dir
(directory, directorio). Da la lista de todos los nombres de ficheros creados por Dr. LOGO que
se encuentran en la unidad de disco implícita; acepta símbolos comodín.
?dir "a:????????
(Consulte la parte 1 del capítulo 'AMSDOS y CP/M', donde se explica cómo utilizar los símbolos
comodín; Dr. LOGO no acepta el *.)
dirpic (*)
(picture, imagen). Da la lista de los nombres de los ficheros que contienen imágenes de pantalla
en la unidad especificada (o en la implícita, si no se especifica otra). Acepta símbolos comodín.
?dirpic
[JUEGO CUADRADOS CIUDAD ESFERA_REL03]
load
Lee el fichero especificado y lo carga en el espacio de trabajo.
?load "prueba
?load "b:dibujos
loadpic (*)
Lee el fichero de imagen especificado y forma la imagen correspondiente en la pantalla.
?loadpic "juego
?loadpic "b:juego
save
Graba en el disco el contenido del espacio de trabajo, con el nombre de fichero especificado.
?save "dibujos
Nota. Antes de grabar, inserte un disco inicializado en el que quede espacio suficiente para el
fichero que vaya a grabar. No grabe nunca nada en el disco maestro (de hecho, los orificios de
protección de los discos maestros deben estar siempre cerrados).
Si está utilizando la versión de Dr. LOGO para CP/M 2.2 (cara 4), no podrá cambiar el disco a
mitad de la sesión de trabajo. En este caso es aún más importante disponer de un disco de
trabajo con CP/M 2.2 y Dr. LOGO en el que haya abundante espacio libre para grabar
programas.
savepic (*)
Graba en el disco información completa sobre la imagen que hay en la pantalla, con el nombre
de fichero especificado.
?savepic "esfera_reloj
?savepic "b:esfera_reloj
Manual de Amstrad CPC 6128 (revisión 2008) - Página 253