50 BORDER b [RETURN]
60 PRINT "color del borde:";b [RETURN]
70 FOR t=1 TO velocidad [RETURN]
80 NEXT t,b [RETURN]
90 CLG [RETURN]
100 FOR p=0 TO 15 [RETURN]
110 PAPER p [RETURN]
120 PRINT "papel:";p [RETURN]
130 FOR n=0 TO 15 [RETURN]
140 PEN n [RETURN]
150 PRINT "pluma:";n [RETURN]
160 NEXT n [RETURN]
170 FOR t=1 TO velocidad*2 [RETURN]
180 NEXT t,p [RETURN]
190 MODE 1 [RETURN]
200 BORDER 1 [RETURN]
210 PAPER 0 [RETURN]
220 PEN 1 [RETURN]
230 INK 0,1 [RETURN]
240 INK 1,24 [RETURN]
run [RETURN]
OBSERVACIÓN MUY IMPORTANTE
En este programa, así como en otros capítulos y listados de este manual, las palabras clave de
BASIC aparecen en mayúsculas, pues el ordenador convierte automáticamente minúsculas a
mayúsculas cuando se le pide que haga un listado del programa (con LIST). En general, es
preferible escribir las instrucciones en minúsculas; esto ayudará más tarde a detectar errores, ya
que las palabras clave de BASIC que contengan algún error no serán convertidas a mayúsculas.
En lo que resta de este 'Curso de introducción' daremos los listados indistintamente en
mayúsculas y minúsculas, para que usted se familiarice con esta característica de BASIC.
Los nombres de las variables, tales como x o a$, no son convertidos a mayúsculas al listar el
programa. Sin embargo, el ordenador reconoce las variables tanto si están en mayúsculas como
si están en minúsculas; de hecho, para el ordenador x es la misma variable que X.
Atención
A partir de ahora no vamos a seguir recordándole que debe pulsar [RETURN] al terminar de
escribir cada línea de programa y cada orden directa, pues suponemos que usted ya está
Manual de Amstrad CPC 6128 (revisión 2008) - Página 65