Sign(); Simult() - Texas Instruments TI-nspire CAS Guía De Referencia

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sign()

Expr1
expresión
sign(
)
Lista1
lista
sign(
)
Matriz1
matriz
sign(
)
Para Expr1 real o compleja, devuelve Expr1/
ƒ
Expr1
0.
Devuelve 1 si Expr1 es positivo.
ë
1 si Expr1 es negativo.
Devuelve
devuelve
1 si el modo de formato complejo es Real; en caso
sign(0)
contrario, se devuelve a sí mismo.
representa la circunferencia de radio unidad de un dominio
sign(0)
complejo
Para una lista o una matriz, devuelve los signos de todos los
elementos.

simult()

Matrizcoeficientes
simult(
Tol
matriz
])
Devuelve un vector columna que contiene las soluciones de un
sistema de ecuaciones lineales.
Nota: Consulte también linSolve(), en la página 66.
Matrizcoeficientes debe ser una matriz cuadrada que contenga los
coeficientes de las ecuaciones.
Vectorconstrucción debe tener el mismo número de filas (la misma
dimensión) que Matrizcoeficientes y contener las constantes.
Opcionalmente, cualquier elemento de la matriz se trata como cero si
su valor absoluto es menor que Tol. Esta tolerancia se utiliza sólo si la
matriz tiene entradas de coma flotante y no contiene ninguna variable
simbólica que no tenga asignado un valor. De lo contrario se ignorará
el valor de Tol.
Si define el modo
Auto o Aproximado
cálculos se efectuarán utilizando la coma flotante aritmética.
Si el valor de Tol se omite o no se utiliza, la tolerancia
predeterminada se calculará como:
·
ë
5E
14
max(dim(Matrizcoeficientes))
·
rowNorm(Matrizcoeficientes)
Matrizcoeficientes
simult(
Tol
matriz
])
Resuelve múltiples sistemas de ecuaciones lineales, donde cada
sistema tiene los mismos coeficientes de ecuacion pero distintas
constantes.
Cada columna de Matrizconstrucción debe contener las constantes
de un sistema de ecuaciones. Cada columna de la matriz resultante
contiene la solución del sistema correspondiente.
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Guía de referencia de TI-Nspire™ CAS
Expr1
abs(
)
Vectorconstrucción
,
[,
en Aproximado, los
Matrizconstrucción
,
[,
cuando
Si el modo de formato complejo es Real:
Resolver para hallar X e Y:
x + 2y = 1
ë
3x + 4y =
1
La solución es x=
Resolver:
ax + by = 1
cx + dy = 2
Resolver:
x + 2y = 1
ë
3x + 4y =
1
x + 2y = 2
ë
3x + 4y =
3
Para el primer sistema, x=
ë
x=
7 e y=9/2.
Catálogo >
Catálogo >
ë
3 e y=2.
ë
3 e y=2. Para el segundo sistema,

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