3.1 Software WinLoad de Carga /Descarga*
Se recomienda programar la central usando WinLoad. Consultar Software
WinLoad en pág. 38 para más detalles.
* Nota UL: No verificado por UL
3.2 Llave de Memoria Paradox
La Llave de Memoria Paradox puede copiar los contenidos programados
de una central hacia muchas otras. No se debe usar en sistemas
homologados UL.
Copiar a Llave de Memoria
1.
Insertar la Llave de Memoria (PMC-4) en el
conectador de la central identificado "
2.
Para copiar el contenido a la Llave de Memoria
excepto la numeración de zonas y las secciones
[0501] a [0532], acceder al modo de programación
del instalador y luego ingresar la sección [4020].
(Dependiendo de la llave de memoria, los
identificadores podrían o no ser incluidos.)
Para copiar el contenido de la Llave de Memoria
incluida la numeración de zonas y las secciones
[0501] a [0532], ingresar la sección [4021]. (Dependiendo de la llave
de memoria, los identificadores podrían o no ser incluidos.)
3.
Cuando el teclado emite un tono de confirmación, retirar la Llave de
Memoria. Retirar el puente de protección de escritura.
Descarga Hacia la Central
1) Insertar la Llave de Memoria en el conectador de la
central identificado como "
MEM KEY
2) Para descargar el contenido de la Llave de Memoria
excepto la numeración de zonasy las secciones
[0501] a [0532], acceder al modo de programación
del instalador y luego ingresar la sección [4010].
(Dependiendo de la llave de memoria, los
identificadores podrían o no ser incluidos.)
Para descargar el contenido de la Llave de Memoria incluyendo la
numeración de zonas y las secciones [0501] a [0532], acceder al modo
de programación del instalador y luego ingresar la sección [4011].(De
acuerdo a la llave de memoria, los identificadores podrían o no ser
incluidos)
3) Cuando el teclado emite un tono de confirmación, retirar la Llave de
Memoria.
Figura 12: Uso de la Llave de Memoria
Puente ON =
Puede copiar y descargar datos
desde la Llave de Memoria
3.3 Difusión de Módulos
Los teclados y otros módulos también pueden ser programados fácilmente
mediante la Difusión de Módulos (ver sección 13.16 en pág. 31). Una vez
el modulo programado, las secciones pueden ser enviadas a otros
módulos similares mediante el combus.
8 Manual de Instalación y Consulta
Métodos de Programación
3
".
MEM KEY
".
Puente OFF =
No puede sobrescribir los datos
desde la Llave de Memoria
3.4 Programación Mediante un Teclado
Usar la "Guía de Programación" de EVO para registrar cómo fueron
programadas las secciones. Para acceder al modo de programación:
1.
Pulsar y mantener la tecla [0].
2.
Ingresar el [
CÓDIGO DE INSTALADOR
3.
Ingresar los 4 dígitos de la [
4.
Ingresar los
DATOS NECESARIOS
EVO o las secciones correspondientes en este manual.
Para Teclados LCD: La central guarda los datos y avanza a la siguiente
sección o pulsar la tecla [
ENTRAR
siguiente sección. Pulsar la tecla [
para borrar los datos actuales.
Para Teclados Gráfica: Pulsar la tecla de acción central de Gráfica
(Guardar) para guardar los datos y avanzar a la siguiente sección. Pulsar
la tecla de acción derecha (Salir) para volver al paso anterior o pulsar la
tecla de acción izquierda (Borrar) para borrar los datos actuales.
3.4.1 Programación por Selección de Funciones
La mayoría de las opciones son programadas mediante el Método de
Programación por Selección de Funciones.
Para Teclados LCD: La opción es considerada ON (habilitada) cuando el
número aparece al interior de los corchetes en la pantalla del teclado LCD.
Habilitar (ON) o deshabilitar (OFF) las opciones pulsando las teclas
correspondientes en el teclado y pulsando después [
guardar.
Para Teclados Gráfica: Seleccionar o dejar en blanco las casillas de
control o configurar las opciones pulsando las teclas correspondientes en
el teclado. La característica es considerada ON cuando su casilla de
control está seleccionada. Pulsar la tecla de acción central de Gráfica
(Guardar) para guardar.
3.4.2 Programación Decimal
Las secciones pueden requerir valores decimales de 3 dígitos entre 000 y
255.
3.4.3 Programación Hexadecimal
Las secciones pueden requerir valores hexadecimales entre 0 y F. Pulsar:
Para Teclados LCD:
[0]a [9]
= valores 0 a 9 respectivamente
Tecla [
] = A
tecla [
EN CASA
tecla [
] = B
tecla [
FORZADO
tecla [
]
= C
tecla [
ARM
Para Teclados Gráfica:
[0]a [9]
= valores 0 a 9 respectivamente
[#]
= A hasta F (pulsar tecla hasta ver la letra deseada)
3.5 Modo de Programación de Módulo
Para programar un módulo con un teclado, acceder al Modo de
Programación de Módulo:
1.
Pulsar y mantener la tecla [0].
2.
Ingresar el [
CÓDIGO DE INSTALADOR
3.
Ingresar la sección [4003].
4.
Ingresar los 8 dígitos del [
5.
Ingresar los 3 dígitos de la [
la "Guía de Programación de Módulos" para los detalles.
La central redirige toda la programación al módulo seleccionado. Para salir
del Modo de Programación de Módulos, pulsar la tecla [
teclados LCD, o la tecla de acción derecha (Salir) en los teclados Gráfica.
] (de fábrica = 000000).
].
SECCIÓN
. Ver la " Guía de Programación" de
] para guardar los datos y avanzar a la
] para volver al paso anterior ó
BORRAR
] para
ENTRAR
] = D
DESARME
]
= E
EXC
]
= F
MEM
] (de fábrica = 000000).
] del módulo.
NÚMERO DE SERIE
] y los[
]
SECCIÓN
DATOS
REQUERIDOS
BORRAR
. Ver
] en los