Sección 1
Sección 2
Sección 5
Sección 6
3 Pulse el botón [PARAMETERc] o [PARAMETERd].
Establezca la cuantización para la función slicer. El valor establecido
para la cuantización cambia cada vez que se pulsa uno de los botones.
La cuantización se puede establecer de cuatro formas: 1/8, 1/4, 1/2 y 1.
La duración del bucle que se reproduce mientras se pulsa el pad se
puede cambiar con el ajuste "QUANTIZATION". Por ejemplo, cuando
"QUANTIZATION" se pone en "1", toda la sección asignada al pad se
reproduce en un bucle, y cuando "QUANTIZATION" se pone en "1/2",
solo la primera mitad de la sección asignada al pad se reproduce en un
bucle.
4 Pulse y mantenga pulsado uno de los pads de
actuación.
Cuando el pad se pulsa y mantiene pulsado, el sonido se reproduce en
un bucle.
! La duración de la reproducción de bucle cambia dependiendo del
ajuste de cuantización.
Cuando se suelta el pad, la pista vuelve a la posición que se está repro-
duciendo en el fondo.
Acerca de los modos slicer y bucle slicer
Modo slicer
Cuando la posición de reproducción avanza hasta el final de la gama
que ha sido cortada en ocho secciones iguales, la gama mostrada en la
visualización cambia a las siguientes ocho secciones cortadas, y estas
secciones cortadas se asignan a los pads respectivos, reemplazando a
las secciones asignadas previamente.
1
2
3 4 5 6 7 8
Modo bucle slicer
Cuando la posición de reproducción avanza al final de la gama que fue
cortada en ocho partes iguales, la posición de reproducción vuelve al
comienzo de la gama que fue cortada en ocho partes iguales.
1 2 3 4 5 6 7 8
Uso de la función de muestreador
Las pistas cargadas en las ranuras de muestreador del muestreador
(SP-6) se pueden reproducir con los pads de actuación.
1 Pulse el botón [PANEL] para abrir el panel [SP-6] en la
pantalla del ordenador.
2 Pulse el botón de modo [SAMPLER].
El botón de modo [SAMPLER] se enciende y el modo cambia al modo de
muestreador.
3 Pulse el botón [PARAMETERc] o [PARAMETERd].
Cambie el banco de muestreador (SP-6). El muestreador tiene cuatro
bancos, A, B, C y D, y cada banco tiene seis ranuras.
22
Es
Sección 3
Sección 4
Sección 7
Sección 8
2...
1 2 3 4 5 6 7 8
1
4 Pulse un pad de actuación mientras pulsa el botón
[SHIFT] para cargar una pista en una ranura del panel
[SP-6].
Los ajustes del muestreador se cargan y las pistas se guardan.
5 Pulse un pad de actuación.
El sonido para la ranura asignada al pad que fue pulsado se reproduce.
! Los métodos de reproducción varían dependiendo del modo del
muestreador Serato DJ. Para más información, consulte el manual
del software Serato DJ.
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 5
Ranura 6
! Cuando se pulsa un pad de actuación mientras se pulsa el botón
[SHIFT], el sonido de la ranura que se reproduce actualmente se
para.
Uso de cue loop
1 Pulse el botón de modo [HOT CUE] mientras pulsa el
botón [SHIFT].
El modo cambia al modo de cue loop.
2 Durante la reproducción, pulse un pad de actuación.
El punto de entrada de bucle se establece en la ranura de hot cue y
empieza la reproducción de bucle.
! La duración del bucle ahora es el número de tiempos de compás
establecido para el looping automático.
Los puntos de entrada de bucle se asignan a los pads de actuación
como se muestra abajo.
Bucle 1
Bucle 2
Bucle 5
Bucle 6
! Con la función de cue loop, el punto de hot cue se usa como punto
de entrada de bucle.
Si se pulsa un pad de actuación en el que ya se ha establecido un
punto de hot cue, la reproducción de bucle empieza desde ese punto
de hot cue.
3 Durante la reproducción de bucle, pulse el botón
[PARAMETERc].
La duración del bucle se reduce a la mitad.
Al pulsar el botón [LOOP 1/2X] se obtiene el mismo efecto.
4 Durante la reproducción de bucle, pulse el botón
[PARAMETERd].
La duración del bucle se duplica.
Al pulsar el botón [LOOP 2X] se obtiene el mismo efecto.
5 Durante la reproducción de bucle, pulse el botón
[PARAMETERc] o [PARAMETERd] mientras pulsa el
botón [SHIFT].
El bucle se mueve, quedando con la misma duración (desplazamiento
de bucle).
6 Mientras pulsa el pad [SHIFT], pulse el mismo botón
de actuación.
La pista vuelve al punto de entrada de bucle establecido y la reproduc-
ción de bucle continúa.
Ranura 3
Ranura 4
Bucle 3
Bucle 4
Bucle 7
Bucle 8