Descargar Imprimir esta página

S Solución De Problemas - Fisher-Price 79667 Instrucciones

Publicidad

Problema
El motor no funciona, no
hay movimiento
El motor funciona, pero el
movimiento se detiene
después de unos minutos
No hay diferencia en el
movimiento después de ajustar
el botón de encendido
El movimiento es excesivo
incluso en el nivel más bajo
El globo acuático (luces)/móvil,
música/sonidos no funcionan y
el columpio está desactivado
La música/sonidos no funcionan El interruptor de música/sonidos
(y el botón de encendido
está en
)
El globo acuático luces no
funciona (y el botón de
encendido está en
)
El móvil no funciona (y el
botón de encendido está en
S Solución de problemas
Causa probable
El producto no está activado
Las pilas están mal colocadas
Las pilas están gastadas
Es necesario iniciar el
movimiento de columpio
El valor del movimiento de columpio
no corresponde al peso del niño
Las pilas están gastadas
No se le dio suficiente tiempo al columpio
para ajustarse al nuevo valor
Las pilas están gastadas
Operación normal
El botón de encendido está en el
valor incorrecto
Las pilas están gastadas
El globo acuático (luces)/móvil, música/
sonidos se apagan automáticamente
después de siete minutos
está en APAGADO
La música/sonidos se apagan
automáticamente después
de siete minutos.
El interruptor del móvil/globo acuático está
en APAGADO
o en sólo móvil
El globo acuático (luces)/móvil se apaga
automáticamente después de siete minutos
El interruptor del móvil/globo acuático
) (luces) está en APAGADO
globo acuático
El móvil/globo acuático (luces) se apaga
automáticamente después de siete minutos
Solución
Colocar el botón de encendido en uno de los seis valores.
Sacar las pilas y colocarlas correctamente, como se indica
dentro del compartimento de pilas.
Sustituir las cuatro pilas por cuatro nuevas pilas alcalinas
tipo 4 x "D" (LR20) x 1,5V.
Para iniciar el movimiento, darle un ligero empujón al asiento.
Ajustar el botón de encendido en otro valor y darle un
ligero empujón al asiento.
Sustituir las cuatro pilas por cuatro nuevas pilas alcalinas
tipo 4 x "D" (LR20) x 1,5V.
Aguardar un poco en lo que el columpio se
ajusta al nuevo valor.
Sustituir las cuatro pilas por cuatro nuevas pilas alcalinas
tipo 4 x "D" (LR20) x 1,5V.
Para reducir el movimiento, colocar el extremo de una cobija
debajo del niño y dejar que el otro extremo cuelgue mientras
se columpia..
Colocar el botón de encendido en la posición
Sustituir las cuatro pilas por cuatro nuevas pilas alcalinas
tipo 4 x "D" (LR20) x 1,5V.
Presionar el botón para restablecer
acuático (luces)/móvil, música/sonidos por siete
minutos más.
Girar el interruptor de música/sonidos al valor deseado
Presionar el botón para restablecer
la música/sonidos por siete minutos más.
Colocar el interruptor del móvil/globo acuático (luces) en
la posición deseada
Presionar el botón para restablecer
globo acuático (luces)/móvil por siete minutos más.
Colocar el interruptor del móvil/globo acuático (luces) en el
o en sólo
valor deseado
Presionar el botón para restablecer
móvil/globo acuático (luces) por siete minutos más.
20
para reiniciar el globo
.
para reiniciar
.
para reiniciar el
.
para reiniciar el
.

Publicidad

loading