2.
Gire el dial [CURSOR/VALUE] para
seleccionar la carpeta que contiene los
archivos de audio que desea escuchar.
3.
Pulse [ENTER/SELECT] para abrir la carpeta.
4.
Gire el dial [CURSOR/VALUE] para
seleccionar el archivo de audio que desea
reproducir en primer lugar.
5.
Pulse [ENTER/SELECT] para confirmar.
6.
Pulse el botón [USB MEMORY] para activar
la función de reproducción de la canción
seleccionada y las subsiguientes.
NOTA
Los archivos .STL y .JPG de la carpeta seleccionada no son
reproducidos (ver abajo).
El icono de la esquina inferior izquierda de la página
cambia del siguiente modo:
7.
Pulse el botón [
] para iniciar la
reproducción de todas las canciones de
audio.
NOTA
Durante la reproducción de todas las canciones, puede
recorrer la memoria USB (para consultar su contenido, por
ejemplo). La función "Play All Songs" sigue reproduciendo
los archivos de la carpeta que seleccione en el paso (2).
Si selecciona un archivo distinto mientras recorre la
memoria (pulsando [ENTER/SELECT]), la función "Play All
Songs" se desactiva y se muestra el siguiente mensaje:
8.
Pulse el botón [
] para detener la
reproducción secuencial.
Teclado de acompañamiento BK-5
Desactivación de la función "Play All Songs"
Desactive la función "Play All Songs" cuando quiera
dejar de usarla. Para ello:
1.
Si la pantalla no muestra el contenido de la
memoria USB conectada, pulse el botón
[USB MEMORY].
2.
Vuelva a pulsar el botón [USB MEMORY]
para cambiar el icono
Si vuelve a pulsar el botón [
reproducción de la canción seleccionada.
Función Loop (MARK A/B)
La función Loop se puede usar para especificar un
pasaje, como el estribillo de una canción, que se
ejecutará en bucle. Esta función está disponible para
archivos de audio y SMF. También puede usarla para
practicar pasajes difíciles.
Definir y usar las posiciones del bucle
1.
Seleccione la canción que desea reproducir.
2.
Pulse el botón [START/STOP] para iniciar la
reproducción.
3.
Cuando el BK-5 llegue al punto inicial del
pasaje que desea reproducir en bucle, pulse
el botón VARIATION [3].
El botón VARIATION [3] parpadea para indicar que se
ha fijado la posición.
r
Función Loop (MARK A/B)
a
.
], se reinicia la
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