos recientes. Gire el transductor direccional o la Perilla 8 para seleccionar el proyecto deseado. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 35...
  • Página 36 Presione la flecha izquierda o derecha, bajo el visualizador, para seleccionar el campo de FILETYPE y luego gire la perilla de control para seleccionar la opción de PROJECT. Esto indica el tipo de archivo que será mostrado. Presione para seleccionar USER. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 36...
  • Página 37 El proyecto del tutorial quedó listo para continuar con el trabajo. → Habrá observado que cada acción realizada en el controlador se ve reflejada directamente sobre el buscador del programa. Esta reciprocidad se da en ambas direcciones. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 37...
  • Página 38: Efectuar Modificaciones Al Juego De Percusión

    Esta vez vamos a emplear una búsqueda textual. Esta función nos permitirá hallar las cosas por su nombre. Pulse una vez el nicho del sonido "Snare Ektl A 2": El nicho queda resaltado para indicar que está seleccionado: ▪ MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 38...
  • Página 39 Dado que queremos un sonido de golpe de baqueta, escriba "side stick" en el campo de búsqueda ubicado encima de la lista de samples. Al empezar a escribir las primeras letras, la lista de abajo se actualiza de manera conse- ▪ cuentemostrar las coincidencias de la búsqueda. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 39...
  • Página 40 Esto le permitirá armar juegos de percusión específicos a sus necesida- des. Tenga en cuenta que también es posible arrancar con un grupo completamente vacío y llenarlo con los sonidos de su elección. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 40...
  • Página 41 13. Utilice el transductor de control transductor de control para recorrer la lista de samples. Gracias a la función de escucha previa, podrá escuchar el sonido de cada sample selec- cionado. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 41...
  • Página 42: Cargar Un Sintetizador De Percusión

    Antes de cargar un drumsynth, eche un vistazo al área de control del programa: Seleccione el grupo “EK-TL A Kit” (Grupo A1). Seleccione el sonido "Kick Ektl A 2". Ahora, observe el área de control: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 42...
  • Página 43 Los plugines pueden pueden cargarse de dos maneras: ▪ Empleando el buscador: el buscador ya fue utilizado para cargar proyectos, grupos y sam- ples. De manera similar, puede ser empleado para buscar y cargar plugines de efecto. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 43...
  • Página 44 A la izquierda del editor de pautas, haga clic en el nicho del sonido Kick Ektl A 2 para que quede seleccionado. Arriba, en el área de control, haga clic en la pestaña de SOUND para seleccionar el nivel de los sonidos. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 44...
  • Página 45 En nuestro caso, en lista aparece solamente el Sampler. Haga clic en la flechita descendente de la derecha, para abrir el menú de plugines. El menú de plugines se abrirá con la lista de efectos disponibles. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 45...
  • Página 46: Cargar Un Drumsynth A La Lista De Plugines Con El Controlador

    El plugin del Kick quedará cargado y listo para ser ajustado. → 3.2.2.2 Cargar un Drumsynth a la lista de plugines con el controlador Presione SELECT + pad para seleccionar el Sonido Kick Ektl A MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 46...
  • Página 47 ¡Al presionar, adicionalmente el botón de SHIFT, accedemos al menú de plugi- nes! Presione para seleccionar FILTER. ⇨ Esto permite precisar el efecto que anda buscando. Gire el transductor de control hasta que en el campo de categorías aparezca la opción de INSTRUMENT: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 47...
  • Página 48: Ajustar El Volumen, El Swing Y El Tempo

    MASCHINE cuenta con un potente sámpler que permite definir de manera precisa los ajustes de los sonidos generados. Sin entrar ahora en detalles, echemos un vistazo a la manera de ajustar el volumen y el swing de los sonidos de un grupo. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 48...
  • Página 49 SWING. Ajuste del tempo Para ajustar el tempo general de la canción, utilice el control presente en la cabecera del pro- grama: El control de BPM de la cabecera. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 49...
  • Página 50 El visualizador indica en todo momento el nivel del volumen. ¡Se recomienda efectuar esta operación mientras la pauta está sonando, así podrá escuchar de ma- nera inmediata los cambios producidos! MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 50...
  • Página 51 ¡Se recomienda efectuar esta operación mientras la pauta está sonando, así podrá escuchar de ma- nera inmediata los cambios producidos! Ajuste del tempo Para ajustar el tempo general del proyecto: Presione el botón de MAIN para activarlo (el botón quedará encendido). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 51...
  • Página 52 Para ajustar la afinación de un grupo en particular, mantenga presionado el botón de GROUP, presione el pad del kit de percusión (TEMPO pasará a TUNE) y gire el trans- ductor mientras presiona GROUP. Presione y gire el transductor para ajustar de manera detallada. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 52...
  • Página 53: Cambiar El Color De Los Sonidos

    MASCHINE permite cambiar el color de sonidos y grupos. El color resulta de utilidad para identificar, de un vistazo, los grupos y sonidos de un proyecto. Pongamos colores diferentes a los diferentes tipos de percusión utilizados en nuestro juego: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 53...
  • Página 54 Aquí damos un ejemplo de como pueden colorearse los sonidos: El juego de percusión distinguido con colores. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 54...
  • Página 55: Mover Sonidos Y Grupos

    A medida que el cursor se desplaza hacia arriba, una línea de inserción indica el lugar que ocupará el sonido al soltarlo. Cuando la línea de inserción se ubique bajo el otro bombo, suelte el botón del ratón. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 55...
  • Página 56: Guardar El Proyecto

    Para guardar un proyecto en el controlador: Presione SHIFT SAMPLING para guardar el proyecto. ► Resumiendo En este tutorial, usted aprendió a: ▪ Abrir un proyecto empleando el buscador (tanto desde el controlador como desde el progra- ma). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 56...
  • Página 57 ▪ Mover los sonidos a través del grupo para asignarlos a otros pads del controlador. Cuando se sienta práctico en la realización de estas tareas, pase al tutorial siguiente; allí aprenderá algunas cosas más sobre las pautas. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 57...
  • Página 58: Creando Ritmos

    Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► Afinación de la primera pauta Vamos a empezar por mejorar nuestra primera pauta con algunas de las potentes herramientas ofrecidas por MASCHINE. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 58...
  • Página 59: La Pauta En El Programa

    Estos dos com- ponente permiten manipular los nichos de las pautas de cada grupo. El nicho de la pauta selec- MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 59...
  • Página 60: Duplicar La Pauta Y Añadir Una Variación

    Para llevar esto a cabo, haga lo siguiente: Presione PATTERN y mantenga presionado. El visualizador pasará al modo de pautas y mostrará algunas opciones específicas: ▪ Mientras presiona PATTERN, presione para seleccionar DBL. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 60...
  • Página 61 Una pauta redoblada con algunos golpes de baqueta, como variación, en el compás 2. Al grabar, no es necesario realizar una ejecución super precisa: en la próxima sección aprende- remos la manera de corregir las diferencias de tiempo con las funciones de cuantificación. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 61...
  • Página 62: Cuantificar El Ritmo

    Para llevar esto cabo, es necesario observar con más detalle algunas partes específicas de la pauta en el programa. En la parte final del editor de pautas, se encuentra una barra de despla- zamiento que puede usarse como un zum. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 62...
  • Página 63: Cuantificar El Ritmo Con El Controlador

    Para cuantificar los eventos de la pauta, presione SHIFT + pad 5. ► La pauta aparece ahora perfectamente ajustada. En el editor de pautas, podrá ver que to- → dos los eventos caen exactamente sobre los pulsos o sus subdivisiones. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 63...
  • Página 64: Añadir Una Segunda Pauta Rítmica

    4.2.1 Seleccionar un nicho para la pauta Hasta ahora, solo se utilizó el primero de los 64 nichos disponibles del grupo. Seleccione, en- tonces, otro nicho para grabar más tarde una segunda pauta. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 64...
  • Página 65: Seleccionar El Nicho De Una Pauta En El Programa Maschine

    Mientras presiona PATTERN, presione el pad 2. El nicho de la pauta 2 quedó ahora seleccionado. Seleccionar un nicho de pauta vacío → crea, automáticamente, una pauta en blanco dentro de él. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 65...
  • Página 66: Ajustar La Extensión De La Pauta

    En la línea métrica del editor de pautas, haga clic sobre el límite derecho de la pauta (in- dicado por un triangulito que apunta a la izquierda) y arrastre horizontalmente sobre la línea métrica para cambiar la longitud. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 66...
  • Página 67: Ajustar La Extensión De Una Pauta Empleando El Controlador

    (véase ↑2.3, Graba- ción de una pauta rítmica). Aquí, aprenderá a emplear otra herramienta útil a la hora de gra- bar: la función de conteo. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 67...
  • Página 68: Alternar Las Pautas

    Cuando haya grabado algo en la segunda pauta, puede comprobar si las dos suenan bien jun- tas alternándolas mutuamente. 4.2.4.1 Alternar las pautas en el programa MASCHINE Haga clic en el botón de reproducción de la cabecera del programa para iniciar el secuen- ciador (el botón se encederá). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 68...
  • Página 69: Alternar Las Pautas Empleando El Controlador

    Para crear un evento nuevo, haga doble clic en la cuadrícula, en la ubicación deseada. ► Haga doble clic en la cuadrícula para crear un evento. Borre con clic derecho. Para eliminar un evento, pulse un clic-secundario. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 69...
  • Página 70: Guardar El Proyecto

    ► Resumiendo En este tutorial, usted aprendió a: ▪ Duplicar una pauta. ▪ Cuantificar y semicuantificar una pauta. ▪ Seleccionar nichos de pauta diferentes. ▪ Ajustar la longitud de una pauta. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 70...
  • Página 71 ▪ Editar pautas en el programa. Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a poner una línea de graves en la canción. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 71...
  • Página 72: Poner Una Línea De Graves

    Si tuviera alguna duda respecto de estas tareas, ¡vuelva por favor a repasar los tutoriales ante- riores antes de continuar! Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 72...
  • Página 73: Seleccionar Otro Grupo

    Seleccionar otro grupo en el programa MASCHINE En la parte superior de la ventana de MASCHINE, pulse un clic en el signo para añadir otro grupo. Pulse un clic sobre el nombre (Group B1) para seleccionarlo. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 73...
  • Página 74: Seleccionar Otro Grupo Empleando El Controlador

    ▪ El pad aparece completamente encendido: el grupo se encuentra seleccionado. ▪ Todos los otros pads aparecen apagados: los grupos están vacíos y no seleccionados. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 74...
  • Página 75: Cambiar El Nombre Y El Color De Un Grupo

    El nombre del grupo queda resaltado. Escriba un nombre nuevo (p. ej., "Graves") y luego presione [Intro] en el teclado del orde- nador. El nuevo nombre reemplazará al que aparecía por defecto. → MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 75...
  • Página 76: Emplear Un Plugin De Instrumento Para El Grupo De Graves

    Además de emplear los sonidos internos de MASCHINE, puede utilizar también los plugines VST/AU de 32 y 64 bits de Native Instruments y de otros fabricantes. Esto le permitirá hacer uso de sus plugines favoritos de sintetizador y de efectos.
  • Página 77: Recorriendo Los Presetes De Massive

    Emplear un plugin de instrumento para el grupo de graves MASCHINE viene incluido con KOMPLETE 11 SELECT, un excelente conjunto de instrumen- tos y efectos para todo tipo de música. Notoriamente, este paquete de Native Instruments in- cluye a MASSIVE (el legendario sintetizador), REAKTOR PRISM (un sintetizador modal), SCARBEE MARK 1 (un icónico piano eléctrico) y SOLID BUS COMP (un compresor preemi-...
  • Página 78 El buscador muestra los presetes de instrumento. En el selector de contenidos, seleccione el símbolo del planisferio: Esto selecciona el contenido de fábrica de la biblioteca. En el selector de productos, haga clic en la flecha del menú desplegable... MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 78...
  • Página 79 En la lista, pulse un clic en Massive Factory. La lista de resultados muestra ahora solo los presetes de este banco. 10. Debajo, en el filtro de etiquetas, vaya a TYPES y seleccione Bass con un clic. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 79...
  • Página 80: Buscara Presetes De Instrumentos Con El Controlador

    Luego, gire el transductor de control hasta ver aparecer la opción INSTRU- MENT. El buscador muestra ahora los instrumentos existentes. Presione la flecha derecha para seleccionar 2/4 PRODUCT y, luego, gire el transductor de control para seleccionar MASSIVE. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 80...
  • Página 81: Pasar Al Modo Del Teclado

    Como recordatorio (en el programa): MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 81...
  • Página 82 5.3.2.1 Pasar a la vista del teclado en el programa A la izquierda del editor de pautas, haga clic en el botón del teclado para activar la vista ► del teclado. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 82...
  • Página 83: Pasar Al Modo Del Teclado En El Controlador

    Mientras el modo del teclado esté activado, el botón de PAD MODE aparecerá semiencendido para recordarle que el modo se encuentra activado. Los pads disponen también de otras modalidades de operación. Para una descripción detallada, consulte por favor el manual. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 83...
  • Página 84: Ajustar La Nota Fundamental De Los Pads

    BROWSE para salir del buscador. ► En este ejemplo, no es necesario cargar expresamente el sonido seleccionado, dado que el mismo ya ha sido cargado a través de la función de carga automática. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 84...
  • Página 85: Grabar Una Línea De Graves

    Grabe una segunda pauta. Insistimos, no vacile en emplear las distintas funciones de gra- bación y edición ya aprendidas. Compruebe si ambas pautas suenan bien juntas, alternando repetidamente entre ambos ni- chos. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 85...
  • Página 86: Cargar Un Sonido Grave Adicional

    ¡Esto resulta de utilidad al tocar una canción y no querer que la au- diencia escuche lo que está seleccionando! ¡También, puede presionar SELECT de ser necesario) para comprobar visualmente sobre los pads cual es el nicho de sonido seleccionado! MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 86...
  • Página 87: Acceder A Los Parámetros Del Plugin

    El área de control mostrando los parámetros del sonido "Analovue" del plugin MASSIVE. El área de control permite, entre otras cosas, ajustar los parámetros de los plugines. Aquí, podrá ajustar los parámetros del sonido grave "Analovue". MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 87...
  • Página 88: Ajustar Los Parámetros De Un Plugin En El Programa

    Debajo, en la lista de plugines, haga clic en Massive para seleccionarlo. El área de control pasará a mostrar los parámetros del sonido "Analovue". Estos aparecen → en la parte izquierda del área de control: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 88...
  • Página 89 En cada página, haga clic y arrastrar las perillas para ajustar el valor de los parámetros corres- pondientes. Ejemplo A modo de ejemplo, ajuste el nivel de amplificación del segundo oscilador del preset "Analo- vue". Para llevar esto a cabo, haga lo siguiente: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 89...
  • Página 90: Ajustar Los Parámetros De Un Plugin En El Controlador

    PLUG-IN (esto se explica más adelante). El visualizador debería presentar el siguiente aspecto: Los parámetros del sonido "Analovue" pueden ahora manipularse. Al final del visualizador, → aparecen el parámetro seleccionado y su valor. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 90...
  • Página 91: Guardar El Proyecto

    Nuevamente, aconsejamos guardar regularmente el trabajo realizado. Así, podrá luego abrir otro proyecto o cerrar MASCHINE para hacer una pausa. El proyecto se abrirá en el mismo es- tado, la próxima vez que inicie el programa. Para guardar un proyecto en el programa: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 91...
  • Página 92: Resumiendo

    ▪ Ajustar los parámetros de un plugin, tanto desde el controlador como desde el programa (utilizando el área de control). Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a poner efectos en sonidos y grupos. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 92...
  • Página 93: Aplicar Efectos

    Si tuviera alguna duda respecto de estas tareas, ¡vuelva por favor a repasar los tutoriales ante- riores antes de continuar! Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 93...
  • Página 94: Cargar Efectos

    Para llevar esto a cabo, utilice uno de los efectos internos de MASCHINE: el Saturator. 6.1.1 Cargar efectos en el programa En la parte superior de la ventana de MASCHINE, haga clic en el grupo Bass para selec- cionarlo. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 94...
  • Página 95 En el margen izquierdo del área de control, haga clic en el símbolo del enchufe para ver los plugines. La lista de plugines aparece mostrada a la izquierda del área de control: En nuestro caso, en lista aparece solamente Massive. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 95...
  • Página 96 → Si ya cuenta con plugines de efecto VST/AU instalados, puede cargarlos con la opción de Native Instruments (para productos de Native Instruments) o la opción correspondiente al proveedor res- pectivo (productos de terceros). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 96...
  • Página 97: Cargar Un Efecto En El Controlador

    BROWSE para seleccionar un efecto. De haber presionado solamente el botón de BROWSE, habría ingresado en el modo del buscador. ¡Al presionar, adicionalmente el botón de SHIFT, accedemos al menú de plugi- nes! MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 97...
  • Página 98 10. Gire el transductor de control para recorrer los efectos de MASCHINE. Cuando el visuali- zador muestre SATURATOR, presione el transductor para cargarlo. 11. Presione SHIFT BROWSE nuevamente para salir de la selección de efectos. El Saturator se cargará y quedará listo para su utilización. → MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 98...
  • Página 99: Tocar Los Efectos

    De esta manera, podrá escuchar directamente como los ajustes afectan el sonido. 6.2.1.1 Ajustar los parámetros del efecto en el programa En el área de control, cada parámetro puede ajustarse rápidamente con el ratón. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 99...
  • Página 100: Ajustar Los Parámetros Del Efecto En El Controlador

    (use un valor bajo en el parámetro de este efecto). ▪ En el mismo kit de percusión, puede aplicar un Flanger lento y envolvente sobre el sonido "Shaker Ektl A" para hacerlo más vivaz. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 100...
  • Página 101: Anular Un Efecto

    (vista del arreglador), a la iz- quierda del nombre del efecto. El efecto será pasado por alto. El efecto ya no afecta más el sonido. Aparece todo de color gris para indicar que no está activo. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 101...
  • Página 102: Anular Un Efecto En El Controlador

    Presione el pad para pasar por alto el efecto correspondiente. El efecto ya no afecta más el sonido. El pad quedará semiencendido para indicar que el plugin ha sido desafectado. Para reactivar el efecto, presione nuevamente SHIFT + el pad correspondiente. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 102...
  • Página 103: Modular Los Parámetros De Un Efecto

    ▪ Notará que el anillo, que representa el valor del parámetro, se ha convertido en una peque- ña marca de color. Esta marca sigue los movimientos que acaba de grabar. Para eliminar la modulación, haga lo siguiente: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 103...
  • Página 104: Registrar Una Modulación Con El Controlador

    6.3.2 Editar la modulación Las modulaciones registradas pueden editarse desde el programa. Para llevar esto a cabo, se emplea la banda de control ubicada al final del editor de pautas: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 104...
  • Página 105: Guardar El Proyecto

    Presione [Ctrl] + [S] ([comando] + [S] en macOS) para guardar el proyecto. ► Para guardar un proyecto en el controlador: Presione SHIFT SAMPLING para guardar el proyecto. ► Resumiendo En este tutorial, usted aprendió a: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 105...
  • Página 106 ▪ La manera de automatizar los parámetros de un plugin. Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá las funciones del secuenciador de pasos. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 106...
  • Página 107: Crear Ritmos Con El Secuenciador De Pasos

    Si tuviera alguna duda respecto de estas tareas, ¡vuelva por favor a repasar los tutoriales ante- riores antes de continuar! Si el proyecto "Mi primer proyecto" no está abierto, ábralo ahora, por favor: Abra el proyecto de ejemplo "Mi primer proyecto". ► MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 107...
  • Página 108: Armar Un Ritmo En El Modo De Secuenciación

    En todo momento, puede abandonar el modo de secuenciación y volver al modo de control. Presione SHIFT NOTE REPEAT para volver al modo de control. ► Por ahora, siga en el modo de secuenciación para aprender algunas cosas más sobre este mo- MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 108...
  • Página 109: Ajustar La Longitud De Una Pauta En El Modo De Secuenciación

    En el modo de secuenciación, el visualizador izquierdo indica la parte de la pauta representa- da por los pads: Los 16 pads representando la pauta completa (la pauta mide solo un compás). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 109...
  • Página 110 16 pasos siguientes, a medida que la secuencia avanza a través de la pauta. En el modo de secuenciación, la parte inferior del visualizador indica la parte de la pauta re- presentada por los pads: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 110...
  • Página 111: Ajustar La Cuadrícula De Los Pasos

    7.2.1 Ajustar la cuadrícula de pasos en el programa MASCHINE En el editor de pautas, la cuadrícula aparece representada por líneas verticales sobre cada pa- so y sobre cada pulso. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 111...
  • Página 112 Seleccionar otras medidas no mueve los eventos de la pauta. Por el contrario, cualquier cambio (de posición o longitud) realizado sobre un evento se ajustará al nuevo tamaño seleccionado. Y, en el modo de secuenciación, tendrá acceso a los otros pasos en el controlador. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 112...
  • Página 113: Ajustar La Cuadrícula De Pasos En El Controlador

    Presione un pad cualquiera para seleccionar otro valor. La cuadrícula de pasos quedó configurada con una nueva definición. → En el controlador, para cambiar la definición de la cuadrícula, haga lo siguiente: Presione mantenga presionado el botón de GRID. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 113...
  • Página 114: Guardar El Proyecto

    ▪ Poner el controlador en el modo de secuenciación. ▪ Usar el modo de secuenciación para grabar pautas. ▪ Usar el modo de secuenciación para registrar una modulación. ▪ Ajustar la definición de la cuadrícula de pasos. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 114...
  • Página 115 Crear ritmos con el secuenciador de pasos Resumiendo Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá a armar un arreglo completo para su canción. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 115...
  • Página 116: Creación De Escenas

    Trabajar con escenas El área de trabajo donde se asignan las pautas a las escenas es el arreglador, ubicado en la parte superior de la ventana de MASCHINE. Las escenas funcionan de la siguiente manera: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 116...
  • Página 117: Asignar Pautas A Escenas

    Al repetir esto, en cada uno de los grupos que quiera emplear, rápidamente compondrá una escena. Se recomienda crear las escenas teniendo el secuenciador en marcha: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 117...
  • Página 118 8.2.1 Crear otras escenas en el programa MASCHINE En el programa, haga lo siguiente: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 118...
  • Página 119 La pauta quedará removida de la escena. Sin embargo, podrá observar que la pauta quedó → apagada pero no eliminada. Si desea restituir la pauta a la escena, vuelva a cliquear sobre la pauta. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 119...
  • Página 120: Crear Otras Escenas Con El Controlador

    El clip será removido de la escena. Notará, sin embargo, que la pauta correspondiente no → quedó afectada. En todo momento, puede presionar SHIFT + pad / pad para revertir o rehacer sus acciones. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 120...
  • Página 121: Manejo De Escenas

    8.3.2 Duplicar y eliminar escenas MASCHINE ofrece distintas herramientas para la edición de escenas y nichos de escenas. Aquí, emplearemos algunas de ellas en el controlador y algunas otras más en el programa. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 121...
  • Página 122 Pulse un clic-secundario sobre el nicho de la escena 2 y seleccione la opción de Delete ► del menú. El contenido del nicho de escena 2 será borrado y todas las otras escenas se correrán un → lugar a la izquierda. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 122...
  • Página 123: Duplicar Y Eliminar Escenas Con El Controlador

    Si está preparando una pista para su ejecución en vivo, lo más probable es que quiera accionar distintas escenas por medio de los pads. Para llevar esto a cabo, MASCHINE brinda algunas herramientas importante. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 123...
  • Página 124: Saltar A Otras Escenas

    La próxima vez que seleccione una escena o un rango de bucleo nuevo, la transición se → producirá en la siguiente sección. Para habilitar o deshabilitar el accionamiento, haga clic en la opción de Retrigger en el ► menú desplegable. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 124...
  • Página 125: Saltar A Otras Escenas Con El Controlador

    [apagado] por defecto). Gire la perilla de control para seleccionar (encendido). La próxima vez que seleccione otra escena, la reproducción comenzará a partir del princi- → pio. Resumiendo En este tutorial, usted aprendió a: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 125...
  • Página 126: Guardar El Proyecto

    Para guardar un proyecto en el programa: Presione [Ctrl] + [S] ([comando] + [S] en macOS) para guardar el proyecto. ► Para guardar un proyecto en el controlador: Presione SHIFT SAMPLING para guardar el proyecto. ► MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 126...
  • Página 127: Crear Un Arreglo

    Los tutoriales vistos se han centrado en la vista de ideas, área de trabajo donde las pautas se crean y se asignan a las escenas. Ahora, es el momento de organizar las escenas creadas bajo una línea métrica, en la vista del arreglador. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 127...
  • Página 128 El arre- glador aparece vacío cuando se abre por primera vez pero puede ofrecer espacio para una can- tidad ilimitada de secciones. Cada sección puede alojar una escena. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 128...
  • Página 129: Crear La Primera Sección

    Al abrir el arreglador por primera vez, observará que no hay ninguna sección presente. La vista del arreglador sin secciones. Para crear una sección: En el arreglador, haga clic sobre el signo arriba de la primera columna. ► MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 129...
  • Página 130: Asignar Una Escena A La Sección

    Para añadir una escena a una sección bajo la línea métrica del arreglador: Pulse un clic-secundario sobre un nicho y seleccione la opción de Select del menú con- ► textual. Luego, en el submenú de las escenas puede seleccionar, por ejemplo, la escena Scene 2. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 130...
  • Página 131: Manejo De Las Secciones

    Por defecto, la duración de una sección se ajusta automáticamente según la pauta más larga incluida (duración automática); a menos que se especifique expresamente la cantidad de com- pases que la sección debe tener (duración manual). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 131...
  • Página 132: Ajustar La Extensión De Una Sección En El Programa

    Al acortar una sección, de manera que resulte más corta que la escena contenida, solo se podrá escuchar la parte visible de las pautas. Para alargar una sección: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 132...
  • Página 133 ▪ El valor establecido en la cuadrícula del arreglo se emplea como medida para efectuar los incrementos. ▪ El valor tomado como medida será el de la cuadrícula de pasos si el ajuste de la extensión se lleva a cabo presionando [Mayús]. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 133...
  • Página 134: Ajustar La Extensión De Una Sección Con El Controlador

    MASCHINE ofrece distintas herramientas de edición para el manejo de las secciones. Aquí, emplearemos algunas de ellas en el controlador y algunas otras más en el programa. 9.2.2.1 Duplicar y remover secciones en el programa MASCHINE Para duplicar una sección en el arreglador: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 134...
  • Página 135 El contenido del nicho quedará eliminado y todas las otras secciones se moverán un lugar → a la izquierda. Tenga en cuenta que la sección fue sacada del arreglo pero no fue elimina- MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 135...
  • Página 136: Duplicar Y Remover Secciones Empleando El Controlador

    9.3.1 Seleccionar un rango de bucleo en el programa MASCHINE El arreglador brinda un línea métrica, ubicada arriba del nombre de los nichos, que muestra en todo momento el rango del bucleo: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 136...
  • Página 137: Seleccionar Un Rango De Bucleo Con El Controlador

    (si no encuentra abierta). Presione y mantenga presionado SCENE para ingresar al modo de las secciones (o fije el modo presionando SCENE + MAIN. Presione y mantenga presionado el pad correspondiente a la sección inicial. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 137...
  • Página 138: Guardar El Proyecto

    ▪ Ajustar el comportamiento del secuenciador al ejecutar saltos entre secciones y bucles. Cuando se sienta cómodo en la ejecución de estas tareas, continúe, por favor, con el tutorial siguiente. Allí aprenderá otras funciones importantes de MASCHINE. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 138...
  • Página 139: Empleo De Funciones Avanzadas

    En el programa, estas propiedades se abren con el símbolo del canal (la perilla giratoria), en la esquina superior izquierda del área de control. Al pulsar un clic sobre este botón, se abre un sección con cuatro botones: El selector de propiedades del canal en el área de control. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 139...
  • Página 140: Empleo De Los Macro Controles

    (sonidos, grupos y máster) y resultan de gran utilidad al tocar porque permiten armar un juego de parámetros de diversas fuentes y manipularlos en una sola pantalla. Los macrocontroles son una función de las propiedades del canal y aparecen disponibles en la sección de macropropiedades: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 140...
  • Página 141: Macrocontroles: Panorama General

    El macrocontrol de un canal puede controlar todas las propiedades o parámetros de plugin de dicho canal o de cualquier canal subyacente. En otras palabras: ▪ En sonidos: es posible asignar un macrocontrol a cualquier parámetro de las propiedades del canal o de sus plugines. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 141...
  • Página 142: Asignar Macrocontroles En El Programa

    Abrir una página en el área de asignaciones Antes que nada, hay que abrir el panel de páginas del área de asignaciones: En el canal deseado (sonido, grupo o máster), selecciona la opción de macropropiedades. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 142...
  • Página 143 El panel de Pages solo está disponible para los plugines de Native Instruments o externos y para las macropropiedades. En el resto de los casos, el panel de Pages aparece desactivado.
  • Página 144 (6). (5) Campo de nombre del parámetro: haga doble clic y escriba un nombre; luego, presione [Intro] para confirmar. Estos nombres quedarán reflejados en los correspondientes parámetros, en to- do lugar donde aparezcan. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 144...
  • Página 145 Groups enu- mera todos los grupos del proyecto; si está editando los macros de un grupo, verá que la subcategoría de Sounds enumera todos los sonidos del grupo. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 145...
  • Página 146: Emplear Otras Fuentes De Sonido

    MASCHINE. Vamos a utilizar solamente el programa pero la mayoría de estas tareas también pueden realizarse con el controlador. Consulte, por favor, el manual para más información. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 146...
  • Página 147: Emplear Sonidos Y Grupos Como Fuente De Sonido

    Abra el menú de plugines cliqueando en el +. El menú se abre para poder seleccionar un plugin. En el menú, seleccione un efecto, por ejemplo, el FM. El efecto FM quedará cargado. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 147...
  • Página 148 "Bass" que acabamos de seleccionar. Cliquee el símbolo del canal. Haga clic en Output para seleccionar las propiedades de salida de ese grupo. 10. Haga clic en el página de parámetros de Aux. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 148...
  • Página 149 ▪ Puede crear cadenas de efectos en los otros nichos de sonido del Grupo C y direccionar otras señales hacia ellos. Consejos para el direccionamiento ▪ Para tener un mejor panorama, renombre el sonido que usa como efecto de envío según el nombre del efecto empleado. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 149...
  • Página 150: Empleo De Una Fuente De Sonido Externa

    A la izquierda, aparece la lista de los puertos de entrada de MASCHINE. Al cliquear los campos de la derecha, puede asignar los puertos de entrada de MASCHINE a la entradas físicas de audio disponibles en su interfaz de audio. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 150...
  • Página 151 Empleo de funciones avanzadas Emplear otras fuentes de sonido Asigne, por lo menos, los puertos Maschine In 1 L Maschine In 1 R a cualquier par de entrada de su interfaz de audio. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 151...
  • Página 152 Gain presente a la derecha del selector. MASCHINE proporciona cuatro entradas estéreo independientes para poder emplear hasta cua- tros señales estéreo u ocho señales mono externas. Por ejemplo, podría probar lo siguiente: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 152...
  • Página 153: El Sampleo

    Este capítulo es una breve introducción al sampleo. Vamos a utilizar solamente el programa pero la mayoría de estas tareas también pueden realizarse con el controlador. Consulte el manual para una información más detallada. 10.4.1 Cómo samplear Primero, seleccione un nicho de sonido. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 153...
  • Página 154 (en la parte infe- rior del editor). Los samples pueden tomarse de una señal interna (opción Internal) o de una entrada externa (opciones Ext. Ster. y Ext. Mono). En nuestro caso, vamos a grabar MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 154...
  • Página 155 Dado que vamos a grabar un bucle de percusión del EK-TL A Kit, seleccionemos Sync. Tras seleccionar Sync, vayamos al menú de duración (LENGTH) a la derecha. En el menú, pulsemos 1 Bar: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 155...
  • Página 156: Edición, Corte Y Mapeo De Samples

    ▪ La sección de Edit permite ajustar el inicio y el fin del sample, definir la extensión del bu- cleo dentro del sample, ajustar la envolvente y aplicar distintos comandos para procesar el audio. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 156...
  • Página 157: La Vista Conjunta

    La vista conjunta resulta práctica en distintos momentos del trabajo. Por ejemplo, al armar kits de percusión, establecer efectos de envío, crear direccionamientos avanzados o durante actua- ciones en vivo. Esta sección es solo una breve introducción. Consulte el manual de MASCHINE para más detalles. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 157...
  • Página 158 El programa MASCHINE permite pasar de una vista a otra sin problemas: El botón de la vista conjunta. Para alternar entre la vista del arreglador y la vista conjunta en el programa MASCHINE: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 158...
  • Página 159 Para alternar entre la vista del arreglador y la vista conjunta del programa desde el controlador: Press SHIFT VIEW para pasar de una vista a otra. ► MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 159...
  • Página 160: Consulta Rápida

    Esta sección brinda información útil para el trabajo de todos los días con el controlador MAS- CHINE. Para una completa relación de todos los atajos disponibles, consulte por favor el manual 11.1.1 Modos del controlador y fijación de los modos El controlador presenta diferentes modos de operación. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 160...
  • Página 161 Los botones que requieren presión constante se encuentran en la columna central del controla- dor (a la izquierda de los pads), junto con los botones NOTE REPEAT y GRID: Cada uno de estos botones debe mantenerse presionado para poder emplear el modo correspondiente. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 161...
  • Página 162 El visualizador del controlador MASCHINE MIKRO Los botones arriba y abajo del visualizador, y el transductor de control cuentan con varias fun- ciones relacionadas con la visualización: Los elementos de control alrededor del visualizador. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 162...
  • Página 163: Controlar Las Vistas Del Programa Desde El Controlador

    VIEW (véase ↑11.1.1, Modos del contro- lador y fijación de los modos). Presione para seleccionar y emplear los botones de la tabla de abajo para recorrer la vista del arreglador. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 163...
  • Página 164 Recorrer pautas a la derecha Presionar el pad Acercar imagen (Arreglador) Presionar el pad Alejar imagen (Arreglador) Presionar el pad Vista del arreglador Use la vista de escenas para recorrer el arreglador en el programa MASCHINE: MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 164...
  • Página 165 (pauta) y utilice los pads indicados en la tabla de abajo para recorrer la vista del editor de pautas. Acción Atajo Mostrar/ocultar el buscador. Presionar el pad Mostrar ocultar la banda de Presionar el pad control MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 165...
  • Página 166: Panorama General De Un Proyecto De Maschine

    El apartado siguiente explica estos dos aspectos en detalle. 11.2.1 Los sonidos y su contenido El contenido sónico de un proyecto de MASCHINE incluye todo el material de audio empleado (instrumentos y efectos) y la forma en que están estructurados. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 166...
  • Página 167 ▪ El área de control presenta las secciones correspondientes a estos tres canales: MASTER, GROUP y SOUND. ◦ Los controles de la sección de SOUND tienen efecto sobre el sonido del nicho selec- cionado (1–16). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 167...
  • Página 168: Arreglo

    Aquí, las pautas se componen y registran para luego ser combinadas en es- cenas. Cuando las escenas creadas están listas, se trasladan a la vista del arreglador para su arreglo y composición final MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 168...
  • Página 169 ▪ Juntos, los eventos constituyen la pauta musical (1) del grupo seleccionado. ▪ Todo esto tiene lugar dentro del editor de pautas (5), lugar donde se pueden crear varias pautas para cada uno de los grupos existentes. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 169...
  • Página 170 El desarrollo de un arreglo en MASCHINE sigue la rutina siguiente: ▪ Las secciones se crean bajo la línea métrica del arreglador (1). ▪ A cada sección se le asigna una escena (2). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 170...
  • Página 171: Panorama General Del Dispositivo Maschine

    Panorama general del dispositivo MASCHINE MIKRO Esta sección describe de manera general las áreas y elementos de control del controlador. Panorama general del controlador MASCHINE MIKRO MK1. (1) Sección CONTROL: utilice esta sección multipropósito para acceder a todos los parámetros del modo seleccionado en el controlador.
  • Página 172: 11.3.1.1 Sección De Control

    La acción cum- plida por el botón se muestra inmediatamente debajo, en el visualizador. Empleando SHIFT, podrá utilizar el botón para pasar al modo MIDI y el botón para pasar al modo de instan- cias. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 172...
  • Página 173 Consulta rápida Panorama general del dispositivo MASCHINE ▪ Modo MIDI: este modo permite a MASCHINE MIKRO funcionar como un controlador MIDI. Presione SHIFT para pasar al modo MIDI. Consulte el manual del Controller Editor para más detalles al respecto. ▪ Modo de instancias: este modo permite seleccionar la instancia del plugin de MASCHINE a controlar desde el controlador cuando existe más de una instancia abierta en su estación...
  • Página 174 16) el grupo deseado. Los pads semiencendidos de color azul muestran los grupos. El pad ple- namente encendido de color azul muestra el grupo seleccionado (el nombre de este grupo apa- recerá mostrado en el visualizador. Los pads apagados no representan grupos. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 174...
  • Página 175 Gire el transductor de control para seleccionar valores. Presione SHIFT NOTE REPEAT para ingresar en el modo de secuenciación. Para más detalles sobre el modo de se- cuenciación, consulte el capítulo --- MISSING LINK ---. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 175...
  • Página 176: 11.3.1.2 Sección De La Reproducción

    El modo de la cuadrícula puede fijarse: presione GRID MAIN para fijar el modo. Véase ↑11.1.1, Modos del controlador y fijación de los modos para más información. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 176...
  • Página 177: 11.3.1.3 Sección De Pads

    Todos los atajos del dispositivo se explican en el manual de referencia del aparato. 11.3.1.3 Sección de PADS Este apartadopresenta el panorama general de la sección de PADS. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 177...
  • Página 178 Un pad semiencendido indica una escena presente; un pad completamente encendido indica la es- cena seleccionada. Al completar el trabajo sobre una escena, puede agregarla junto al resto en el arreglador. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 178...
  • Página 179 (4) VIEW: abre el modo de vistas. Al trabajar en proyectos musicales muy extensos, a veces se hace necesario mirar la pantalla del ordenador. Bajo el modo de vistas, no es necesario el ra- tón para accionar barras de desplazamiento o agrandadores de imagen. Simplemente, utilice MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 179...
  • Página 180 última acción realizada. ▪ Presione SHIFT + pads 3–16 para acceder a las distintas funciones de edición de la pauta seleccionada. Para una explicación detallada de estas funciones, consulte por favor el manual. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 180...
  • Página 181: Panorama General Del Programa Maschine

    (2) Buscador: el buscador permite buscar, clasificar y etiquetar los proyectos, grupos, sonidos, instrumentos, efectos y samples de la biblioteca. Las herramientas de búsqueda permiten ha- llar rápidamente cualquier archivo de sonido y la escucha previa de samples. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 181...
  • Página 182: Cabecera

    El buscador también permite realizar búsquedas en el disco del ordena- dor o en unidades externas. El buscador permite también agregar nuevas etiquetas clasificato- rias a lo sonidos y realizar la escucha previa de samples. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 182...
  • Página 183 (9) Botón del ingenio de audio: pulse el botón para desactivar por completo el procesamiento de audio de MASCHINE. (10) Logo NI: los logotipos de NI y de MASCHINE abren un recuadro con información referida al número de versión, tipo de licencia, etc. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 183...
  • Página 184: Buscador

    (1) LIBRARY: use la ficha de LIBRARY para acceder al disco duro del ordenador con los filtros y selectores de búsqueda de MASCHINE. (2) FILES: use la ficha de FILES para acceder a los archivos del ordenador. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 184...
  • Página 185 (anulando, eventualmente, cualquier otro direccionamiento previo). Cuando +ROUTING está apagado, el direccionamiento de audio y MIDI guardado en el grupo no se car- ga, preservando de este modo cualquier otro direccionamiento existente. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 185...
  • Página 186: Arreglador

    (11) Editor de etiquetas: permite editar las clasificaciones aplicadas a los archivos y poner eti- quetas a los archivos nuevos. El contenido del usuario solo permite la edición de propiedades de tipo y modo. El contenido NI (Native Instruments) es de lectura solamente. Haga clic en el botón de EDIT para ocultar o mostrar el editor.
  • Página 187 (véase ↑11.4.5, Editor de pautas) y las propiedades del canal y el ajuste de sus plugines en el área de control (véase ↑11.4.4, Área de control). Para MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 187...
  • Página 188 Select. Las otras opciones del menú son: Insert (insertar), Duplicate (duplicar), Delete (eliminar), Clear (borrar), Remove (quitar), Rename (renombrar) y Color (cambiar color). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 188...
  • Página 189: Área De Control

    En ese caso, haga clic en el nombre de la página para abrirla. (7) Símbolo de la búsqueda rápida: pulse la lupa para reabrir la búsqueda empleada para hallar el archivo o preset cargado. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 189...
  • Página 190: Editor De Pautas

    (4) Audición: pulse este botón para escuchar el sonido del nicho seleccionado (6). (5) Propiedades del sonido: pulse este símbolo para abrir los ajustes de tonalidad (Key), apaga- miento (Choke) y enlace (Link) del sonido. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 190...
  • Página 191 Pulse el pincel activar el modo del pincel y pulse la flecha para desactivarlo. (14) Botón de la banda de control: abra u oculta la banda (12). Para una explicación detallada de cada sección, consulte por favor el manual de MASCHINE. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 191...
  • Página 192: Solución De Problemas

    Native Instruments. En el formulario de asistencia en línea deberá ingresar la información solicitada sobre su dispositivo y programa. Esta información es esencial para que nuestro equipo de asistencia pueda proporcionarle la ayuda necesaria.
  • Página 193: Asistencia Del Registro

    12.4 Foro de usuarios En el foro de usuarios de Native Instruments podrá discutir las características del producto con otros usuarios y con los expertos que moderan el foro. Por favor, tenga en cuenta que el equipo de asistencia técnica no participa de este foro. Si tiene un problema que no puede ser resuelto por otros usuarios, póngase en contacto con el equipo de asistencia de Native Instruments a...
  • Página 194: Glosario

    (la cual se puede escuchar presionando el pad correspondiente en el controlador). Sin embargo, si se carga un plugin de efecto en el primer nicho, el sonido no generará audio por sí MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 194...
  • Página 195 El modo de control es el modo predeterminado del controlador. Bajo este modo, podrá tocar y grabar sus acciones en tiempo real. El modo de control permite también ajustar fácilmente cualquier parámetro del grupo o sonido a través de la sección de control del controlador MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 195...
  • Página 196 En esta vista, cada fila de la cuadrícula de pa- sos representa un nicho de sonido diferente. Este modo va bien para trabajar con instrumentos rítmicos (p. ej., un kit de percusión). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 196...
  • Página 197 CC MIDI para ser controlados y automatizados a través de un controla- dor o aplicación MIDI. También, si emplea MASCHINE como plugin de un anfitrión, los macro- controles puede asimismo ser automatizados desde el anfitrión. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 197...
  • Página 198 Parameter Pages (Páginas de parámetros) Las páginas de parámetros ocupan la mayor parte del área de control del programa MASCHI- NE. Presentan los parámetros del plugin y propiedades del canal seleccionado (sonido, grupo o máster). MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 198...
  • Página 199 Plugin Un plugin es un instrumento o una unidad de efecto interno o externo (de Native Instruments o de otros fabricantes), que puede cargarse en un nicho de plugin para producir o alterar el sonido.
  • Página 200 Los cambios efectuados sobre una escena se replican en todas las secciones donde dicha es- cena aparece, lo cual facilita grandemente el proceso de composición de una canción. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 200...
  • Página 201 El tamaño de los pasos se ajusta para poder aplicar una cuantificación diferente sobre eventos diferentes o para dividir la cua- drícula en divisiones mas pequeña para trabajar con un mayor grado de precisión. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 201...
  • Página 202 16. Seleccione un sonido y ponga eventos en los pasos de la secuencia, presionando los botones correspondientes. Repitiendo el procedimiento, sonido por sonido, ar- mará toda una pauta completa. Swing Elswing permite desplazar algunos eventos de la pauta para poder crear fraseos rítmicos. MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 202...
  • Página 203: Índice Temático

    [27] Sonido o grupo Ajustar volumen [48] Sonido, grupo y general Ajustes de la grabación [68] Área de control [182] [87] ajustar parámetros definición [195] Área de parámetros [189] Área de visualización [183] MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 203...
  • Página 204 Drumsynth [42] [94] cargar un efecto [16] cargar un grupo [76] cargar un plugin [32] cargar un proyecto cargar un sample [38] [38] cargar un sonido [194] definición [77] Presetes de MASSIVE MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 204...
  • Página 205 [111] [38] reemplazar sonido Cuadrícula de pasos [111] [191] Cargar [202] definición [43] a la lista de plugines Cuantificación [63] [42] Drumsynth [200] definición un efecto [94] [16] un grupo [76] un plugin MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 205...
  • Página 206 Efecto de inserción [197] Efectos [93] [99] [101] anulación [94] cargar definición [196] [147] direccionar el envío a un efecto [197] efecto de inserción [101] silenciar Efectos de envío [147] crear ENTER (botón) [174] MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 206...
  • Página 207 Flecha izquierda (botón) [174] [199] definición FOLLOW (botón) [113] [38] escuchar samples Fuente de sonido externa [150] Evento Fuente del sampleo [154] [196] definición [93] Eventos [69] editar en el editor de pautas MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 207...
  • Página 208 GROUP (botón) [174] Grupo aislar [27] [16] cargar [196] definición [140] Macropropiedades [27] silenciar y aislar Grupos [188] [75] cambiar el color Guardar [30] Guía de consulta rápida [160] KOMPLETE 11 SELECT [77] MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 208...
  • Página 209 [42] [195] definición Nicho de sonido [23] pads [27] número Modo de instancias [173] Nota fundamental Modo de la botonera [84] ajustar [198] definición Note Repeat [175] modo de secuenciación [107] [202] definición MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 209...
  • Página 210 Panorama general [166] estructura de un proyecto Parámetros [99] ajustar efecto [87] ajustar un sonido Paso [201] definición PATTERN (botón) [179] Pauta [64] agregar definición [199] [60] duplicar [69] editar [24] Grabar MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 210...
  • Página 211 Proteger el modo [160] Proteger el modo del controlador [160] Proyecto [32] cargar [34] [36] cargar desde el controlador cargar uno reciente [35] [199] definición [166] panorama general y estructura Punto de transferencia [194] MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 211...
  • Página 212 Sonidos Selector de contenidos [185] [201] definición Selector de productos [185] Sonidos melódicos Selector de propiedades [140] [76] ejecutar Selector de propiedades del canal [189] SOUND [189] Selector del tipo de archivo [185] MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 212...
  • Página 213 [188] Grupos Línea métrica [188] [188] Secciones Vista del grupo definición [196] Vista del teclado [190] [197] definición Visualizador [173] Volumen [183] Volumen general [183] VST/AU [76] cargar un plugin de instrumento MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 213...
  • Página 214 Índice temático [199] definición [62] MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 214...

Tabla de contenido