Funcionamiento Del Multimaus; Puesta En Marcha; La Primera Vez Que Se Utiliza; Las Veces Sucesivas (Ya Se Ha Creado El Archivo) - Roco multiMAUS Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Funcionamiento del multiMAUS

A pesar de sus muchas posibilidades, el multiMAUS tiene un manejo fácil e intuitivo de acuerdo con el concepto
ya introducido por ROCO en los Lokmaus de primera y segunda generación. Ahora veremos el funcionamiento del
multiMAUS mediante varios ejemplos.
En la página 28 dentro de "Consejos, trucos y ayuda básica" podrá encontrar las soluciones a los pequeños problemas
que pueden presentarse durante el funcionamiento del multiMAUS.
1.

Puesta en marcha

Después de conectar la alimentación la pantalla del multiMAUS muestra la palabra "multiMAUS". Seguida-
mente entra en el modo Locomotora y muestra la dirección de la primera locomotora.

1.1. La primera vez que se utiliza

Cuando conectamos por primera vez el multiMAUS, solamente está me-
morizada por defecto una sola locomotora, (la que tiene la dirección 3).
En la pantalla se muestra el símbolo de locomotora y el símbolo de parada
"II", (es decir la locomotora no se mueve) junto con las últimas funciones
utilizadas y la palabra "LOK 1" pudiendo conducirla de forma inmediata.
Si el multiMAUS forma parte de un conjunto de iniciación, la locomotora
de dicho conjunto está ya completamente programada en el mando, por
lo que podemos pasar directamente a conducirla (figura 3).

1.2. Las veces sucesivas (ya se ha creado el Archivo)

Si ya ha tenido un multiMAUS en servicio, después de ser conectado muestra siempre la última loco-
motora mandada en el modo correspondiente - biblioteca o dirección de la locomotora -.
Al hojear con las "teclas de flechas" se le muestran las configuraciones actuales del servicio de despla-
zamiento - es decir, dirección de marcha, nombre de la locomotora o dirección de la locomotora, las
funciones elegidas -. Si se conmuta y desconmuta un multiMAUS esclavo, este puede memorizar estas
informaciones, en contraposición con un multiMAUS maestro (muestra sólo "II" y "�").
2.
Activación de las locomotoras
El multiMAUS puede acceder a las locomotoras de 2 maneras diferentes:
desde la página del modo Archivo: ver apartado 2.1.
desde el modo Direcciones, entrando directamente la dirección: ver apartado 2.2.
Podemos cambiar entre estos dos modos pulsando simultáneamente las teclas "Shift" y "Loco/Desvíos".
2.1. El modo "Archivo"
El archivo de locomotoras, es una base de datos que ofrece la posibilidad de memorizar las direcciones
de hasta un máximo de 64 locomotoras distintas, junto con sus nombres correspondientes (5 caracte-
res) y los pasos de velocidad con los que trabaja. Estos datos solo se guardan en el multiMAUS, no se
guardan en el descodificador de la locomotora.
Siempre se puede modificar la dirección del descodificador mediante la CV 1, (ver el aparatado
programación rápida de la página 14). Esta modificación no se traslada automáticamente al archivo,
debe ser realizada manualmente.
La pantalla (en el ejemplo la locomotora "S 3/6"):
el nombre de la locomotora (aquí "S 3/6") y el símbolo de locomotora
La dirección de marcha (detenida desde marcha hacia adelante)
Luces direccionales (luces activadas)
F1 y F4 (las funciones activas de la locomotora)
7

Hide quick links:

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

10810

Tabla de contenido