Máscaras de impresión
El concepto de máscaras de impresión hace referencia a las posiciones relativas de las gotas de tinta en el
sustrato. La máscara utiliza un algoritmo aleatorio para evitar diseños visuales y el resultado es una superficie
suave visualmente, con poco grano y sin bandas.
La alineación imprecisa o el avance del sustrato pueden interferir en el algoritmo, lo que provoca diferentes
diseños de grano en los trabajos largos. En las aplicaciones de mosaico, las diferencias entre los paneles pueden
producir grietas visibles.
La nueva máscara de uniformidad es más sólida frente a este tipo de fenómeno, ya que ofrece un aspecto de
textura uniforme en tiradas largas y permite aplicaciones de mosaico perfectas incluso al utilizar un rollo doble.
Por este motivo, se recomienda la máscara de uniformidad en aplicaciones como revestimiento de paredes o
rotulación de vehículos; mientras que la máscara grande se recomienda para aplicaciones como carteles, rótulos
desplegables o señales retroiluminadas.
En las imágenes siguientes se muestra el rendimiento de los dos tipos de máscaras cuando el sustrato no
avanza uniformemente.
Máscara grande
Cómo seleccionar el tipo de máscara
1.
Puede seleccionar la máscara que desee mediante la creación del modo de impresión correspondiente en
el menú Editar sustrato. Recuerde que los valores preestablecidos de sustrato genérico se deben clonar
antes de editarlos.
2.
Proporcione un nombre para el modo de impresión con la máscara de uniformidad para que esté accesible
para la impresión.
72
Capítulo 5 Tratamiento del sustrato
Máscara de uniformidad
ESWW