El buscador, manejable tanto desde el programa como desde el controlador, es la forma prefe-
rida de abrir un proyecto cuando se trabaja con el aparato. En este ejemplo, emplearemos una
función muy útil: el contenido del usuario los archivos creados y guardados en MASCHINE se
almacenan automáticamente como contenido del usuario. Por lo tanto, seleccione el contenido
del usuario para encontrar rápidamente el proyecto en el que está trabajando.
Abrir un proyecto en el programa
En el programa MASCHINE, el buscador se halla sobre la parte izquierda de la ventana.
Si no puede ver el buscador; haga clic en la lupa presente en la cabecera de MASCHINE para
abrir el buscador:
Utilice la lupa para abrir el buscador.
Para abrir el proyecto del tutorial, haga lo siguiente:
1.
En la parte superior izquierda, haga clic en el símbolo de los proyectos para abrir la lista
de todos los proyectos presentes en la biblioteca:
Armar un juego de percusión propio
MASCHINE MIKRO MK2 - Primeros pasos - 35
Abrir el proyecto