Yamaha DTX700 Manual De Referencia página 59

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FILE
FILE/LOAD
Realice las siguientes operaciones para cargar un
archivo guardado en un dispositivo de memoria
USB al DTX700.
 Procedimiento
1.
Conecte el dispositivo de memoria USB que contiene el
archivo guardado al puerto [USB TO DEVICE] del panel
lateral.
2.
Vaya a la página File/Load del área Menu.
Aparecerá la siguiente página.
3.
Seleccione el tipo de archivo.
Desplace el cursor hasta la fila Type, pulse el selector
y seleccione el tipo de archivo que desea cargar.
Los tipos que se admiten son los siguientes.
Todos los datos de usuario, es decir, todos
los juegos de usuario, ondas de usuario,
All
canciones de usuario y activadores de
usuario, además de los datos de utilidad
AllKit
Todos los datos de juegos de usuario
Kit
Un solo juego de usuario
AllWave
Todos los datos de onda
Wave
Una sola onda de usuario
AllSong
Todos los datos de canciones de usuario
Song
Una sola canción de usuario
AllTrigger
Todos los datos de activador de usuario
Una sola configuración de activadores
Trigger
de usuario
Utility
Datos de utilidad
Ajustes:
All, AllKit, Kit, AllWave, Wave, AllSong, Song,
AllTrigger, Trigger, Utility
4.
Seleccione el archivo que desea cargar.
Desplace el cursor a la fila File y luego seleccione el
archivo que se va a cargar girando el selector o pulsando
los botones [-/DEC] y [+/INC]. Sólo se mostrarán los
archivos que coincidan con el tipo de archivo seleccionado
para la operación de carga. Si ha optado por cargar un
único archivo, primero tendrá que seleccionar el archivo
All que lo contiene (por ejemplo, al cargar un solo juego
de usuario, primero selecciona un archivo guardado con
el tipo "AllKit"). Sin embargo, no es posible cargar un
solo archivo cuando se selecciona el tipo All para la
operación de carga.
DTX700 Manual de referencia
5.
Cuando haya seleccionado el archivo que desea cargar,
pulse el botón [F3].
Caso 1: Si se ha seleccionado "All", "AllKit",
"AllWave", "AllSong", "AllTrigger" o "Utility":
Pulse el botón [F3] (EXECUTE) y continúe con
el Paso 7.
Caso 2: Si se ha seleccionado "Kit", "Wave",
"Song" o "Trigger":
Pulse el botón [F3] (NEXT >>) y continúe con
el Paso 6.
6.
Seleccione el paquete de datos requerido en el archivo
seleccionado.
6-1
Desplace el cursor hasta Src o Dst y pulse el selector.
Src indica el archivo que se cargará (es decir, el
origen) y Dst indica dónde se guardará dentro del
DTX700 (es decir, el destino).
6-2
Gire el selector o pulse los botones [-/DEC] y [+/INC]
para seleccionar el archivo que desee cargar y el
número de juego de usuario, onda de usuario, canción
de usuario o activado de usuario que se vaya a
sobreescribir.
6-3
Cuando haya establecido Src o Dst, vuelva a pulsar
el selector.
Al cargar un juego:
Ajustes:
01 a 60
Al cargar una onda:
Ajustes:
001 a 500
Al cargar una canción:
Ajustes:
Src 01 a 98, Dst 01 a 93
NOTA
Src = 98 corresponde a los datos grabados
al pulsar el botón [REC].
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