Crear Patrones De Percusión Utilizando Step Recording - Boss BR-1180 Manual Del Usuario

Estudio de grabación digital
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Utilizar la Guía rítmica
Corrige el tiempo a la corchea más cercana.
Corrige el tiempo al tresillo de corcheas más cercano.
Corrige el tiempo a la semicorchea más cercana.
Corrige el tiempo al tresillo de semicorcheas más
cercano.
Corrige el tiempo a la fusa más cercana.
Corrige el tiempo al tresillo de fusas más cercano.
OFF La cuantización no es aplicada. La información es
registrada sin correción de tiempo.
3. Pulse [REC].
La grabación comienza.
* Incluso cuando la grabación está en curso, cambiar el valor de
"QTZ" mediante el dial TIME/VALUE también modifica los
ajustes Quantize.
Crear patrones de percusión
utilizando Step Recording
1. Siga los pasos indicados en "Preparaciones para
grabar."
2. Use [CURSOR] para mover el cursor hacia STEP," y
pulse [ENTER].
La pantalla de edición de patrón aparece.
fig.R13-10
* "CUR" indica la ubicación de entrada actual (compás-tiempo-
clock). La ubicación de entrada se desplaza girando el dial
TIME/VALUE para cambiar los valores.
3. Mueva el cursor hacia "RES," y luego gire el dial TIME/
VALUE para seleccionar la resolución de entrada:
Permite la entrada en unidades de negra.
Permite la entrada en tresillo de negras.
Permite la entrada en unidades de corchea.
Permite la entrada en tresillo de corcheas.
Permite la entrada en unidades de semicorchea.
Permite la entrada en tresillo de semicorcheas.
Permite la entrada en unidades de fusa.
Permite la entrada en tresillo de fusas.
OFF Permite la entrada a la máxima resolución (96
clocks por negra).
4. Mueva el cursor hacia "REC BPM," y gire el dial TIME/
VALUE para seleccionar el tempo de la reproducción.
88
* El valor de tempo es exclusivo para la confirmación del patrón
de percusión que está entrenado. Ese tempo no es guardado en
el patrón de percusión (No puede crear valores de tempo
individuales para los propios patrones de percusión).
5. Pulse [ENTER].
Mover el cursor hacia la mitad inferior de la pantalla
activa la entrada de los sonidos de batería.
Una abreviación del nombre del sonido de la batería
aparece a la izquierda de la pantalla. El significado de tal
abreviación se muestra a continuación.
Tono Guía Rítmica
HiQ
Metronome (Click)
Metronome (Bell)
Kick1
Kick1
Snare1
Snare2
Low Tom
Closed Hi-Hat
Mid Tom
Open Hi-Hat
Crash Cymbal
Hi Tom
Ride Cymbal
Cowbell
Claves
* En los grupos de batería internos, el mismo sonido kick drum
se asigna a Kick 1 y Kick 2. De forma similar, el mismo sonido
snare se asigna a Snare 1 y Snare 2. Debido a esto, si Kick 1 y
Kick 2 (o Snare 1 y Snare 2) se reproducen al mismo tiempo, el
mismo sonido se doblará, y esto puede afectar el volumen del
sonido o la manera cómo sonará. Si esto ocurre, elimine la
información de performance para uno de los sonidos.
* Kick 1 y Kick 2, y Snare 1 y Snare 2 se transmiten todos desde
MIDI OUT utilizando números de nota diferentes.
6. Mueva el cursor al punto donde se debe introducir el
sonido de la batería, entonces gire el dial TIME/VALUE
para colocar un " " en esa posición.
Reproducido a un volumen alto.
A un volumen moderadamente alto.
A un volumen medio.
A un volumen moderadamente bajo.
A un volumen bajo.
Nada (Blank)
La batería no es reproducida.
En este punto, puede utilizar los siguientes botones para
mover la ubicación de entrada.
Número de
Abreviación
Nota
D#1 (27)
M1
A 1 (33)
M2
A#1 (34)
M3
B 1 (35)
K1
C 2 (36)
K2
D 2 (38)
S1
E 2 (40)
S2
F 2 (41)
LT
F#2 (42)
CH
A 2 (45)
MT
A#2 (46)
OH
C#3 (49)
CY
D 3 (50)
HT
D#3 (51)
RC
G#3 (56)
CV
D#5 (75)
CL

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