Niveles De Juego Normales (Casillas A1-B7); Nivel Infinito (Casilla B8); Niveles De Torneo (Casillas C1-C8); Niveles Blitz (Casillas D1-D8) - Saitek Mephisto chess challenger Instrucciones De Funcionamiento

Tabla de contenido

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¿NECESITA AYUDA PARA SELECCIONAR
UN NIVEL?
ALGUNOS TRUCOS PARA USTED
• ¿Es usted un principiante? Tiene muchas
elecciones. Pruebe los Niveles de Diversión, los
Niveles de Entrenamiento más Bajos, o los Niveles
Débiles Auto-Adaptables. Todos estos niveles
restringen la profundidad de búsqueda del
ordenador en maneras distinctas, lo que resulta en
un juego más débil y que le da la oportunidad de
aprender más sobre el juego y quizás aun de batir
el ordenador a veces.
• ¿Es usted un jugador intermediario o más
avanzado? Pruebe los Niveles Normales, de
Entrenamiento o de Torneo. Los Niveles Normales
varian desde fácil hasta un difícil tiempo de
respuesta de 10 minutos, y los Niveles de Torneo
son sumamente desafiantes. ¡Y no se olvíde de
probar los Niveles Blitz para partidas rápidas y
excitantes de Ajedrez Rápido! A próposito, para las
Partidas de Torneo y Blitz, puede usted activar el
Reloj incorporado Bronstein, como lo verá en la
Sección 5.3.
• ¿Quiere experimentar? Use los Niveles de
Búsqueda de Mate para solucionar problemas
hasta mate en ocho jugadas - intente buscar desde
una posición en una de sus propias partidas, o
coloque un verdadero problema de mate. Escoja el
Nivel Infinito para que el ordenador analice
posiciones complicadas durante horas o incluso
días.
• El cambiar niveles siempre reinicializa los relojes de
ajedrez.
• No aconsejamos cambiar de niveles mientras está
pensando el ordenador, ya que ello reinicializará el reloj
y abortará la búsqueda del ordenador. Si tiene que
hacerlo, primero pulse ENTER para abortar la
búsqueda del ordenador, y ejecutar su jugada en el
tablero. Luego, cancele la jugada del ordenador y
cambie el nivel. Por fin, pulse ENTER para que el
ordenador empieze a pensar en el nuevo nivel.
• La tecla LEVEL se utiliza también para entrar en el
Modo de Enseñanza, como ya lo verá en Sección 6. Si
pulsa por error un PIECE SYMBOL KEY mientras está
en Modo Nivel, entrará en el Modo de Enseñanza y
perderá su partida en curso después de salir del Modo
Nivel. Para evitarlo y conservar su posición en curso en
el tablero, pulse CLEAR para anular el Modo Nivel.
3.1 Niveles de Juego Normal (Casillas A1-B7)
NIVEL
TIEMPO POR JUGADA
A1 ................. 1 segundo ............. L 0:01
A2 ................. 2 segundos ............ L 0:02
A3 ................. 3 segundos ............ L 0:03
A4 ................. 5 segundos ............ L 0:05
A5 ............... 10 segundos ............ L 0:10
A6 ............... 15 segundos ............ L 0:15
A7 ............... 20 segundos ............ L 0:20
A8 ............... 30 segundos ............ L 0:30
B1 ............... 45 segundos ............ L 0:45
B2 ................. 1 minuto ................ L 1:00
B3 ................. 1.5 minutos ............ L 1:30
B4 ................. 2 minutos ............... L 2:00
B5 ................. 3 minutos ............... L 3:00
B6 ................. 5 minutos ............... L 5:00
B7 ............... 10 minutos ............... L10:00
Cuando escoge uno de los Niveles de Juego Normal, está
seleccionando un tiempo de respuesta medio para el
ordenador. Anote que los tiempos son promediados a partir
de un gran número de jugadas. A principios y al final de un
juego, el ordenador suele jugar más rápidamente, pero en
las posiciones complicadas a mitad del juego, puede tardar
más en mover.

3.2 Nivel Infinito (Casilla B8)

En el Nivel Infinito, el ordenador buscará sin límite, hasta
encontrar un mate forzoso o una jugada forzosa; hasta
buscar la posición en su profundidad máxima; o hasta que
usted detenga la búsqueda pulsando ENTER. Si usted
detiene la búsqueda, el ordenador ejecuta la jugada que
piensa que es la mejor en este momento. Intente
experimentar con ese nivel-coloque interesantes posiciones
en el tablero y deje que el ordenador las analice para usted.
Pensará durante horas o incluso días sin parar, intentando
encontrar la mejor jugada posible. Y no se olvide de observar
el ordenador mientras piensa - aprovecha la opción de
Rotación de Pantalla descrita en la Sección 5.2.

3.3 Niveles de Torneo (Casillas C1-C8)

Los Niveles de Torneo requieren que se hagan un cierto
número de jugadas dentro de un cierto tiempo. Si un jugador
se excede del tiempo determinado para un número
determinado de jugadas, el ordenador parpadea "tiempo"
(TImE) junto con el tiempo transcurrido, para indicar que se
acabó el juego. Si lo desea, puede seguir jugando aun
después que el tiempo se haya agotado.
Si escoge un Nivel de Torneo, puede querer fijar los
relojes de ajedrez para que indiquen la cuenta atrás en lugar
del tiempo transcurrido (vea Sección 5.1). Cuando se agota
el tiempo de la partida, el reloj de cuenta atrás
automáticamente se convierte en un reloj normal .
controles de tiempo de Reloj Bronstein en los juegos de
Torneo. Para más detalles, vea Sección 5.3.

3.4 Niveles Blitz (Casillas D1-D8)

PANTALLA
En los niveles Blitz (también llamados Ajedrez Rápido o
"Muerte Súbita"), usted determina el tiempo total para la
partida entera. Si el tiempo de la partida se excede, el
ordenador parpadea "tiempo" (TImE) junto con el tiempo
transcurrido, para indicar que se terminó el juego.
Si escoge un Nivel Blitz, puede querer fijar los relojes de
ajedrez para que indiquen la cuenta atrás en lugar del
tiempo transcurrido (vea Sección 5.1). Cuando se agota el
tiempo de la partida, el reloj de cuenta atrás
automáticamente se convierte en un reloj normal .
¡Su ordenador también ofrece la opción de utilizar los
controles de tiempo de reloj Bronstein en los juegos de Blitz!
Para más detalles, vea Sección 5.3.
6
NIVEL
TIEMPO PARA LA JUGADA
B8 ........ No límite de tiempo ........ 9:99;99
NIVEL
TIEMPO TOTAL/NUMERO DE JUGADAS
C1 ......... 1 hr. 30 min. / 40 jugadas .......... 1:30;40
C2 ......... 1 hr. 45 min. / 35 jugadas .......... 1:45;35
C3 ......... 1 hr. 45 min. / 40 jugadas .......... 1:45;40
C4 ......... 1 hr. 30 min. / 35 jugadas .......... 1:30;35
C5 ......... 2 hrs. / 40 jugadas ..................... 2:00;40
C6 ......... 2 hrs. 30 min. / 45 jugadas ........ 2:30;45
C7 ......... 2 hrs. / 50 jugadas ..................... 2:00;50
C8 ......... 3 hrs. / 40 jugadas ..................... 3:00;40
Su ordenador también ofrece la opción de utilizar los
NIVEL
TIEMPO POR JUGADA
D1 ................. 5 minutos ............... 0:05;99
D2 ............... 10 minutos ............... 0:10;99
D3 ............... 15 minutos ............... 0:15;99
D4 ............... 20 minutos ............... 0:20;99
D5 ............... 30 minutos ............... 0:30;99
D6 ............... 45 minutos ............... 0:45;99
D7 ............... 60 minutos ............... 1:00;99
D8 ............... 90 minutos ............... 1:30;99
PANTALLA
PANTALLA
PANTALLA

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