5. Cuando el conector de cables del lector de códigos esté debidamente
conectado al DLC del vehículo, la unidad se encenderá (ON)
automáticamente.
Si la unidad no se enciende automáticamente al acoplarse al
conector DLC del vehículo, usualmente es una indicación de
que no hay alimentación eléctrica presente en el conector DLC
del vehículo. Inspeccione el panel de fusibles y cambie los
fusibles quemados.
Si el reemplazo de los fusibles no corrige el problema,
consulte el manual de reparaciones de su vehículo a fin de
identificar el fusible o circuito correcto en la computadora
(PCM), y antes de continuar, lleve a cabo las reparaciones
necesarias.
6. El lector de códigos iniciará auto-
máticamente
computadora
determinar qué tipo de protocolo de
comunicación
Cuando el lector de códigos identifica el
protocolo
computadora, se establece un enlace
de
comunicación.
aparece el tipo de protocolo utilizado
por la computadora del vehículo.
Un
conjunto
procedimientos para regular la
transmisión
computadoras, y entre el equipo de pruebas y las
computadoras. Al momento de redactar este manual, hay en
uso cinco tipos diferentes de protocolos (ISO 9141, Keyword
2000, J1850 PWM, J1850 VPW y CAN) entre los fabricantes
de vehículos. El lector de códigos identifica automáticamente
el tipo de protocolo y establece un enlace de comunicaciones
con la computadora del vehículo.
7. Después de aproximadamente 10~60 segundos, el lector de
códigos recuperará y mostrará los códigos de diagnóstico de
problemas, el estado del monitor y los datos instantáneos 'Freeze
Frame' recuperados de la memoria de la computadora del
vehículo.
Si el lector de códigos no logra
realizar
computadora del vehículo, en la
pantalla
aparece el mensaje "Falló el enlace".
- Verifique la conexión en el DLC. y
verifique que la llave de la
ignición esté en la posición ON.
OBD2&1
Cómo usar el lector de códigos
PROCEDIMIENTO DE RECUPERACIÓN DE CÓDIGOS
la
verificación
del
vehículo
se
está
de
comunicación
En
la
PROTOCOLO
de
normas
de
datos
el
enlace
del
lector
de
de
la
para
utilizando.
de
la
pantalla
es
un
y
entre
con
la
códigos
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