AMSTRAD CPC 6128 Manual Del Usario página 407

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470
LOCATE xb,yb:PRINT
480
punto=0
IF
THEN
490
RETURN
500
LOCATE
xb+dx,yb+dy:ch$=COPYCHR$(#0)
510 nota=0
520
IF
ch$=" "
THEN xb=xb+dx:yb=yb+dy:RETURN
530
IF
ch$="|"
THEN dx=2-dx-2:dy=INT(RND*3)-1:nota=200:RETURN
540
IF
ch$=LEFT$(borde2$,1)
550
IF
ch$=borde$
560
RETURN
570
IF
dx>0
THEN
puntosl=puntosl+1
580 punto=1:nota=2000
590
RETURN
600
p(1)=(INKEY(69)>=0)+(INKEY(72)>=0)+ABS((INKEY(71)>=0)
610
IF
comp=1
THEN p(2)=ABS(y(2)<yb)*2+(y(2)>yb):GOTO
620
p(2)=(INKEY(4)>=0)+(INKEY(48)>=0)+ABS((INKEY(5)>=0)+(
630
PEN
3
640
FOR
i=1
TO
2
650
LOCATE
x(i),y(i)+p(i):ch$=COPYCHR$(#0)
660
IF
ch$=" "
THEN LOCATE x(i),y(i):PRINT
670
LOCATE x(i),y(i):PRINT
680
NEXT
690
1
PEN
700
RETURN
710
PEN 2:PRINT:PRINT TAB(15)"Ping-Pong":PRINT
720
PEN 3:PRINT:PRINT
730
PRINT:PRINT:PEN
740
PRINT" Jugador 1
750
PRINT"
A
760
PRINT"
Z
770
PEN 3:PRINT:PRINT
780
PRINT:PRINT:PRINT:PRINT
790
PEN
2
800
PRINT
TAB(7)"Elija <1> o <2> jugadores"
810
i$=INKEY$:IF
i$<>"1"
820
IF
i$="1"
THEN
830
MODE 1:RETURN
pel$
420
THEN
570
THEN
dy=2-dy-2:nota=250
ELSE
raq$;
TAB(10)"Para mover raquetas: "
1
Jugador 2
Direccion":PRINT
6
3
TAB(14)"o con joysticks"
AND
i$<>"2"
comp=1
ELSE
comp=0
Manual de Amstrad CPC 6128 (revisión 2008) - Página 406
puntos2=puntos2+1
630
bor$;:y(i)=y(i)+ROUND(p(i)/2)
TAB(15)"---------"
ARRIBA"
ABAJO":PRINT
THEN
810
+(INKEY(73)>=0))*2
INKEY(49)>=0))*2

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