Secuencias de dígitos
Secuencia de dígitos
x
[secuencia]
. (punto)
<marcado:sustituido>
, (coma)
! (signo de exclamación)
*xx
Guía de administración del adaptador del teléfono analógico Cisco ATA 191 y ATA 192 para firmware multiplataforma
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Opciones avanzadas para los servicios telefónicos
Función
Introduzca x para representar cualquier carácter del teclado del teléfono.
Introduzca caracteres dentro de corchetes para crear una lista de
pulsaciones de teclas aceptadas. El usuario puede presionar cualquiera
de las teclas de la lista.
• Intervalo numérico: por ejemplo, escribiría [2-9] para permitir que
el usuario presione cualquier dígito de 2 a 9.
• Intervalo numérico con otros caracteres: por ejemplo, puede
introducir [35-8*] para permitir al usuario pulsar 3, 5, 6, 7, 8 o *.
Introduzca un período de repetición de elementos. El plan de marcado
acepta cero o más entradas del dígito. Por ejemplo, 01. permite a los
usuarios presionar 0, 01, 011, 0111, etc.
Utilice este formato para indicar que ciertos dígitos marcados se
sustituyen con por otros caracteres cuando se transmite la secuencia.
Los dígitos marcados pueden ser de cero o más caracteres.
EJEMPLO 1: <8:1650>xxxxxxx
Si el usuario presiona 8 seguido de un número de siete dígitos, el sistema
sustituye automáticamente el 8 marcado por 1650. Si el usuario marca
85550112, el sistema transmite 16505550112.
EJEMPLO 2: <:1>xxxxxxxxxx
En este ejemplo, no se sustituye ningún dígito. Cuando el usuario
introduce una cadena de números de 10 dígitos, el número 1 se agrega
al principio de la secuencia. Si el usuario marca 9725550112, el sistema
transmite 19725550112.
Introduzca una coma entre los dígitos para reproducir un tono de
marcación de "línea externa" después de una secuencia introducida por
el usuario.
EJEMPLO: 9, 1xxxxxxxxxx
Suena un tono de marcación de "línea externa" cuando el usuario
presiona 9 y el tono continúa hasta que el usuario presiona 1.
Introduzca un punto de exclamación para prohibir un patrón de secuencia
de marcación.
EJEMPLO: 1900xxxxxxx!
El sistema rechaza cualquier secuencia de once dígitos que empiece por
1900.
Introduzca un asterisco para permitir que el usuario introduzca un código
de estrella de 2 dígitos.