Presione PLAY, en el controlador o la barra [Espacio] en el teclado del ordenador para ini-
►
ciar el secuenciador. De esta manera, podrá escuchar directamente si las distintas pautas
suena bien juntas.
En los tutoriales anteriores, al presionar PLAY, se ejecutaba la primera escena porque aparecía
seleccionada por defecto. Una regla general es que la escena seleccionada se ejecuta de manera
bucleada. Como ejemplo, armemos ahora una segunda escena.
¡Establezca su propia rutina de trabajo!
Las escenas pueden componerse de distinta manera:
▪ En el procedimiento descrito en este capítulo, vamos a componer las escenas una por una
(seleccionado primero una escena nueva, luego seleccionando las pautas de los distintos
grupos y, finalmente, seleccionando la escena siguiente a componer). Este método permite
ver rápidamente si las distinta pautas suenan bien juntas.
▪ Pero, también, podría componer escenas "grupo por grupo", seleccionando primero un gru-
po en particular (por ejemplo, el juego de percusión), llenando luego algunas escenas con
las pautas de dicho grupo y, finalmente, seleccionar el grupo siguiente; y así sucesivamen-
te. Este método pone el foco en ver si las pautas van bien juntas en la serie de escenas;
sobre todo, resulta útil para comprobar si las transiciones funcionan bien.
▪ También, es posible usar una combinación de los dos métodos arriba explicados y desarro-
llar una modalidad de trabajo propio. Por ejemplo, podría preparar una serie de pautas rít-
micas para un número determinado de escenas y, luego, completar las escenas una por
una con pautas más melódicas de otros grupos.
8.2.1
Crear otras escenas en el programa MASCHINE
En el programa, haga lo siguiente:
Asignar pautas a escenas
MASCHINE MIKRO - Primeros pasos - 118
Creación de escenas