Quadro de Comando
④
②
①
⑥
1. ON/OFF: Interruptor de encendido y apagado
2. VOLUMEN – : Disminuye el volumen general
3. VOLUMEN +: Aumenta el volumen general
4. STOP: para la reproducción de los ritmos y de
las canciones de demostración
5. TIEMPO +: Aumenta la velocidad del ritmo o de
la canción de demostración
6. TIEMPO –: Ralentiza la velocidad del ritmo o de
la canción de demostración
7. Se pueden seleccionar 8 ritmos:
8. Pulsando la tecla DR/ANIMAL, los 4 botones
reproducen sonidos de instrumentos rítmicos o
sonidos de animales.
9. Se pueden seleccionar 8 sonidos:
10. RECORD permite memorizar las notas tocadas.
11. PLAY/CHORD permite volver a escuchar las
notas tocadas. Cuando se está reproduciendo
GUIA DE SOLUCIONES A EVENTUALES PROBLEMAS
Problema
El instrumento no funciona o
el sonido está distorcionado.
ATENCIÓN: en caso de malfuncionamiento quitar y volver a colocar las baterías
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⑦
③
⑪
⑩
INSTRUCCIONES DE USO
Solucion
Pilas descargadas - coloquen unas pilas nuevas.
Pilas colocadas de manera equivocada - contrólenlas.
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⑨
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⑫
⑭
el ritmo, este botón asocia también un acom-
pañamiento.
12. EFFECT: cuando se presiona, añade el sustain
(prolongación del sonido) a las notas tocadas.
13. ONE-KEY-ONE-NOTE (OKON): Función de
aprendizaje Nivel 1: intente tocar la melodía de
la canción presionando casual y de repetida-
mente uno o varias teclas del teclado intentando
ir al compás con la orquesta. Durante su ejecu-
ción, el acompañamiento le seguirá automática-
mente. Presione de nuevo el botón OKON para
salir de la modalidad.
14. DEMO ONE: Permite escuchar una canción de
demostración; si se presiona varias veces, blo-
quea la reproducción de la canción de demo-
stración actual y pasa a la siguiente.
15. DEMO ALL: Reproduce todas las canciones de
demostración en secuencia; para detener la
audición, presión de nuevo la tecla.
①
ON/OFF
②
VOLUME –
③
VOLUME +
④
STOP
⑤
TEMPO +
⑥
TEMPO –
⑦
8 RITMOS
⑧
Drums/Animales
⑨
8 SONIDOS
⑩
RECORD
⑪
PLAY/CHORD
⑫
EFFECT
⑬
OKON
⑭
DEMO ONE
⑮
DEMO ALL
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