En cualquiera de los casos, la grabación de audio será guardada en el sonido que estaba en
foco al iniciar la grabación.
Cuando la grabación está terminada...
Finalizada la grabación, sucederá lo siguiente:
▪ La grabación recibirá un nombre y quedará guardada como un archivo del disco duro (véa-
se
↑16.2.6, Ubicación y nombre de los samples
▪ La onda de sonido aparecerá en el visor de ondas y el nombre, en la barra de información
situada arriba.
▪ La grabación será incluida en el historial de grabaciones del sonido y quedará seleccionada
(véase
↑16.2.5, Revisar las
▪ El sampler se cargará en el primer nicho de plugin del sonido, listo para ejecutar la nueva
grabación. Todos los plugines previamente cargados en ese sonido serán eliminados.
▪ El sonido asumirá el nombre de la grabación.
▪ En Zone, la grabación se mapea sobre una nueva zona, abarcando el rango completo de
teclas y velocidades. El sample podrá ejecutarse directamente con el pad del nicho de so-
nido respectivo (o con todos los pads si los pads están en el modo del teclado). Cualquier
zona ya existente, quedará reemplazada. Para más información sobre las zonas, véase
↑16.5, Mapeo de samples sobre zonas
Tenga en cuenta que los eventos presentes de la pauta vigente del sonido no sufrirán cambios. ¡En
consecuencia, la grabación podría arrancar directamente con el tono definido por los eventos ya
existentes!
guardados).
grabaciones).
Sampleo y mapeo de samples
MASCHINE MK3 - Guía de usuario - 848
Grabar un sample